【電競培訓(xùn)班】哪里有,哪家好,學(xué)費(fèi)多少?電競培訓(xùn)班可以說現(xiàn)在不陌生了由其是現(xiàn)在的十幾歲的初中高中生都會知道,畢竟電子競技發(fā)展快,電競愛好者巨大,電子競技人才的匱乏,也就促進(jìn)了電競培訓(xùn)班的出現(xiàn)。就給大家解答幾個(gè)問題,電競培訓(xùn)班哪里有,哪家好,學(xué)費(fèi)多少。電競培訓(xùn)班哪里有,多少歲的孩子可以去電競培訓(xùn)班全國有20多家,畢竟的就上海東方星光電競學(xué)校了,無論從師資,還是就業(yè)還是比較好,地址在上海市浦東新區(qū)瑞祥路125號。目前學(xué)校14,15,16,17,18,19,20,21,22,23,歲的孩子,當(dāng)然條件的可以放寬到25歲可以上。電競培訓(xùn)班如何選擇,哪家好?選擇電競學(xué)院的標(biāo)準(zhǔn)就是選擇性價(jià)比高的學(xué)校,比如是...
電競學(xué)校錄取條件?高中生可以上嗎?上海東方星光電競教育依托國內(nèi)高等教育校辦企業(yè)雄厚教育資源,專注興趣教育,致力于國內(nèi)電子競技教育和電子競技相關(guān)產(chǎn)業(yè)的拓展。教育學(xué)費(fèi)合理,投入大量的人力與物力,斥巨資打造國內(nèi)電競教育中心,標(biāo)準(zhǔn)化教材,解決了如何學(xué)的難題,配備專業(yè)電競設(shè)備,多媒體教室、VR體驗(yàn)室、多人對戰(zhàn)室、千兆寬帶網(wǎng)絡(luò)等一應(yīng)俱全,優(yōu)美的校園環(huán)境更為學(xué)員們提供了一個(gè)良好的學(xué)習(xí)氛圍。電競學(xué)校錄取條件,中專生只要14歲以上就可以就讀。招生對象:愛好電子競技游戲、熱愛英雄聯(lián)盟這款游戲,并想以此為職業(yè)的學(xué)生;年齡在14-23歲;學(xué)習(xí)時(shí)間:一年,全日制;訓(xùn)練課程:根據(jù)學(xué)員的游戲水平,分成白銀、黃金、鉆石班;主...
在現(xiàn)有基礎(chǔ)上掌握更多戰(zhàn)術(shù)套路、游戲技巧,提升能力。在理論的講解的基礎(chǔ)上,東方星光輔以賽事視頻解說,由老師從英雄選擇開始解析戰(zhàn)術(shù)意圖,通過實(shí)際案例,了解所學(xué)理論技巧、操作細(xì)節(jié)在實(shí)戰(zhàn)中的運(yùn)用,幫助學(xué)員理解。王者榮耀實(shí)踐課真實(shí)模擬俱樂部訓(xùn)練模式,學(xué)員訓(xùn)練以“隊(duì)”為單位,固定進(jìn)行團(tuán)隊(duì)的磨合、溝通、指揮、執(zhí)行等,提前適應(yīng)戰(zhàn)隊(duì)環(huán)境。在日常的排位練習(xí)中,可以得到專業(yè)老師具有針對性的指導(dǎo)和分析,直擊痛點(diǎn)。學(xué)校還會定期組織訓(xùn)練賽,與各地的團(tuán)隊(duì)進(jìn)行較量,在實(shí)際比賽中磨礪意志,鍛煉能力。電競學(xué)校所培養(yǎng)的不是游戲能力,更重要的是職業(yè)素質(zhì)與心理素質(zhì),在走入行業(yè)前成人成才。上海東方星光電競教育開設(shè)有職業(yè)素養(yǎng)課,結(jié)合過往選...
上海東方星光電競冬令營丨開營一課:解讀電競產(chǎn)業(yè)東方星光電競因?yàn)闊釔?,未來無限可能!很多人對“電競”這一詞有所誤解,也有很多“刻板印象”,他們也許會認(rèn)為電競選手就是“網(wǎng)癮少年”,也許會問:“打游戲能做什么事?”為了打破同學(xué)們對電子競技的認(rèn)知,上海東方星光電競教育在冬令營開營就安排了一場《解讀電子競技產(chǎn)業(yè)》的講座。從電子競技的出現(xiàn)到電子競技的現(xiàn)狀,帶領(lǐng)同學(xué)們“穿越”回1998年,那個(gè)中國電子競技開始的年代。如今,電子競技行業(yè)高速發(fā)展,電競俱樂部越來越多,并且逐漸規(guī)范,走向商業(yè)化,這樣的發(fā)展為電競產(chǎn)業(yè)提供了更多的就職崗位,同時(shí),這些人也推動著電競產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,同學(xué)們認(rèn)為,就算無法成為職業(yè)電競選手,未來...
