個(gè)人品牌修煉ABC-浙江銘生
方旭:一個(gè)律師的理想信念-浙江銘生
筆記:如何追加轉(zhuǎn)讓股權(quán)的未出資股東為被執(zhí)行人
生命中無(wú)法缺失的父愛(ài)(婚姻家庭)
律師提示:如何應(yīng)對(duì)婚前財(cái)產(chǎn)約定
搞垮一個(gè)事務(wù)所的辦法有很多,辦好一個(gè)事務(wù)所的方法卻只有一個(gè)
顛覆認(rèn)知:語(yǔ)文數(shù)學(xué)總共考了96分的人生會(huì)怎樣?
寧波律師陳春香:爆款作品創(chuàng)作者如何提醒網(wǎng)絡(luò)言論的邊界意識(shí)
搖號(hào)成功選房后還可以后悔要求退還意向金嗎
誤以為“低成本、高回報(bào)”的假離婚,多少人誤入歧途
電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)有兩個(gè)基本特征:電子、競(jìng)技。
“電子”是其方式和手段,指這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)是借助信息技術(shù)為**的各種軟硬件以及由其營(yíng)造的環(huán)境來(lái)進(jìn)行,這類似于傳統(tǒng)體育項(xiàng)目中的器材和場(chǎng)地。在電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)中,“器材”依賴信息技術(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn),這也是電子競(jìng)技與傳統(tǒng)體育運(yùn)動(dòng)的不同之處。
“競(jìng)技”指的是體育的本質(zhì)特性,即對(duì)抗。作為一個(gè)體育項(xiàng)目,對(duì)抗是**基本的特征。電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)有多種分類和項(xiàng)目,但**一定是對(duì)抗、比賽。
從以上的理解我們來(lái)闡述電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)的概念:電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)是以電競(jìng)游戲?yàn)榛A(chǔ),信息技術(shù)為**的軟硬件設(shè)備為器械、在信息技術(shù)營(yíng)造的虛擬環(huán)境中,在統(tǒng)一的競(jìng)賽規(guī)則、以及在規(guī)則保障下公平進(jìn)行的對(duì)抗性電競(jìng)游戲比賽,電子競(jìng)技正在成為一種全新的體育運(yùn)動(dòng)。 希望每一家企業(yè),通過(guò)競(jìng)源的策劃方案感受到電競(jìng)內(nèi)含的體育精神,電競(jìng)是一項(xiàng)智慧、協(xié)作、積極、健康的運(yùn)動(dòng)。常州企業(yè)電競(jìng)俱樂(lè)部體驗(yàn)營(yíng)
競(jìng)源***賽事比賽細(xì)節(jié)
賽事活動(dòng)流程
一.比賽日程賽制
二.賽制細(xì)則
三.比賽分組原則
四. 獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置
五.活動(dòng)賽事人員統(tǒng)籌與執(zhí)行安排
六.附錄(賽事報(bào)名表.SOLO擂臺(tái) 積分表.團(tuán)隊(duì)賽比較好MVP表.團(tuán)隊(duì)賽 比較好助攻表)
保駕護(hù)航
專業(yè)COSER現(xiàn)場(chǎng)互動(dòng)禮儀頒獎(jiǎng)
賽事活動(dòng)組委會(huì)成員全程助力
競(jìng)源運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)全力以赴
專業(yè)解說(shuō)精彩講解
對(duì)戰(zhàn)教練輔助配合
電競(jìng)比賽裝備一應(yīng)俱全
電競(jìng)游戲道具豐富多彩配合拍照留念
