前端監(jiān)控和js穩(wěn)定性監(jiān)控產(chǎn)品搭建

來源: 發(fā)布時間:2023-08-23

如何解決前端線上問題?如果你是一位前端工程師,那你一定不止一次去解決一些頑固的線上問題,你也曾想方設(shè)法復(fù)現(xiàn)用戶的bug,結(jié)果可能都不太理想。怎樣定位前端線上問題,一直以來,都是很頭疼的問題,因為它發(fā)生于用戶的一系列操作之后。錯誤的原因可能源于機(jī)型,網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,復(fù)雜的操作行為等等,在我們想要去解決的時候很難復(fù)現(xiàn)出來,自然也就無法解決。身為一名前端工程師,我每天都要面臨很多線上的問題,一時間讓我焦頭爛額。雖然公司也有其他的監(jiān)控系統(tǒng),但是每次解決問題都需要輾轉(zhuǎn)于各種監(jiān)控系統(tǒng)之間,亦是疲憊不堪。所以,一怒之下,基于自己在前端線上監(jiān)控工作時的這些痛點,我便為自己(前端工程師)量身定做了這樣一款監(jiān)控系統(tǒng):webfunny前端監(jiān)控,為了讓監(jiān)控項目更加完善、現(xiàn)在埋點系統(tǒng)也推出來,希望能對前端工程師們在解決線上問題,提供一個好用的前端監(jiān)控系統(tǒng)平臺。webfunny能夠輕松完成打點業(yè)務(wù)需求。webfunny還對埋點數(shù)據(jù)進(jìn)行了漏斗分析,清晰查看兩個埋點的留存率。前端監(jiān)控和js穩(wěn)定性監(jiān)控產(chǎn)品搭建

搭建前端監(jiān)控系統(tǒng)(七)之用戶細(xì)查篇前端程序員都知道搭建監(jiān)控系統(tǒng),主要涉及幾大指標(biāo),流量數(shù)據(jù)、錯誤數(shù)據(jù)、接口數(shù)據(jù)、性能數(shù)據(jù)等;這些數(shù)據(jù)統(tǒng)計出來以后,除了他們本身的作用外,怎么利用這幾大類型數(shù)據(jù)來幫我們排查問題呢,那就涉及到「用戶細(xì)查」的部分了?!赣脩艏?xì)查」顧名思義就是把用戶所有的行為記錄統(tǒng)計出來,幫助前端開發(fā)者來定位,或者復(fù)現(xiàn)用戶所產(chǎn)生的問題。如果一套前端監(jiān)控系統(tǒng)沒有用戶細(xì)查的能力,光能看問題,卻不能解決問題,那也就是失去了監(jiān)控系統(tǒng)的靈魂了。而作為監(jiān)控系統(tǒng)之一的webfunny前端監(jiān)控,因為開發(fā)者也就是我本人就是從事前端多年,深深知道監(jiān)控的痛點,所以在設(shè)計「用戶細(xì)查」的時候做了很多維度的細(xì)分功能。前端監(jiān)控和js文件加載錯誤監(jiān)控方案開源前端工程師需要一個性能監(jiān)控系統(tǒng),持續(xù)監(jiān)控和預(yù)警頁面性能的狀況,并且在發(fā)現(xiàn)瓶頸的時候指導(dǎo)優(yōu)化工作。

搭建前端監(jiān)控系統(tǒng)(六)之接口性能分析篇這是搭建前端監(jiān)控系統(tǒng)的第七章,主要是介紹如何監(jiān)控前端接口的性能。可能前端工程師會奇怪,接口的性能一直都是由后端的小伙伴來監(jiān)測的,關(guān)前端鳥事啊。但其實隨著前端業(yè)務(wù)日益復(fù)雜,前端開始承受著前所未有的重要職責(zé)。因為前端業(yè)務(wù)變得復(fù)雜,所以前端工程師必須開始讓前后端分離,前端、后端小伙伴各司其職,同時也帶來了大量的異步接口請求。所以,原本由后端小伙伴監(jiān)控接口的一部分職責(zé),便落到了我們前端小伙伴的肩膀上了。那么如何有效的進(jìn)行接口性能的監(jiān)控,通過webfunny前端監(jiān)控、只需要簡單幾步就可以搭建一套屬于自己的前端監(jiān)控系統(tǒng)。