在體驗(yàn)了電競體驗(yàn)營之后,洋洋學(xué)會了把夢想和愛好區(qū)分開來,父子之間原本因?yàn)橛螒蚨a(chǎn)生的味,也消散了不少。無論如何,對于電競特訓(xùn)營里面這些十幾歲的少年們來說,這注定是一個(gè)重新認(rèn)識自己的難忘旅程。【2022上海東方星光電競冬/夏令營開啟報(bào)名】電競冬/夏令營(電競勸退班)主要是針對那些對電競有興趣的初高中生,通過職業(yè)化的電競訓(xùn)練與對抗,明白成為一名職業(yè)電競選手的艱辛與可能性,從而達(dá)到勸退效果。電競冬令營家長對于學(xué)生的居住環(huán)境也不用擔(dān)心,有二人間和四人間的學(xué)生宿舍,熱水器、空調(diào)、衛(wèi)浴等等,起居方便,整潔干凈。學(xué)校實(shí)行的是封閉式管理,校內(nèi)有保安人員保障校園安全。上海東方星光電競學(xué)校提供衛(wèi)浴的學(xué)生公寓住宿環(huán)...
高手過招重要的是細(xì)節(jié),一局游戲平均都在20分鐘以上,而在這段時(shí)間內(nèi),選手必須保持高度的注意力集中,穩(wěn)定發(fā)揮,否則一時(shí)不慎就可能。以《英雄聯(lián)盟》為例,每一波團(tuán)戰(zhàn)都至關(guān)重要。觀眾所看到的是幾分鐘的精彩畫面,但場上的選手卻需要在短時(shí)間內(nèi)經(jīng)過多次精細(xì)的計(jì)算,從而進(jìn)行操作。應(yīng)該站在什么位置佳?怎么配合?哪種技能釋放順序能獲得高的收益?怎么操作減少隊(duì)友的損傷?職業(yè)選手需要在腦內(nèi)像電腦一樣高速運(yùn)算,依靠快速的反應(yīng)馬上將想法轉(zhuǎn)變?yōu)椴僮?。第三、團(tuán)隊(duì)協(xié)作大部分電子競技的游戲項(xiàng)目都是以“團(tuán)隊(duì)”為單位進(jìn)行比賽,隊(duì)員與隊(duì)員之間必須有默契的配合,才能打出“1+1>2”的效果。路人玩家多為臨時(shí)組隊(duì),游戲中所呈現(xiàn)的效果缺少配...
與AI這塊兒云計(jì)算相結(jié)合。為了電子競技行業(yè)的可持續(xù)發(fā)展,電競教育是解決人才供需矛盾的關(guān)鍵所在,只有在高校端深度實(shí)現(xiàn)產(chǎn)教融合,在培訓(xùn)端確保專業(yè)技能提升效率,才能終實(shí)現(xiàn)電競教育的多位一體發(fā)展。電競產(chǎn)業(yè)從孕育到成長都得到了相關(guān)部門的強(qiáng)有力支持,使得中國電子競技體育揚(yáng)帆啟航,在不斷提高實(shí)力的道路上越走越遠(yuǎn)。隨著資本逐漸進(jìn)入電競市場,游戲直播和電競賽事領(lǐng)域受到關(guān)注,同時(shí)在電競賽事逐步商業(yè)化的情況下,未來電競賽事帶來的相關(guān)收入將會提高。圍繞電子競技和游戲公司的整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈和生態(tài)的塑造才剛剛開始,相關(guān)部門、學(xué)校、各大組織機(jī)構(gòu)和企業(yè)的加入,也將為電競未來的發(fā)展帶來無限的可能。電競產(chǎn)業(yè)將急劇擴(kuò)張,急需各種類型的電...
