嘉興線上電競(jìng)

來源: 發(fā)布時(shí)間:2020-10-14

競(jìng)源堅(jiān)持專業(yè)的服務(wù)態(tài)度,力求創(chuàng)新,為客戶度身定制每一場(chǎng)別出心裁的活動(dòng)。

在如今網(wǎng)絡(luò)化傳播迅速的時(shí)代,我們?cè)谥贫繄?chǎng)活動(dòng)計(jì)劃時(shí),不僅要求活動(dòng)的主題概念都正確和恰當(dāng),而且我們會(huì)把品牌元素,企業(yè)價(jià)值觀與當(dāng)下熱點(diǎn)相結(jié)合,并整合數(shù)字營(yíng)銷和社交媒體,已達(dá)到豐富的活動(dòng)效果,讓人印象深刻。

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企業(yè)定制團(tuán)建是企業(yè)根據(jù)自身需求,選擇在商場(chǎng)或者指定的場(chǎng)館舉辦的大型電競(jìng)團(tuán)建活動(dòng),以電競(jìng)賽事為主體,結(jié)合多種類型的線下活動(dòng),周期通常比較長(zhǎng),一個(gè)季度甚至貫穿全年。

定制電競(jìng)團(tuán)建通常不是一家企業(yè)單獨(dú)的活動(dòng),而是多家企業(yè)甚至一個(gè)行業(yè)內(nèi)部進(jìn)行的大規(guī)模的賽事活動(dòng),通過舉辦賽事達(dá)到企業(yè)與企業(yè)之間的深度交流合作,借此達(dá)到商業(yè)層面上的互惠互利。

電競(jìng)行業(yè)近些年井噴式的發(fā)展,帶動(dòng)了第三方電競(jìng)賽事的火爆,眾多大型國(guó)有企業(yè)和互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)紛紛組建自己的電競(jìng)賽事。金融業(yè)、地產(chǎn)業(yè)、互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)都已經(jīng)先后有過企業(yè)組織大規(guī)模電競(jìng)賽事的先例。2019年上海***出現(xiàn)了針對(duì)企業(yè)白領(lǐng)的大型線下電競(jìng)賽事——NEC白領(lǐng)精英賽,吸引了寶鋼集團(tuán)、上海國(guó)際集團(tuán)、上海實(shí)業(yè)集團(tuán)等大型國(guó)有企業(yè)加入,得到了大量年輕職場(chǎng)人士的支持。 南京**電競(jìng)年會(huì)從“不務(wù)正業(yè)”到“為國(guó)爭(zhēng)光”,電競(jìng)原有的負(fù)面印象正在逐漸褪去社會(huì)將越來越認(rèn)可電競(jìng)這一新興運(yùn)動(dòng)的魅力。

電子競(jìng)技不僅是一項(xiàng)可以***開展的競(jìng)技運(yùn)動(dòng),還可以和不同行業(yè)進(jìn)行深度跨界合作,實(shí)現(xiàn)產(chǎn)業(yè)、娛樂、消費(fèi)、科技、文化多形態(tài)的升級(jí);


“90后”成了各個(gè)行業(yè)新生代職工的中堅(jiān)力量,如何讓年輕員工融入企業(yè)文化、

理解企業(yè)文化、實(shí)踐企業(yè)文化,打造團(tuán)隊(duì)凝聚力,電競(jìng)+團(tuán)建無疑是一個(gè)完美的落地載體,電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)蘊(yùn)含的團(tuán)結(jié)、合作、奉獻(xiàn)、**、**言棄等精神內(nèi)核對(duì)于喜愛電競(jìng)的員工也是一種潛移默化專遞的“正能量”,比起公式化、教條化的傳統(tǒng)團(tuán)建方式更加容易被接受。


競(jìng)源的電競(jìng)生活館位于珠江創(chuàng)意中心1樓,生活館分建 造分為2層,實(shí)際使用面積達(dá)600平米的大型室內(nèi)電競(jìng)主題的 多功能多元化生活館,館內(nèi)設(shè)有超大超清一體化LED顯示屏 幕,專業(yè)的電子競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)及音響設(shè)備,且搭配雷蛇公司贊 助的專業(yè)電競(jìng)設(shè)備,可滿足王者榮耀、QQ飛車等游戲的競(jìng)技 需求。奈鍶生活館主要業(yè)務(wù)涉及: 電競(jìng)賽事分賽點(diǎn)、官方電競(jìng) 及體育賽事的線下觀賽及日常電子競(jìng)技水友賽事的舉辦,電競(jìng) 周邊及動(dòng)漫IP作品的線下展示體驗(yàn)零售,日常商務(wù)社交休閑及 為年輕群體提供聚會(huì)交流的特色社交空間。



電競(jìng)賽車是用戶通過賽車模擬器在電子競(jìng)技游戲中進(jìn)行的賽車行為的對(duì)抗運(yùn)動(dòng)。

傳統(tǒng)體育持續(xù)進(jìn)入電競(jìng)領(lǐng)域

隨著電競(jìng)行業(yè)影響力不斷提升,在傳統(tǒng)體育行業(yè)中獲得成功的體育***和體育組織,也開始關(guān)注電競(jìng)這塊全新的數(shù)字體育市場(chǎng)。從2017年開始,中超、CBA等國(guó)內(nèi)前列的體育賽事***,開始與頭部游戲公司合作,授權(quán)舉辦并參與相關(guān)電競(jìng)賽事,但并未有正式的職業(yè)電競(jìng)俱樂部誕生。2018年以來,海外體育俱樂部開始進(jìn)入中國(guó)電競(jìng)市場(chǎng),而國(guó)內(nèi)的山東魯能足球俱樂部也在19年成立了中超首支職業(yè)電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì),成為電競(jìng)俱樂部的新生力量。 電競(jìng)團(tuán)隊(duì),讓你團(tuán)隊(duì)玩的嗨,不論LOL、不管CF、DNF、QQ飛車、逆戰(zhàn)、 哪怕斗地主、連連看、 都可以!蘇州王者榮耀電競(jìng)俱樂部

對(duì)中國(guó)而言,電子競(jìng)技的城市滲透率還在不斷擴(kuò)張,對(duì)下沉市場(chǎng)的影響力正在逐步加深。嘉興線上電競(jìng)

電競(jìng)賽車是年輕人的新寵,他不僅擁有真實(shí)賽車的駕駛感受,還讓更多的年輕人接觸到了賽車運(yùn)動(dòng)。電競(jìng)賽車是用戶通過賽車模擬器在電子競(jìng)技游戲中進(jìn)行的賽車行為的對(duì)抗運(yùn)動(dòng)。模擬器可以實(shí)現(xiàn)任何車型1:1的仿真駕駛感受,賽道還原感受,在某種意義上講和真實(shí)的賽車一樣,并且這種電競(jìng)賽車已經(jīng)在年輕人中行程流行趨勢(shì)!

1:首先我們的電競(jìng)賽車教練給勁樂的小伙伴開了車手會(huì),講解了電競(jìng)賽車模擬器的使用規(guī)則及賽事規(guī)則。

2:聽完車手會(huì)勁樂的小伙伴就摩拳擦掌開始體驗(yàn)起來。

3:體驗(yàn)過后就開始了勁樂電競(jìng)賽車體驗(yàn)賽,首先進(jìn)行的是排位賽。

4:經(jīng)過了緊張激烈的排位賽后,就開始正賽,雖然是***次玩勁樂的小伙伴還是展現(xiàn)出了天賦! 嘉興線上電競(jìng)

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