賽制細(xì)則
海選賽采用BO1賽制
復(fù)活賽采用BO1賽制
單挑賽采用擂臺(tái)賽制
擂主嬴1把積1分, 輸一把扣2分 為保證公平性比賽不得交換隊(duì)友 比賽采用微信區(qū)賬號(hào) 季軍賽采用BO1賽制 冠亞賽采用BO3賽制
鎮(zhèn)江靠譜電競(jìng)主題年會(huì)電競(jìng)與其他產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新融合越來(lái)越***,呈現(xiàn)出眾多的“電競(jìng)+”新業(yè)態(tài)。
如何做電競(jìng)團(tuán)建
主題定制
1結(jié)合企業(yè)自身的文化和行業(yè)特性,找到與電競(jìng)文化相匹配的元素,設(shè)計(jì)團(tuán)建主題
2根據(jù)活動(dòng)人數(shù)選擇合適的場(chǎng)地,如電競(jìng)館、手游吧、桌游吧等,也可以選擇大型真人CS游樂(lè)場(chǎng)及體育館
3為了渲染電競(jìng)氛圍,活動(dòng)所需的服裝、道具、物料也需要做定制設(shè)計(jì)
場(chǎng)景沉浸
場(chǎng)景布置
氛圍渲染
視覺(jué)設(shè)計(jì)
物料搭配
團(tuán)隊(duì)競(jìng)技
電競(jìng)比賽是電競(jìng)團(tuán)建的**內(nèi)容
通過(guò)競(jìng)技,可以讓員工在緊張刺激的游戲?qū)怪型瓿蓤F(tuán)隊(duì)的比拼
不同風(fēng)格的電競(jìng)游戲項(xiàng)目考驗(yàn)不同的技能和專業(yè)素養(yǎng)
在專業(yè)的電競(jìng)館內(nèi),使用職業(yè)選手的**游戲外設(shè),感受電競(jìng)賽事帶來(lái)的視聽(tīng)盛宴
通過(guò)組織電競(jìng)賽事,對(duì)員工的組織協(xié)調(diào)能力、團(tuán)隊(duì)合作精神、凝聚力都是一次***的檢驗(yàn)文化植入
《英雄***》簡(jiǎn)稱LOL,友美國(guó)拳頭游戲(Riot Games)開(kāi)發(fā),游戲擁有數(shù)百個(gè)英雄,畫質(zhì)精美,擁有排位系統(tǒng),天賦系統(tǒng),符文系統(tǒng)等等很多特色,《英雄***》推動(dòng)了電競(jìng)的發(fā)展,企業(yè)電競(jìng)可采取場(chǎng)地合作的模式(企業(yè)公司投屏的模式/場(chǎng)地合作的模式,供甲方自由選擇),分成2個(gè)區(qū),一個(gè)是參與區(qū),一個(gè)是觀察及分享區(qū),參與區(qū)更多是選出企業(yè)的高手玩家,觀察區(qū)及分享區(qū)更多是辯手,竟可能讓企業(yè)團(tuán)隊(duì)全部參與,還有啦啦隊(duì)進(jìn)行助陣,展開(kāi)一場(chǎng)別開(kāi)生面的競(jìng)技團(tuán)建 電子競(jìng)技可以和不同行業(yè)進(jìn)行深度跨界合作,實(shí)現(xiàn)產(chǎn)業(yè)、娛樂(lè)、消費(fèi)、科技、文化多形態(tài)的升級(jí)。
騰訊電競(jìng)賽事登場(chǎng)一年共有99家企業(yè)富士康的電子競(jìng)技賽事總比賽場(chǎng)次1239次,13個(gè)園區(qū)23750人參加比賽。不僅*是富士康,截至目前,京東企業(yè)聯(lián)賽已經(jīng)打到第三屆,去年7大賽區(qū)5000名選手報(bào)名參加海選賽事。
2017年,騰訊電競(jìng)合作的企業(yè)達(dá)到99個(gè),落地總場(chǎng)次超過(guò)1000場(chǎng),其中不乏世界500強(qiáng)企業(yè)。在2017年的大眾賽事中,出鏡率比較高的兩款產(chǎn)品是《英雄***》和《王者榮耀》,