電競學(xué)院咨詢,電競學(xué)校咨詢,電競培訓(xùn)咨詢,電競專業(yè)咨詢電競學(xué)院咨詢,電競學(xué)校咨詢,電競培訓(xùn)咨詢,電競專業(yè)咨詢,上海有電競專業(yè)的學(xué)校嗎?前景如何?現(xiàn)在有網(wǎng)友說電競專業(yè)學(xué)費(fèi)比普通專業(yè)稍微貴一點(diǎn)。所以,如何把這筆“略高”的費(fèi)用花在“性價(jià)比”上,實(shí)現(xiàn)高效學(xué)習(xí),就成了很多同學(xué)關(guān)心的問題。這里要求學(xué)生從師資、書本等軟實(shí)力,以及學(xué)校環(huán)境、學(xué)習(xí)設(shè)施等硬條件中選擇一所“軟硬兼施”的電競學(xué)校。上海有電競學(xué)校嗎?前景如何吉林電競學(xué)校錄取條件1.電競學(xué)校首先要求游戲水平不能太低。英雄聯(lián)盟的要求是在國家服務(wù)一區(qū)鉆二級以上,在榮耀里服務(wù)級以上,有相關(guān)電競賽事比賽經(jīng)驗(yàn)的同學(xué)優(yōu)先。同樣具有競爭力的DOTA2、CSGO、守望先...
電競專業(yè)的就業(yè)前景如何?以KPL為的電競賽事創(chuàng)造的現(xiàn)象級流量背后蘊(yùn)藏著無限潛力的商業(yè)價(jià)值,但在野蠻增長的背后,整個(gè)電競產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)薄弱、人才培養(yǎng)不夠系統(tǒng)、相關(guān)理論體系匱乏等短板也被清晰暴露。當(dāng)下電競產(chǎn)業(yè)存在大量高素質(zhì)人才缺口,并且有80%的從業(yè)人員對職業(yè)技能培訓(xùn)有強(qiáng)烈需求,電競教育勢在必行!從全球運(yùn)營成功的運(yùn)動賽事NBA中不難總結(jié)經(jīng)驗(yàn):電競要形成成熟穩(wěn)定的發(fā)展行業(yè),必須是以高度職業(yè)化作為根基。中國電競產(chǎn)業(yè)商業(yè)模式在日趨成熟的過程中,必然也會拉動相關(guān)產(chǎn)業(yè)鏈的發(fā)展。如果是你真的熱愛這個(gè)行業(yè),我覺得等待你的機(jī)會很多,探索學(xué)習(xí)的空間很大,就想前面說分析的,人才是剛需,至于你更想往哪個(gè)電競專業(yè)的方向發(fā)展,就...
高手過招重要的是細(xì)節(jié),一局游戲平均都在20分鐘以上,而在這段時(shí)間內(nèi),選手必須保持高度的注意力集中,穩(wěn)定發(fā)揮,否則一時(shí)不慎就可能。以《英雄聯(lián)盟》為例,每一波團(tuán)戰(zhàn)都至關(guān)重要。觀眾所看到的是幾分鐘的精彩畫面,但場上的選手卻需要在短時(shí)間內(nèi)經(jīng)過多次精細(xì)的計(jì)算,從而進(jìn)行操作。應(yīng)該站在什么位置佳?怎么配合?哪種技能釋放順序能獲得高的收益?怎么操作減少隊(duì)友的損傷?職業(yè)選手需要在腦內(nèi)像電腦一樣高速運(yùn)算,依靠快速的反應(yīng)馬上將想法轉(zhuǎn)變?yōu)椴僮?。第三、團(tuán)隊(duì)協(xié)作大部分電子競技的游戲項(xiàng)目都是以“團(tuán)隊(duì)”為單位進(jìn)行比賽,隊(duì)員與隊(duì)員之間必須有默契的配合,才能打出“1+1>2”的效果。路人玩家多為臨時(shí)組隊(duì),游戲中所呈現(xiàn)的效果缺少配...
上海東方星光以電競教育及電競賽事為內(nèi)核、業(yè)務(wù)覆蓋整個(gè)電競生態(tài)鏈,擁有全國專業(yè)的教育師資,打造全國前列電子競技職業(yè)化、標(biāo)準(zhǔn)化教育體系,同時(shí)配備賽事制作、直轉(zhuǎn)播一體化的前列運(yùn)營團(tuán)隊(duì),面向市場可提供電子競技人才培養(yǎng),青少年心理發(fā)展疏導(dǎo),電競賽事策劃執(zhí)行包裝,品牌營銷,內(nèi)容制作,電競館運(yùn)營等一系列的服務(wù)。學(xué)校面積約1600m2,擁有先進(jìn)的教學(xué)設(shè)備及專業(yè)級別賽事設(shè)備;依托電子科技大學(xué)雄厚的師資資源,同時(shí)特聘KPL、LPL退役教練,完善了一套專屬“上海東方星光電競教育”的電競職業(yè)化課程體系,為學(xué)員提供職業(yè)技能提升、職業(yè)技能考證、職業(yè)生涯規(guī)劃等全系列服務(wù),讓學(xué)員快速成為電競職業(yè)選手或游戲行業(yè)精英!上海東方星...
