讓孩子學(xué)會簡單的邏輯:Scratch的模塊數(shù)量有限,難以實現(xiàn)復(fù)雜的算法,主要是用來培養(yǎng)孩子的邏輯思維能力、思維方式和創(chuàng)造力等,Scratch的場景以游戲、動畫、音樂為主。讓孩子學(xué)習(xí)少兒編程需要注意些什么?首先,興趣排在位。學(xué)編程也是要看興趣的,沒有興趣很難堅持下來,讓孩子學(xué)編程的基礎(chǔ)就是小朋友對此有興趣,愿意嘗試。學(xué)編程和學(xué)奧數(shù)一樣,應(yīng)該謹(jǐn)慎選擇,可以把這看成一把雙刃劍,使用好了,對于孩子學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),培養(yǎng)邏輯思維能力很有幫助,但如果作用不正確,產(chǎn)生逆反心理的話,那就得不償失了。第二,不能太急功近利。學(xué)習(xí)編程不會有立竿見影的成效,編程更側(cè)重于對孩子邏輯思維能力的鍛煉,系統(tǒng)觀的形成,以及創(chuàng)造思維和解決問題的能力的培養(yǎng),這都是潛移默化形成的,需要一個長期積累的過程。第三,提前試聽有必要。出于對孩子負(fù)責(zé)的態(tài)度,在讓孩子學(xué)習(xí)之前,可以先讓孩子對編程有個系統(tǒng)的了解,看看興趣怎么樣,家長可以先帶孩子到培訓(xùn)機構(gòu)試聽了解一下課程,再做決定。學(xué)少兒編程的好處未來幾十年,科技人工智能會大幅度的發(fā)展,對于孩子來說,編程可能會成為他們必不可少的學(xué)習(xí)對象。2019年國家就推薦大幅度發(fā)展人工智能。PSTK 2021等級考試考前注意事項!宜賓編程考試培訓(xùn)
目前主要是以手機游戲、闖關(guān)任務(wù)、場景變化等兒童喜歡的形式進行編程授課。編程以可視化為主,可切換中英文,對孩子邏輯性鍛煉比較多。python對于兒童來說python的適合課程是相對簡單和易學(xué)的,在軟件質(zhì)量控制、可移植性、豐富庫支持等方面處于地位,屬于計算機四大程序語言的一種,對于10-16歲兒童是較為適宜。入門學(xué)員主要是內(nèi)容庫繪制各種圖像和圖案,在充滿趣味性的學(xué)習(xí)過程中引導(dǎo)學(xué)習(xí)python語言。后續(xù)可以使用代碼編程制作有趣的小游戲,開發(fā)小網(wǎng)站,編寫網(wǎng)絡(luò)爬蟲等,對于孩子邏輯性、專注度都會有較大提升。NOIP(全國青少年信息學(xué)奧林匹克競賽),通過競賽和活動選拔的計算機人才,入門相對簡單后續(xù)難度較大,邏輯、數(shù)學(xué)算法和程序設(shè)計要求較高,對于升學(xué)有一定幫助。慮到國內(nèi)升學(xué)壓力和兒童自身發(fā)展,的年齡從小學(xué)4年級到高中二年級比較合適?!?】STEAM教育現(xiàn)狀現(xiàn)狀:國內(nèi)這兩年開始火了起來,一些地區(qū)和機構(gòu)也在進行大力推廣,目前來看存在許多問題。(1、過分追求產(chǎn)品炫酷如編程、3D打印等,忽略steam教育學(xué)科基礎(chǔ)知識的講述,產(chǎn)品是為了增加興趣和探索欲望不能偏離本質(zhì);2、教育者本身不懂steam教育,好多從業(yè)者更多的是把教學(xué)改成了“手工課”。宜賓編程考試培訓(xùn)國際青少年編程技術(shù)等級考試(PSTK)是什么?
