沉浸式體驗分為非交互式體驗、人——虛擬環(huán)境交互式體驗和群體——虛擬環(huán)境交互式體驗等幾類。該角度強調(diào)用戶與設(shè)備的交互體驗,相比之下,非交互式體驗中的用戶更為被動,所體驗內(nèi)容均為提前規(guī)劃好的,即便允許用戶在一定程度上引導場景數(shù)據(jù)的調(diào)度,也仍沒有實質(zhì)的交互行為,如場景漫游等,用戶幾乎全程無事可做;而在人——虛擬環(huán)境交互式體驗系統(tǒng)中,用戶則可用過諸如數(shù)據(jù)手套,數(shù)字手術(shù)刀等的設(shè)備與虛擬環(huán)境進行交互,如駕駛戰(zhàn)斗機模擬器等,此時的用戶可感知虛擬環(huán)境的變化,進而也就能產(chǎn)生在相應現(xiàn)實世界中可能產(chǎn)生的各種感受分布式協(xié)同仿真系統(tǒng)將多個終端和參訓人員鏈接起來,在仿真模擬環(huán)境中,進行仿真實驗和演練。虛擬現(xiàn)實增強現(xiàn)實混合現(xiàn)實的意義
虛擬現(xiàn)實的沉浸性是虛擬現(xiàn)實技術(shù)主要的特征,就是讓用戶成為并感受到自己是計算機系統(tǒng)所創(chuàng)造環(huán)境中的一部分,虛擬現(xiàn)實技術(shù)的沉浸性取決于用戶的感知系統(tǒng),當使用者感知到虛擬世界的刺激時,包括觸覺、味覺、嗅覺、運動感知等,便會產(chǎn)生思維共鳴,造成心理沉浸,感覺如同進入真實世界。虛擬現(xiàn)實的交互性是指用戶對模擬環(huán)境內(nèi)物體的可操作程度和從環(huán)境得到反饋的自然程度,使用者進入虛擬空間,相應的技術(shù)讓使用者跟環(huán)境產(chǎn)生相互作用,當使用者進行某種操作時,周圍的環(huán)境也會做出某種反應。如使用者接觸到虛擬空間中的物體,那么使用者手上應該能夠感受到,若使用者對物體有所動作,物體的位置和狀態(tài)也應改變。虛擬現(xiàn)實設(shè)備vr基于虛擬現(xiàn)實及半實物仿真技術(shù),聚焦于裝備協(xié)同模擬訓練、聯(lián)合作戰(zhàn)仿真推演。
虛擬現(xiàn)實的多感知性表示計算機技術(shù)應該擁有很多感知方式,比如聽覺,觸覺、嗅覺等等。理想的虛擬現(xiàn)實技術(shù)應該具有一切人所具有的感知功能。由于相關(guān)技術(shù),特別是傳感技術(shù)的限制,目前大多數(shù)虛擬現(xiàn)實技術(shù)所具有的感知功能不僅在視覺、聽覺、觸覺、運動等幾種。虛擬現(xiàn)實的構(gòu)想性也稱想象性,使用者在虛擬空間中,可以與周圍物體進行互動,可以拓寬認知范圍,創(chuàng)造客觀世界不存在的場景或不可能發(fā)生的環(huán)境。構(gòu)想可以理解為使用者進入虛擬空間,根據(jù)自己的感覺與認知能力吸收知識,發(fā)散拓寬思維,創(chuàng)立新的概念和環(huán)境。虛擬現(xiàn)實的自主性是指虛擬環(huán)境中物體依據(jù)物理定律動作的程度。如當受到力的推動時,物體會向力的方向移動、或翻倒、或從桌面落到地面等。
由于虛擬現(xiàn)實的立體感和真實感,在**方面,人們將地圖上的山川地貌、海洋湖泊等數(shù)據(jù)通過計算機進行編寫,利用虛擬現(xiàn)實技術(shù),能將原本平面的地圖變成一幅三維立體的地形圖,再通過全息技術(shù)將其投影出來,這更有助于進行***演習等訓練,提高我國的綜合國力。由于航空航天是一項耗資巨大,非常繁瑣的工程,所以,人們利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)和計算機的統(tǒng)計模擬,在虛擬空間中重現(xiàn)了現(xiàn)實中的航天飛機與飛行環(huán)境,使飛行員在虛擬空間中進行飛行訓練和實驗操作,極大地降低了實驗經(jīng)費和實驗的危險系數(shù)。采用虛擬現(xiàn)實技術(shù)可以構(gòu)建各種教學場景,如微觀世界的分子、原子,以及人體三維Q官、重大歷史事件場景等。
虛擬現(xiàn)實可縮短開發(fā)周期,減少費用。例如克萊斯勒公司1998年初便利用虛擬現(xiàn)實技術(shù),在設(shè)計某兩種新型車上取得突破,開始使設(shè)計的新車直接從計算機屏幕投入生產(chǎn)線,也就是說完全省略了中間的試生產(chǎn)。由于利用了的虛擬現(xiàn)實技術(shù),使克萊斯勒避免了1500項設(shè)計差錯,節(jié)約了8個月的開發(fā)時間和8000萬美元費用。利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)還可以進行汽車沖撞試驗,不必使用真的汽車便可顯示出不同條件下的沖撞后果。在虛擬現(xiàn)實技術(shù)已經(jīng)和理論分析、科學實驗一起,成為人類探索客觀世界規(guī)律的三大手段。用它來設(shè)計新材料,可以預先了解改變成分對材料性能的影響。在材料還沒有制造出來之前便知道用這種材料制造出來的零件在不同受力情況下是如何損壞的功能模塊化,除具備基礎(chǔ)的登錄、實時指導、透明管理、知識沉淀、訓練評估等功能,可隨時快速拓展定制功能。虛擬現(xiàn)實 康復
基于虛擬現(xiàn)實及半實物仿真技術(shù),聚焦于環(huán)境仿真、裝備保障仿真、虛擬維修。虛擬現(xiàn)實增強現(xiàn)實混合現(xiàn)實的意義
高級虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)提供完全投入的功能,使用戶有一種置身于虛擬境界之中的感覺。它利用頭盔式顯示器或其它設(shè)備,把參與者的視覺、聽覺和其它感覺封閉起來,并提供一個新的、虛擬的感覺空間,并利用位置跟 蹤器、數(shù)據(jù)手套、其它手控輸入設(shè)備、聲音等使得參與者產(chǎn)生一種身在虛擬環(huán)境中、并能全心投入和沉浸其中的感覺?;陬^盔式顯示器的系統(tǒng):在這種系統(tǒng)中,參與虛擬體驗者要戴上一個頭盔式顯示器,視聽覺與外界隔絕,根據(jù)應用的不同,系統(tǒng)將提供能隨頭部轉(zhuǎn)動而隨之產(chǎn)生的立體視覺、三維空間。通過語音識別、數(shù)據(jù)手套、數(shù)據(jù)服裝等先進的接口設(shè)備,從而使參與者以自然的方式與虛擬世界進行交互,如同現(xiàn)實世界一樣。這是目前沉浸度比較高的一種虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)。虛擬現(xiàn)實增強現(xiàn)實混合現(xiàn)實的意義
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