我們在靜安辦過,楊浦也辦過,東方體育中心也辦過,你會發(fā)現(xiàn)不管在哪里辦,上海的支持力度是非常高的,上海已經(jīng)成為了中國的電競樞紐,這和相關(guān)部門的支持分不開。第二,上海的經(jīng)濟(jì)文化發(fā)達(dá)程度比較高,有更多的產(chǎn)業(yè)鏈布局。包括戰(zhàn)隊(duì),包括轉(zhuǎn)播,包括這樣復(fù)雜的場館做一個(gè)賽事,整個(gè)的供應(yīng)鏈體系是需要一環(huán)扣一環(huán),非常緊密的聯(lián)系,在上海這些都相當(dāng)?shù)陌l(fā)達(dá),所以,很自然的大家都愿意在這兒辦,也相對比較簡單。第三,很重要的是人才,尤其是電競的人才,在上海地區(qū)還是比較集中的。電競產(chǎn)業(yè)鏈各個(gè)部分的人才,上海也都是*多的。中國電競行業(yè)在目前國際上的定位如何對今后的發(fā)展有什么樣的建議,中國作為世界前列的電競市場發(fā)展極為迅速。第二,...
學(xué)員是如何學(xué)習(xí)所學(xué)技能的?——體驗(yàn)訓(xùn)練+優(yōu)者勝出體驗(yàn)訓(xùn)練,以活動為引導(dǎo),有明確的操作過程,讓學(xué)員置身于情境之中,通過自身的體驗(yàn)和感悟去理解、吸收、運(yùn)用所學(xué)技能。在職業(yè)素養(yǎng)課、定向訓(xùn)練課、項(xiàng)目課中都會大量運(yùn)用。認(rèn)識自身潛能,增強(qiáng)自信心;克服心理惰性,磨練戰(zhàn)勝困難的毅力;啟發(fā)想象力與創(chuàng)造力,提高解決問題的能力;認(rèn)識群體的作用,增進(jìn)對集體的參與意識與責(zé)任心;改善人際關(guān)系,學(xué)會關(guān)心,更為融洽地與群體合作;學(xué)習(xí)欣賞他人、關(guān)注生活品質(zhì)、提高人生價(jià)值。優(yōu)者勝出。在課程設(shè)計(jì)中突破了傳統(tǒng)的按部就班的設(shè)計(jì)方式,運(yùn)用了激勵機(jī)制。當(dāng)在某一階段表現(xiàn)非常,符合俱樂部入口需求,由學(xué)校主動推薦給俱樂部。上海青訓(xùn)電競要多少錢?...
月薪基本達(dá)到五位數(shù)。但是在運(yùn)動員保障方面還亟待規(guī)范,選手的職業(yè)病已經(jīng)不可忽視,他們?nèi)绾芜M(jìn)行科學(xué)的訓(xùn)練和康復(fù),都需要更細(xì)致的規(guī)范。遺憾的是這種心態(tài)非常常見,尤其出現(xiàn)于一些亞文化領(lǐng)域,一些原本小眾的圈子在文化傳播過程中存在嚴(yán)重的排外與鄙視鏈現(xiàn)象,認(rèn)為優(yōu)異的藝術(shù)作品不是人人都有資格欣賞的,認(rèn)為講究個(gè)人水平的電子競技不是人人都能沾邊的,這種可怕的心態(tài)對于文化傳播或產(chǎn)業(yè)的發(fā)展都是不利的。從目前來看,電子競技員就業(yè)人群年齡普遍偏低。報(bào)告數(shù)據(jù)表明,被調(diào)查的電子競技員中,有54%的人年齡分布在16~22歲之間,有26%的電子競技員年齡分布在23~30歲之間,只有16%的電子競技員年齡分布在31~40歲之間,只...
有打造”電競之都“野心!2020年7月25日浦東30個(gè)電競產(chǎn)業(yè)重點(diǎn)項(xiàng)目落地,7月24日,30個(gè)重點(diǎn)電競項(xiàng)目落地上海浦東新區(qū),涵蓋了電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展全門類,預(yù)計(jì)帶動區(qū)域電競游戲產(chǎn)業(yè)新增百億元營收。統(tǒng)計(jì)顯示,當(dāng)前浦東的電競游戲產(chǎn)業(yè)規(guī)模占到上海的三分之一。電競配套產(chǎn)業(yè)方面,浦東著力完善產(chǎn)業(yè)鏈布局。賽事方面,浦東積極爭取國際國內(nèi)前列賽事落地,打造不落幕的電競賽季。企業(yè)方面,浦東著重推動頭部企業(yè)落地。浦東正在成為上海電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展的“強(qiáng)心臟”。2、電競行業(yè)需要什么樣的人才?都是”打游戲“的嗎?如果還是盯在”打游戲“上,你就太狹隘了!電子競技指電子游戲比賽達(dá)到“競技”層面的體育項(xiàng)目,既然是賽事項(xiàng)目,除了競技游戲...