使用的都是非常簡單的編程工具,那么對于零基礎(chǔ)進行少兒編程學(xué)習(xí),都需要了解什么呢?1、思維習(xí)慣比知識技能更重要:孩子們學(xué)習(xí)Scratch的評價標(biāo)準(zhǔn)可能就是掌握了一些編程的基礎(chǔ)概念,并且能夠自主的設(shè)計出一個小游戲,或者利用一些小游戲去參加編程等級評測和比賽。2、鼠標(biāo)拖動代碼塊即可:Scratch編程與其他代碼編程,大的不同點在于,Scratch是可視化圖形編程語言,使用者可以不認(rèn)識英文單詞,也可以不會使用鍵盤。其構(gòu)成程序的命令和參數(shù)是積木形狀的模塊,不用書寫代碼語句,只需按照一定的邏輯用鼠標(biāo)拖動模塊把它們拼在一起就可以。3、使用非常簡單的編程工具:給孩子們選擇的編程工具一般都是比較容易上手,并且容易理解的。像Scratch這樣的軟件,它是可視化圖形編程語言,使用者可以不認(rèn)識英文單詞,也可以不會使用鍵盤,其構(gòu)成程序的命令和參數(shù)是積木形狀的模塊,不用書寫代碼語句,只需要按照一定的邏輯拖動模塊把它們拼在一起就可以。4、并非讓孩子去當(dāng)程序員:孩子的學(xué)習(xí)目標(biāo)是發(fā)展興趣,培養(yǎng)自己的思維方式與創(chuàng)造能力,并且從中獲得樂趣。學(xué)生不會學(xué)會如何編寫程序,還會學(xué)習(xí)到Science(科學(xué)),Technology(技術(shù)),Engineering(工程),Arts(藝術(shù)),Maths。
課程設(shè)置良莠不齊,未形成基于教育科學(xué)理論的相對統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn),甚至存在虛假宣傳、違反廣告法的情況。課程體系的混亂還表現(xiàn)在師資短板上,培訓(xùn)市場并無行業(yè)資質(zhì)標(biāo)準(zhǔn),從業(yè)者大多只具備信息科學(xué)的專業(yè)性而不具備教育性。對編程思維的理解及定位不清晰首先影響了課程目標(biāo)的聚焦,進而使課程體系及培訓(xùn)理念陷入混亂。一些培訓(xùn)機構(gòu)根據(jù)皮亞杰認(rèn)知發(fā)展理論,認(rèn)為孩子滿7歲便處于具體運算階段,可以通過可視化圖形編程,以“積木”搭建的形式培養(yǎng)孩子編程思維。從教育學(xué)視角來看,這一學(xué)習(xí)過程需要以孩子的抽象思維能力為基礎(chǔ);但是同樣根據(jù)認(rèn)知發(fā)展理論,7-12歲的孩子并不具備抽象思維。理念矛盾的背后還揭示了少兒編程教育適宜年齡的問題,培訓(xùn)市場的鼓吹趨向少兒編程低齡化,已經(jīng)擴展到了3-5歲群體,不得不說這種資本教育的行為極不利于編程教育的長遠發(fā)展。在基礎(chǔ)教育階段,編程思維究竟是認(rèn)知發(fā)展的高階段結(jié)果還是促進認(rèn)知進一步發(fā)展的基礎(chǔ)?從形式教育角度看,編程思維無疑是綜合了邏輯思維等思維能力的高級思維,但這樣的高級思維需要學(xué)科實質(zhì)內(nèi)容的支撐才能開花結(jié)果,因此,編程教育的專業(yè)性與教育性需要進一步融合。此為少兒編程培訓(xùn)所遭遇的操作合理性困境。少兒編程考試你知道哪里有嗎?四川晟世恒輝科技有限公司帶你了解!