這也是2017年年中騰訊電競(jìng)發(fā)布會(huì)上所說(shuō)的“雙核”。此外,基于場(chǎng)景、人群屬性、賽事屬性不同,細(xì)分領(lǐng)域的10多款產(chǎn)品也進(jìn)入過(guò)比賽項(xiàng)目。2018年,與世界杯結(jié)合的《FIFAonline3》賽事也將進(jìn)入大眾賽事的菜單。 5G技術(shù)的商業(yè)應(yīng)用將給電競(jìng)帶來(lái)全新的發(fā)展機(jī)遇,助力電競(jìng)產(chǎn)業(yè)完成***升級(jí)。南通線上電競(jìng)團(tuán)隊(duì)活動(dòng)
電競(jìng)親子活動(dòng):提升孩子在家庭中的責(zé)任意識(shí),讓孩子們辨識(shí)虛擬世界外的美好與快樂(lè)(防沉迷)。常州企業(yè)電競(jìng)俱樂(lè)部體驗(yàn)營(yíng)
如何做電競(jìng)團(tuán)建
主題定制
1結(jié)合企業(yè)自身的文化和行業(yè)特性,找到與電競(jìng)文化相匹配的元素,設(shè)計(jì)團(tuán)建主題
2根據(jù)活動(dòng)人數(shù)選擇合適的場(chǎng)地,如電競(jìng)館、手游吧、桌游吧等,也可以選擇大型真人CS游樂(lè)場(chǎng)及體育館
3為了渲染電競(jìng)氛圍,活動(dòng)所需的服裝、道具、物料也需要做定制設(shè)計(jì)
場(chǎng)景沉浸
場(chǎng)景布置
氛圍渲染
視覺(jué)設(shè)計(jì)
物料搭配
團(tuán)隊(duì)競(jìng)技
電競(jìng)比賽是電競(jìng)團(tuán)建的內(nèi)容
通過(guò)競(jìng)技,可以讓員工在緊張刺激的游戲?qū)怪型瓿蓤F(tuán)隊(duì)的比拼
不同風(fēng)格的電競(jìng)游戲項(xiàng)目考驗(yàn)不同的技能和專業(yè)素養(yǎng)
在專業(yè)的電競(jìng)館內(nèi),使用職業(yè)選手的**游戲外設(shè),感受電競(jìng)賽事帶來(lái)的視聽(tīng)盛宴
通過(guò)組織電競(jìng)賽事,對(duì)員工的組織協(xié)調(diào)能力、團(tuán)隊(duì)合作精神、凝聚力都是一次檢驗(yàn) 常州企業(yè)電競(jìng)俱樂(lè)部體驗(yàn)營(yíng)
上海沁霖教育科技有限公司是一家企業(yè)(電競(jìng))拓展、企業(yè)(電競(jìng))運(yùn)動(dòng)會(huì)、 電競(jìng)主題年會(huì)、 青(少)年電競(jìng)夏(冬)令營(yíng)、電競(jìng)親子活動(dòng)營(yíng)、電競(jìng)俱樂(lè)部體驗(yàn)營(yíng)、王者榮耀企業(yè)比賽、王者榮耀企業(yè)拓展、堆塔大賽、大龍爭(zhēng)霸賽、王者榮耀主題年會(huì)、青少年創(chuàng)意團(tuán)隊(duì)建設(shè)、青少年思維技巧、青少年創(chuàng)造力的公司,是一家集研發(fā)、設(shè)計(jì)、生產(chǎn)和銷售為一體的專業(yè)化公司。競(jìng)源作為企業(yè)(電競(jìng))拓展、企業(yè)(電競(jìng))運(yùn)動(dòng)會(huì)、 電競(jìng)主題年會(huì)、 青(少)年電競(jìng)夏(冬)令營(yíng)、電競(jìng)親子活動(dòng)營(yíng)、電競(jìng)俱樂(lè)部體驗(yàn)營(yíng)、王者榮耀企業(yè)比賽、王者榮耀企業(yè)拓展、堆塔大賽、大龍爭(zhēng)霸賽、王者榮耀主題年會(huì)、青少年創(chuàng)意團(tuán)隊(duì)建設(shè)、青少年思維技巧、青少年創(chuàng)造力的企業(yè)之一,為客戶提供良好的電競(jìng)團(tuán)建,電競(jìng)運(yùn)動(dòng)會(huì),電競(jìng)夏(冬)令營(yíng),電競(jìng)體驗(yàn)營(yíng)。競(jìng)源繼續(xù)堅(jiān)定不移地走高質(zhì)量發(fā)展道路,既要實(shí)現(xiàn)基本面穩(wěn)定增長(zhǎng),又要聚焦關(guān)鍵領(lǐng)域,實(shí)現(xiàn)轉(zhuǎn)型再突破。競(jìng)源始終關(guān)注運(yùn)動(dòng)、休閑行業(yè)。滿足市場(chǎng)需求,提高產(chǎn)品價(jià)值,是我們前行的力量。