熟悉電競賽事種類、制度及規(guī)則;5、明確戰(zhàn)術(shù)的定義、構(gòu)成及分類;熟悉經(jīng)典戰(zhàn)術(shù)案例及分析;理論結(jié)合實(shí)際,在電競領(lǐng)域靈活掌握并運(yùn)用各種戰(zhàn)術(shù)。COT課程:職業(yè)素養(yǎng)訓(xùn)練;其他課程:軍訓(xùn)、早操、體育課、趣味游戲、邏輯思維;就業(yè)出口:推薦到電競俱樂部、電競直播平臺、及電競相關(guān)企業(yè)從事相關(guān)的工作;招生對象:愛好電子競技游戲、熱愛絕地求生這款游戲,并想以此為職業(yè)的學(xué)生;年齡在14-23歲;學(xué)習(xí)時(shí)間:一年,全日制;訓(xùn)練課程:根據(jù)學(xué)員的游戲水平分班;主要為了提高學(xué)生的游戲水平,以實(shí)操和比賽為主,往職業(yè)選手方向培養(yǎng);各階段的學(xué)習(xí)內(nèi)容:1、培養(yǎng)電競專業(yè)技術(shù),提升個(gè)人技能戰(zhàn)術(shù)水平:包括基礎(chǔ)知識、跳傘、的搭配推薦、地形建筑...
58同城近日發(fā)布的《2021年電競行業(yè)人才從業(yè)現(xiàn)狀及發(fā)展研究報(bào)告》(以下稱《報(bào)告》)顯示,電競行業(yè)從業(yè)者偏年輕化,男性占比超八成,為女性從業(yè)者的4倍,游戲內(nèi)容運(yùn)營、游戲用戶運(yùn)營等均為從業(yè)者較為關(guān)注的崗位,行業(yè)整體月薪超萬元。0Vj網(wǎng)頁模板,帝國cms模板,網(wǎng)站模板下載,做網(wǎng)站優(yōu)先站長魔吧《報(bào)告》顯示,電競行業(yè)從業(yè)者以高學(xué)歷未婚人群居多,大專及以上的從業(yè)者占比超9成,其中本科學(xué)歷人群占比高,為。從年齡看,電競行業(yè)人才整體呈現(xiàn)出年輕化趨勢,基本為32歲以下人群。從業(yè)年限整體偏年輕,的人員從業(yè)年限小于三年。值得關(guān)注的是,《報(bào)告》顯示,89%的電競從業(yè)者認(rèn)為行業(yè)存在人才缺口,各城市相關(guān)崗位供應(yīng)充足。就...
分層次深入每學(xué)期分為5種類型課程:職業(yè)素質(zhì)培養(yǎng)課程、公共基礎(chǔ)課程、專業(yè)技術(shù)課程、項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)課程、階段實(shí)訓(xùn)課程。這5種類型的課程從認(rèn)知科學(xué)的角度,講解是由初次使用到理解加深,再到靈活應(yīng)用,而不是一蹴而就,盲目灌輸4、如何組織課程內(nèi)容的?——符合心理認(rèn)知、緊扣培養(yǎng)目標(biāo)、由散點(diǎn)到綜合我們課程的受眾15歲以上的游戲愛好者,他們是什么樣子的呢?有一些受眾他們懷揣夢想,證明自己能夠當(dāng)職業(yè)選手,想?yún)⑴c比賽,勇奪。但電競夢想在家長以及其他親朋好友的耳朵里可能會變成一件非常難以理解的事情,在主流的認(rèn)知里就是往電子的毒坑里跳,做這份工作能得到的評價(jià)比“不務(wù)正業(yè)”還要慘。但他們因?yàn)闊釔垭姼?,而變得一往無前,無所畏懼。...
電競俱樂部青訓(xùn)從狹義來說,要明確電子競技運(yùn)動的內(nèi)涵和外延都能給出一個(gè)清晰準(zhǔn)確的定義,無論從廣義還是從狹義來說,首光我們要從觀念上明確電子競技是一項(xiàng)“體育運(yùn)動”,其次就是要與時(shí)俱進(jìn),用發(fā)展的眼光看待電子競技運(yùn)動和電競競技青訓(xùn)。項(xiàng)目分類與設(shè)置是一個(gè)體育項(xiàng)目成熟與否以及能否健康發(fā)展的重要環(huán)結(jié)清晰、合理的設(shè)項(xiàng)和準(zhǔn)確、科學(xué)的分類,一方面有助于電子競技運(yùn)動作為一個(gè)體育項(xiàng)目更加公平地進(jìn)行競賽;另一方面對于研究和把握其運(yùn)動規(guī)律,也有著重要的作用和意義。隨著電競產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,電競青訓(xùn)也在逐漸被人們所重視,畢竟要想維持一個(gè)賽事長久的生命力,給觀眾們提供高質(zhì)量高水準(zhǔn)的比賽,源源不斷的高水平職業(yè)選手的支持是必不可少的。...