編玩邊學(xué)在NOIP這一塊有著得天獨厚的優(yōu)勢,NOIP負(fù)責(zé)人伍老師是實戰(zhàn)出來的,獲得過全球大學(xué)生設(shè)計競賽ACM-ICPC亞洲賽銀獎2次,銅獎3次,省級賽一等獎2次。其他機構(gòu)的NOIP老師很少有這么的履歷的。在課程體系設(shè)計出來后,編玩邊學(xué)選取美國NETS標(biāo)準(zhǔn)對這套課程體系進行了檢驗,從理論上驗證了符合NETS六項能力標(biāo)準(zhǔn)。NETS(NationalEducationalTechnologyStandards)強調(diào)課程學(xué)習(xí)注重不同階段能力的培養(yǎng),而非編程技能本身。這也是編玩邊學(xué)選擇NETS作為課程校驗的一個重要原因。它包含六項理念:Creativity&Innovation創(chuàng)新與變革TechnologyOperations技術(shù)操作DigitalCitizenship數(shù)字化時代公民意識CriticalThinking批判性思維Research&Information研究與分析Communication&Collaboration交流與協(xié)作科學(xué)課程+專業(yè)的老師,這也是為什么編玩邊學(xué)能夠成為上萬名學(xué)生的編程優(yōu)先。而在課程體系打磨上,編玩邊學(xué)已經(jīng)建立起巨大的先發(fā)優(yōu)勢,并且不斷加大投入繼續(xù)迭代優(yōu)化,終建立起課程專業(yè)壁壘。讓編玩邊學(xué)的每一個學(xué)員享受到科學(xué)、先進的編程課。為什么少兒編程突然間火了?晟世恒輝帶你看!廣安python編程貓難度
國際化的編程等級考試,它就是國際青少年編程技術(shù)等級考試!宜賓編程考試培訓(xùn)
勝利的條件則是一次性收集三顆星星。這套可視化積木編程基于國外成名已久的Scratch,相比平鋪直敘枯燥地學(xué)習(xí),對于一個編程初學(xué)者來說,游戲至少從理解上對孩子很有幫助。對于傳統(tǒng)的基于圖形化語言學(xué)習(xí)的編程教育而言,游戲化編程教育將編程語言學(xué)習(xí)編程游戲關(guān)卡,學(xué)習(xí)者通過輸入代碼指令來引導(dǎo)角色過關(guān),開始是零門檻,難度不斷增加,而游戲的過程編程知識也在逐步擴展。這種寓教于樂的形式改變了傳統(tǒng)的語言學(xué)習(xí)形式,更容易被孩子接受和喜愛。少兒編程還在等待“春天”和歐美等地比起來,我國在少兒編程方面的市場教育和課程體系還尚未成熟,游戲化編程或編程的游戲化學(xué)習(xí)依舊需要努力。這也導(dǎo)致游戲化學(xué)習(xí)可能同樣面臨一些挑戰(zhàn),比如依舊有很多家長談游戲色變,如何宣傳好游戲化學(xué)習(xí)的價值,并且讓孩子在學(xué)習(xí)編程時找到趣味性和知識點上的平衡,已經(jīng)成為當(dāng)前整個行業(yè)的首要任務(wù)。2012年美國一家叫Tynker的公司誕生,與Scratch等只提供學(xué)習(xí)工具軟件的產(chǎn)品不同,它大的特點是所有的課程設(shè)置都以游戲化方式設(shè)計,為孩子及家庭提供從易到難、從軟件到硬件的30多門交互學(xué)習(xí)課程。關(guān)鍵的是,采用這種游戲化的教學(xué)方式,幾乎可以不用老師從旁協(xié)助。宜賓編程考試培訓(xùn)
四川晟世恒輝科技有限公司是一家PSTK國際青少年編程技術(shù)等級考試 合作類型及要求 一、四川省各地級市(州)考試服務(wù)中心 1、具備當(dāng)?shù)亟逃袠I(yè)資源,有一定的招生能力和組織能力,認(rèn)同PSTK國際青少年編程技術(shù)等級考試項目的單位或個人。 2、具有法人的身份資格、良好的財務(wù)信譽、相應(yīng)的市場和管理、運營能力。 3、有相對應(yīng)的辦公場所,團隊規(guī)模達5名及以上數(shù)量。 二、四川省各區(qū)域PSTK等級考試授權(quán)培訓(xùn)單位 1、具有一定區(qū)域品牌影響力的教育培訓(xùn)機構(gòu)和民辦中小學(xué)校,成立滿 1 年及以上。 2、具有相對應(yīng)的師資力量,對PSTK國際青少年編程技術(shù)等級考試項目高度認(rèn)可。 3、單位場所面積不低于300平方米。 4、現(xiàn)有學(xué)生人數(shù)不低于 150 人。 的公司,是一家集研發(fā)、設(shè)計、生產(chǎn)和銷售為一體的專業(yè)化公司。公司自創(chuàng)立以來,投身于PSTK項目,青少年編程技術(shù)等級考試,是數(shù)碼、電腦的主力軍。晟世恒輝科技始終以本分踏實的精神和必勝的信念,影響并帶動團隊取得成功。晟世恒輝科技創(chuàng)始人余海平,始終關(guān)注客戶,創(chuàng)新科技,竭誠為客戶提供良好的服務(wù)。