寧鄉(xiāng)咨詢電腦動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)實(shí)踐管理方法

來(lái)源: 發(fā)布時(shí)間:2021-11-25

動(dòng)畫(huà)的英文有很多表述,如animation、cartoon、animated cartoon、cameracature。其中較正式的 "Animation" 一詞源自于拉丁文字根anima,意思為“靈魂”,動(dòng)詞animate是“賦予生命”的意思,引申為使某物活起來(lái)的意思。所以動(dòng)畫(huà)可以定義為使用繪畫(huà)的手法,創(chuàng)造生命運(yùn)動(dòng)的藝術(shù)。動(dòng)畫(huà)技術(shù)較規(guī)范的定義是采用逐幀拍攝對(duì)象并連續(xù)播放而形成運(yùn)動(dòng)的影像技術(shù)。不論拍攝對(duì)象是什么,只要它的拍攝方式是采用的逐格方式,觀看時(shí)連續(xù)播放形成了活動(dòng)影像,它就是動(dòng)畫(huà)。一般二維動(dòng)畫(huà),都是以一秒24幀為標(biāo)準(zhǔn),以保證畫(huà)面播放流暢,但由于現(xiàn)代科技的發(fā)達(dá),動(dòng)畫(huà)幀數(shù)可以不用達(dá)到一秒24幀。寧鄉(xiāng)咨詢電腦動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)實(shí)踐管理方法

立體動(dòng)畫(huà)是利用人雙眼的視角差和會(huì)聚功能制作的可產(chǎn)生立體效果的電影。出現(xiàn)于1922年。這種電影放映時(shí)兩幅畫(huà)面重疊在銀幕上,通過(guò)觀眾的特制眼鏡或幕前輻射狀半錐形透鏡光柵,使觀眾左眼看到從左視角拍攝的畫(huà)面,右眼看到從右視角拍攝的畫(huà)面,通過(guò)雙眼的會(huì)聚功能,合成為立體視覺(jué)影像,當(dāng)觀眾戴上立體眼鏡觀看時(shí),有身臨其境的感覺(jué)。亦稱“3D立體電影(三維立體電影 紅藍(lán)立體電影)”。立體動(dòng)畫(huà)制作技術(shù)難點(diǎn):圖像渲染尺寸超大、渲染工作量大、影片視覺(jué)設(shè)計(jì)、感官設(shè)計(jì)等需要有成熟的技術(shù)支持和解決方案。同時(shí)還需要擁有專業(yè)的拍攝設(shè)備和拍攝劇組。長(zhǎng)沙創(chuàng)新電腦動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)實(shí)踐采購(gòu)

逐幀動(dòng)畫(huà)、運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫(huà)、變形動(dòng)畫(huà),遮罩動(dòng)畫(huà)、導(dǎo)向動(dòng)畫(huà)、音響動(dòng)畫(huà)、編程動(dòng)畫(huà)的制作技術(shù)及繪圖技巧;多媒體網(wǎng)頁(yè)、賀卡、MTV、短劇、教學(xué)軟件、高級(jí)互動(dòng)Action、Flash式選單及表單制作等。對(duì)象的選擇與基本操作、基本性體建模、二維到三維的建模實(shí)例、三維造型的加工、動(dòng)畫(huà)的制作、環(huán)境和、“VideoPost”后期合成、產(chǎn)品造型設(shè)計(jì)。初識(shí)Maya7、認(rèn)識(shí)Maya7的界面、NURBS建模、多邊形建?;A(chǔ)及建模高級(jí)應(yīng)用、燈光和陰影、光學(xué)效果、攝像機(jī)和視圖、渲染、使用MentalRay渲染器渲染室內(nèi)場(chǎng)景、使用Vector渲染器制作矢量圖像。