熟悉電競賽事種類、制度及規(guī)則;5、明確戰(zhàn)術(shù)的定義、構(gòu)成及分類;熟悉經(jīng)典戰(zhàn)術(shù)案例及分析;理論結(jié)合實(shí)際,在電競領(lǐng)域靈活掌握并運(yùn)用各種戰(zhàn)術(shù)。COT課程:職業(yè)素養(yǎng)訓(xùn)練;其他課程:軍訓(xùn)、早操、體育課、趣味游戲、邏輯思維;就業(yè)出口:推薦到電競俱樂部、電競直播平臺、及電競相關(guān)企業(yè)從事相關(guān)的工作;招生對象:愛好電子競技游戲、熱愛絕地求生這款游戲,并想以此為職業(yè)的學(xué)生;年齡在14-23歲;學(xué)習(xí)時(shí)間:一年,全日制;訓(xùn)練課程:根據(jù)學(xué)員的游戲水平分班;主要為了提高學(xué)生的游戲水平,以實(shí)操和比賽為主,往職業(yè)選手方向培養(yǎng);各階段的學(xué)習(xí)內(nèi)容:1、培養(yǎng)電競專業(yè)技術(shù),提升個(gè)人技能戰(zhàn)術(shù)水平:包括基礎(chǔ)知識、跳傘、的搭配推薦、地形建筑...
冬季圓夢電競?cè)?!快手電競冬令營,“一鍵直達(dá)”賽場!你可能錯失很多次進(jìn)入電競行業(yè)的機(jī)會,但是快手電競這次冬令營,不能再錯過!本次快手電競組織的冬令營招生,不僅有KPL教練參與,能和在役選手0距離接觸,專業(yè)賽訓(xùn),職業(yè)標(biāo)準(zhǔn),學(xué)員還可以簽約直通快手電競職業(yè)青訓(xùn)體系!在這14天里,你將感受到真實(shí)的職業(yè)訓(xùn)練體系,體驗(yàn)到真實(shí)的職業(yè)水平。如果你的夢想是縱橫賽場征戰(zhàn)四方,那么我想和KPL職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)KSG共同生活訓(xùn)練,定會讓你受益匪淺。想知道自己與職業(yè)選手的差距嗎?想知道職業(yè)選手們的心路歷程,在賽場上的奇聞異事嗎?想必本次快手電競冬令營會給你想要的答案。14天的冬令營干貨滿滿,電競課、文體課、技能課三大課程,讓整個(gè)...
隨著時(shí)代的發(fā)展,英雄聯(lián)盟、DOTA2等一些電子競技游戲的崛起,電子競技再也不止是單純意義上的游戲,而是利用電子設(shè)備作為運(yùn)動器械進(jìn)行的、人與人之間的智力對抗運(yùn)動。簡單來說,電子競技是游戲的競技化,電子競技正在成為一種全新的體育運(yùn)動。大學(xué)開設(shè)電競專業(yè)的意義?據(jù)有關(guān)數(shù)據(jù)顯示,2016年,中國游戲市場實(shí)際銷售收入達(dá)到,同比增長。與此同時(shí),中國電競產(chǎn)業(yè)以200多億元的產(chǎn)值和,成為國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)中的重要一環(huán)。自從電子競技運(yùn)動與管理進(jìn)入教育部增補(bǔ)專業(yè)名單后,國內(nèi)多家高校開始了電競專業(yè)的籌辦。有機(jī)構(gòu)統(tǒng)計(jì),全國已經(jīng)有20多所高校相繼開設(shè)了電子競技專業(yè),比如我們北京國內(nèi)高等教育校辦企業(yè)磁維電競教育電競現(xiàn)狀來自《中國...