搭建前端監(jiān)控系統(tǒng)(七)之用戶細(xì)查篇三、用戶細(xì)查具體要分析哪些數(shù)據(jù),更容易幫助我們定位前端問題呢首先是用戶基本信息,既然是查詢用戶的行為記錄,那么用戶的基本信息肯定是必不可少。正常情況下,我們需要知道用戶的標(biāo)簽、使用設(shè)備型號、系統(tǒng)版本、IP地址、所在地區(qū)、瀏覽器useragent等;詳細(xì)的信息展示可以通過webfunny前端監(jiān)控系統(tǒng)進(jìn)行demo實操查看。其次是頁面平均加載時間,這里可能有人會問了,既然是用戶行為記錄查詢,為什么又需要查看頁面平均加載時間呢?如大家所知,造成一個用戶在我們的應(yīng)用上不可用的情況,有很多種原因,其中網(wǎng)絡(luò)速度是不可以忽略的因素。所以通過頁面的平均加載時間我們可以判斷用戶當(dāng)時是否處于一個弱網(wǎng)環(huán)境,來增加我們定位問題的效率。webfunny前端監(jiān)控系統(tǒng),自定義埋點功能,如果是純前端的業(yè)務(wù)打點需求,就無需花費后端的人力和物力了。

整體大致可以分四個階段:信息采集、存儲、分析、監(jiān)控。采集階段:收集異常日志,先在本地做一定的處理,采取一定的方案上報到服務(wù)器。存儲階段:后端接收前端上報的異常日志,經(jīng)過一定處理,按照一定的存儲方案存儲。分析階段:分為機(jī)器自動分析和人工分析。機(jī)器自動分析,通過預(yù)設(shè)的條件和算法,對存儲的日志信息進(jìn)行統(tǒng)計和篩選,發(fā)現(xiàn)問題,觸發(fā)報警。人工分析,通過提供一個可視化的數(shù)據(jù)面板,讓系統(tǒng)用戶可以看到具體的日志數(shù)據(jù),根據(jù)信息,發(fā)現(xiàn)異常問題根源。報警階段:分為告警和預(yù)警。告警按照一定的級別自動報警,通過設(shè)定的渠道,按照一定的觸發(fā)規(guī)則進(jìn)行。預(yù)警則在異常發(fā)生前,提前預(yù)判,給出警告。性能監(jiān)控:使用ResourceTimingAPI和PerformanceTimingAPI,可以計算許多重要的指標(biāo),比如頁面性能統(tǒng)計的起始點時間、首屏?xí)r間等。異常監(jiān)控:前端捕獲異常分為全局捕獲和局部捕獲。局部捕獲作為補(bǔ)充,對某些特殊情況進(jìn)行捕獲,但分散,不利于管理。所以,我會選擇全局捕獲的方式,即通過全局的接口,將捕獲代碼集中寫在一個地方。具體在實現(xiàn)項目中,我應(yīng)該會采用badjs-report,它重寫了進(jìn)行上報異常,無需編寫任何捕獲錯誤的代碼。webfunny前端一體化埋點系統(tǒng),支持多場景搭建分析,更全的支持業(yè)務(wù)的多角度分析。前端監(jiān)控和js穩(wěn)定性監(jiān)控產(chǎn)品搭建

webfunny前端監(jiān)控系統(tǒng)的功能:性能分析,通過分析頁面和接口性能,加載耗時,成功率。前端監(jiān)控和js穩(wěn)定性監(jiān)控產(chǎn)品搭建

webfunny整套前端監(jiān)控監(jiān)控系統(tǒng)的流程是比較簡單的:手機(jī)端-用戶訪問頁面會產(chǎn)生錯誤日志、產(chǎn)生的日志會存入瀏覽器緩存,瀏覽器本地緩存會定時向Node服務(wù)推送日志信息,NodeJs日志服務(wù)會分類處理后,存入到mysql數(shù)據(jù)庫中,數(shù)據(jù)可視化系統(tǒng)會展示日志數(shù)據(jù)。webfunny前端監(jiān)控用mysql數(shù)據(jù)庫來存數(shù)據(jù)庫,目前沒有遇到卡死的情況。webfunny前端監(jiān)控系統(tǒng)的數(shù)據(jù)庫,采用了每日分表的模式,目前千萬級別的日志量是沒有問題的哦,請放心使用吧。Webfunny前端監(jiān)控系統(tǒng)支持的項目有H5前端、PC前端、微信小程序、uni-APP。前端監(jiān)控和js穩(wěn)定性監(jiān)控產(chǎn)品搭建

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