培養(yǎng)具有二維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的創(chuàng)作,教學(xué)和研究等方面的知識(shí)及能力,能在影視動(dòng)畫(huà)的創(chuàng)作、繪制、教育、科研等單位從事動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)和創(chuàng)作、教學(xué)和科研等方面的專門(mén)人才。學(xué)生要學(xué)習(xí)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)方面的基本理論和基本知識(shí),通過(guò)動(dòng)畫(huà)思維能力的培養(yǎng)、動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)方法、技能的基本訓(xùn)練,培養(yǎng)具備本專業(yè)方向創(chuàng)新設(shè)計(jì)的基本素質(zhì)。主要是掌握關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)、約束動(dòng)畫(huà)、空間動(dòng)力學(xué)動(dòng)畫(huà)、角色動(dòng)畫(huà)、粒子動(dòng)畫(huà)以及渲染類動(dòng)畫(huà)制作的基本技法,能夠熟悉三維動(dòng)畫(huà)從模型創(chuàng)建到材質(zhì)編輯到動(dòng)畫(huà)制作、處理、以及后期編輯等制作流程。從而為將來(lái)從事的影視片頭設(shè)計(jì)、影視廣告和影視短片的設(shè)計(jì)制作等工作打下良好的基礎(chǔ)。

《秦時(shí)明月》是部大型武俠CG/3D(電腦三維動(dòng)畫(huà))動(dòng)漫連續(xù)劇,啟發(fā)來(lái)源于溫世仁原著小說(shuō).于2007年春節(jié)期間在全國(guó)各地首映。時(shí)代背景從始皇兼并六國(guó),建立個(gè)帝國(guó)開(kāi)始,到咸陽(yáng)被楚軍攻陷結(jié)束,時(shí)間跨度30年(包括回憶),講述一個(gè)體內(nèi)流淌英雄之血的少年——荊天明,終成長(zhǎng)為蓋世英雄,憑一己之力改變歷史進(jìn)程的熱血?jiǎng)?lì)志故事。該劇融武俠、奇幻、歷史于一體,觀眾親歷兩千年前風(fēng)起云涌、瑰麗多姿的古中國(guó)世界,在濃郁的“中國(guó)風(fēng)”中注入鮮明的時(shí)代感。據(jù)國(guó)內(nèi)一家招聘網(wǎng)監(jiān)測(cè)數(shù)據(jù)顯示,從2008年2月下旬開(kāi)始,國(guó)內(nèi)主要城市動(dòng)漫類有效職位供給較年前增長(zhǎng)42%。但就數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),收到簡(jiǎn)歷是招聘需求數(shù)量的80%。我國(guó)影視動(dòng)畫(huà)人才總需求量至少在15萬(wàn)人以上,而實(shí)際從業(yè)者不足1萬(wàn)人。寧鄉(xiāng)咨詢電腦動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)實(shí)踐管理方法

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主修課程:Photoshop軟件操作、Maya高級(jí)模型、Maya材質(zhì)與貼圖、Maya高級(jí)影視動(dòng)畫(huà)、Maya高級(jí)、After Effects影視后期合成、Premiere視頻編輯、ZBrush高級(jí)雕刻,BodyPaint三維紋理繪制,群體建筑渲染表現(xiàn)技術(shù)。就業(yè)方向:專業(yè)的影視制作公司、影視廣告制作公司、影視動(dòng)畫(huà)片制作公司、影視后期合成公司、電視欄目制作公司的3D角色模型師(3D Character Artist);3D場(chǎng)景藝術(shù)師(3D Environment Artist );3D道具藝術(shù)師(3D Props Artist)等。電影動(dòng)畫(huà)師(為電影提供寫(xiě)實(shí)動(dòng)畫(huà));角色動(dòng)畫(huà)師(電影/電視/動(dòng)畫(huà)片/廣告);室內(nèi)表現(xiàn)師;建筑模型師;建筑渲染師;建筑動(dòng)畫(huà)師等。寧鄉(xiāng)咨詢電腦動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)實(shí)踐管理方法

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