磁維電競學(xué)校:電競行業(yè)人才缺口達(dá)百萬如果說體育產(chǎn)業(yè)在這幾年的發(fā)展是在蒙眼狂奔的話,那么電競行業(yè)的發(fā)展可以用野蠻生長來形容。2015年國內(nèi)電競市場規(guī)模為375億元,2016年電競市場規(guī)模提升至500億元,2017年就飆升至770億元。去年,國內(nèi)電競市場規(guī)模直接逼近1000億元,而根據(jù)新數(shù)據(jù)顯示,電競市場規(guī)模已經(jīng)超過千億元。幾年之內(nèi),成倍的穩(wěn)步增長,讓所有人都感受到了電子競技的“魔力”。這樣的發(fā)展態(tài)勢,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了家長們的控制范圍。今年4月,人力資源和社會保障部等三部門發(fā)布了13個(gè)新職業(yè),其中就包括電子競技員及電子競技運(yùn)營師這兩個(gè)電競相關(guān)的職業(yè),這一文件的發(fā)布,可以說徹底攻陷了阻礙電競事業(yè)發(fā)展的后一...
路漫漫!被誤解的“電競”專業(yè)。中國的電競行業(yè),存在50萬人的巨大缺口,但,與此同時(shí),電競專業(yè)被考生和家長一直誤解!上海東方星光電競教育為大家列舉一組數(shù)據(jù),看了這組數(shù)據(jù)后,問大家一個(gè)問題:如果在沒有看這組數(shù)據(jù)前,你會支持你家孩子從事哪個(gè)行業(yè)?電競行業(yè)的市場規(guī)模比電影和出版都要大,但是從業(yè)人數(shù),只有這倆行業(yè)的零頭。2017年之所以被稱為電競教育元年,是因?yàn)槲覀兊碾姼偨逃?,才剛剛開始起步!在這一年,我國所本科高校電競學(xué)院成立。這所大學(xué)就是中國傳媒大學(xué)南廣學(xué)院,現(xiàn)在更名為南京傳媒學(xué)院。不過這所大學(xué),沒有單獨(dú)設(shè)置電子競技專業(yè),而是在藝術(shù)與科技這個(gè)本科專業(yè)下,設(shè)立了兩個(gè)與電競有關(guān)的方向(用戶體驗(yàn)分析和電子...
我國電競愛好者預(yù)計(jì)達(dá)到7500萬人。電競學(xué)校都不會把電競與“打游戲”畫等號。在很多家長看來,電競學(xué)校就是愛玩游戲的聚在一起打游戲。隱藏在電子競技產(chǎn)業(yè)背后的是游戲類的競技項(xiàng)目。不管學(xué)生畢業(yè)后會從事電子競技產(chǎn)業(yè)哪方面的職業(yè)方向,但至少有一款他們自身扎根這個(gè)專業(yè)的游戲。據(jù)報(bào)告,目前國內(nèi)電競從業(yè)人員超過50萬人,分別有86%和89%的電子競技員和電子競技運(yùn)營師的薪資是當(dāng)?shù)仄骄べY的1至3倍,電子競技員和電子競技運(yùn)營師薪資普遍高于當(dāng)?shù)仄骄劫Y。電子競技這一行業(yè)本身是存在門檻,不論是從業(yè)者的技術(shù)還是思想都需要專業(yè)人士的引導(dǎo)。其中,電競職業(yè)選手的主要收入包括底薪、獎金、績效獎金,有能力的還可以通過廣告代言和...
電競學(xué)校哪家實(shí)力強(qiáng)?隨著電子競技行業(yè)的蓬勃發(fā)展,不少城市都有了屬于自己的電子競技戰(zhàn)隊(duì),就像是足球隊(duì),籃球隊(duì)等等。比如杭州嗶喱嗶喱戰(zhàn)隊(duì),北京的京東戰(zhàn)隊(duì)。重慶的李寧戰(zhàn)隊(duì)等等。這也導(dǎo)致不少家長和學(xué)生在考慮個(gè)人前途時(shí),也將電子競技相關(guān)從業(yè)人員納進(jìn)了考慮范圍之內(nèi),不過大多數(shù)家長對于電競行業(yè)都沒有直觀準(zhǔn)確的認(rèn)知,這個(gè)時(shí)候就會想到讓孩子去上電競學(xué)校。那么電競學(xué)校哪家實(shí)力強(qiáng)呢?實(shí)際上電競學(xué)校的實(shí)力沒有強(qiáng)一說主要還是要適合自己,不過選擇電競學(xué)校還是有一些標(biāo)準(zhǔn)值得參考的,比如說,電競行業(yè)是一個(gè)資本密集型的行業(yè),所以在選擇電競學(xué)校時(shí)就要從北上廣這些資本密集的大城市來選擇。同時(shí)北京上海這些城市,常常擁有一支以上的戰(zhàn)隊(duì)...
其中簽字費(fèi)和日常工資是選手的主要收入來源,選手的簽字費(fèi)可達(dá)200萬元/年。直播平臺的興起給了職業(yè)選手?jǐn)U大影響力、增加收入的機(jī)會。并且選手退役后可以通過做直播來持續(xù)積累人氣,獲得高昂收入。由于近幾年游戲直播平臺競爭激烈,主播身價(jià)也水漲船高。排名的游戲主播身價(jià)均達(dá)到了每年千萬元以上,明星效應(yīng)與造富效應(yīng)凸顯。3.賽事運(yùn)營2017年中國電競用戶規(guī)模超過,實(shí)現(xiàn)了翻倍的增長。龐大的電競?cè)巳夯A(chǔ)和產(chǎn)業(yè)規(guī)模,讓電競賽事逐漸靠攏成功體育賽事。賽事舉辦方著力打造化的,自有流量巨大的電競賽事超級IP,例如WCA,LPL,S聯(lián)賽等。同時(shí),相比傳統(tǒng)體育,電競的受眾人群更加年輕化,有著更高的付費(fèi)意愿。這些特點(diǎn)決定了賽事用...
為什么選擇電競專業(yè)?去上海東方星光電競教育學(xué)電競靠譜嗎1.電競行業(yè)發(fā)展前景好2008年,國家體育總局整合體育項(xiàng)目,將電競重新定義第78號體育運(yùn)動;2016年,教育部增補(bǔ)“電子競技運(yùn)動與管理”專業(yè),電競又迎來一輪政策利好;2017年,電競終于獲得國際奧委會認(rèn)可為體育項(xiàng)目;2019年4月,人力資源社會保障部、市場監(jiān)管總局、統(tǒng)計(jì)局正式向社會發(fā)布了一批全新職業(yè)信息,“電子競技員”、“電子競技運(yùn)營師”被認(rèn)定為一門正式的職業(yè)。電競需要“興趣教育”,而大部分高校長期維持的教育體系,學(xué)生必須進(jìn)行傳統(tǒng)科目,例如高數(shù)等課程的學(xué)習(xí),不能有針對性的培養(yǎng)電競相關(guān)人才,終導(dǎo)致教學(xué)效果不佳。另一方面,高校無法滿足電競專業(yè)所...
上海東方星光電競(招生報(bào)名電話)面向全國招生年滿十四周歲初高中畢業(yè)生,學(xué)費(fèi)只要23800/年。上海東方星光電競是全國主流的專業(yè)電競教育機(jī)構(gòu),總部位于上海市。上海東方星光電競集學(xué)歷教育、職業(yè)技能培訓(xùn)、電競青年選手訓(xùn)練營為一體,自2020年成立以來,致力于電子競技的教學(xué)標(biāo)準(zhǔn)研發(fā),為電子競技行業(yè)的專業(yè)從業(yè)人員,包括了專業(yè)LPL俱樂部教練、隊(duì)員,大型電子競技賽事策劃人員、國內(nèi)主流媒體電子競技傳媒工作人員等。已建成多個(gè)功能齊全的實(shí)訓(xùn)室,包括電子競技專業(yè)教學(xué)實(shí)訓(xùn)室、對戰(zhàn)實(shí)訓(xùn)室等,同步配套職業(yè)選手指定的鍵鼠、高清顯示器、主機(jī)等專業(yè)電競配置,并配有高標(biāo)準(zhǔn)的學(xué)生公寓,能滿足學(xué)生教學(xué)及生活需要。目前已完成電子競技...
寒假冬令營介紹上海東方星光以電競教育為內(nèi)核、業(yè)務(wù)覆蓋整個(gè)電競生態(tài)鏈,擁有全國職業(yè)化的教育師資,打造全國專業(yè)電子競技職業(yè)化、標(biāo)準(zhǔn)化教育體系,聯(lián)手各大高校,共同打造電子競技職業(yè)化教育,形成職業(yè)化、可持續(xù)性發(fā)展的電競教育產(chǎn)業(yè)生態(tài)體系,助力電競應(yīng)用型人才的培養(yǎng)及成長,建立電子競技周邊人才成長高地。超大實(shí)訓(xùn)基地專業(yè)賽事設(shè)備先進(jìn)教學(xué)設(shè)備退役職業(yè)選手寒假冬令營特色綜合測評能力評估入學(xué)學(xué)員進(jìn)行詳細(xì)的電競技能、心理素質(zhì)測評,并培養(yǎng)正確電競認(rèn)知觀,提高學(xué)員心理素質(zhì)和社會適應(yīng)能力。結(jié)合電競綜合評估分析,幫助其制定職業(yè)發(fā)展規(guī)劃,并制定嚴(yán)格的訓(xùn)練計(jì)劃。心理強(qiáng)度測評才能趨向測評入學(xué)前后技術(shù)、戰(zhàn)術(shù)兩大對比測評電競綜合評估分...