杭州**電競年會(huì)

來源: 發(fā)布時(shí)間:2020-10-26

為了豐富**期間員工的業(yè)余文化生活加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作,激發(fā)工作熱情由XX集團(tuán)承辦的線上***榮耀爭霸賽圓滿結(jié)束。

***戰(zhàn)隊(duì)集結(jié),蓄勢待發(fā)歷經(jīng)

***戰(zhàn)隊(duì)集結(jié)賽、研發(fā)***爭霸賽兩個(gè)階段,同事們積極參與,各科選拔派出**,共同組建了5支**強(qiáng)戰(zhàn)隊(duì)!

**!***團(tuán)戰(zhàn)!

采用5V5團(tuán)隊(duì)賽形式,每個(gè)戰(zhàn)隊(duì)都卯足了勁,為了團(tuán)隊(duì)榮耀而戰(zhàn)比賽期間,隊(duì)員們相互配合,法師技術(shù)熟練,輔助配合到位,射手走位靈活,打野心懷不懼翱翔于野區(qū),坦克默默發(fā)育保護(hù)著脆弱的隊(duì)友采用直播的形式,全員都能夠參與觀戰(zhàn),感受這份緊張、激動(dòng)和喜悅**終。

經(jīng)過上午半決賽、晚上總決賽的激烈角逐,設(shè)計(jì)科戰(zhàn)隊(duì)、開發(fā)推進(jìn)科&造型科戰(zhàn)隊(duì)分別榮獲冠、亞軍,XX榮獲全場總MVP***稱號(hào)。 從“不務(wù)正業(yè)”到“為國爭光”,電競原有的負(fù)面印象正在逐漸褪去社會(huì)將越來越認(rèn)可電競這一新興運(yùn)動(dòng)的魅力。杭州**電競年會(huì)

企業(yè)電競團(tuán)隊(duì)活動(dòng): 結(jié)合**火熱的電競游戲(王者榮耀、絕地求生“吃雞”等),開展為期1到5天電競主題類拓展活動(dòng),既有緊張刺激的線下真人游戲拓展,又有輕松有趣的線上電競比拼,用電競的團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神打造團(tuán)隊(duì)凝聚,用電競的專業(yè)角色引導(dǎo)崗位意識(shí),用電競的不屈精神塑造企業(yè)精神。

電競親子活動(dòng)營: 讓父母與孩子找到一片共有的領(lǐng)域,通過電競促進(jìn)孩子與父母的情感交流,提升孩子在家庭中的責(zé)任意識(shí),讓孩子們辨識(shí)虛擬世界外的美好與快樂(防沉迷)

電競主題年會(huì):電競主題年會(huì),用輕松的氛圍營造快樂的主題,讓年會(huì)不再枯燥,用電競”團(tuán)結(jié)、友愛、互助、共勉“的精神為來年的輝煌打造

企業(yè)電競運(yùn)動(dòng)會(huì):王者榮耀——大龍爭霸賽; 絕地求生——大吉大利;吃雞小組 蘇州王者榮耀電競俱樂部體驗(yàn)營競源致力于向公眾傳達(dá)正確的電競觀念,對青少年進(jìn)行正向引導(dǎo)。

競源的電競生活館位于珠江創(chuàng)意中心1樓,生活館分建 造分為2層,實(shí)際使用面積達(dá)600平米的大型室內(nèi)電競主題的 多功能多元化生活館,館內(nèi)設(shè)有超大超清一體化LED顯示屏 幕,專業(yè)的電子競技對戰(zhàn)平臺(tái)及音響設(shè)備,且搭配雷蛇公司贊 助的專業(yè)電競設(shè)備,可滿足王者榮耀、QQ飛車等游戲的競技 需求。奈鍶生活館主要業(yè)務(wù)涉及: 電競賽事分賽點(diǎn)、官方電競 及體育賽事的線下觀賽及日常電子競技水友賽事的舉辦,電競 周邊及動(dòng)漫IP作品的線下展示體驗(yàn)零售,日常商務(wù)社交休閑及 為年輕群體提供聚會(huì)交流的特色社交空間。



電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅猛,目前電競市場已達(dá)800億元規(guī)模,電競玩家過億,2022年將在杭州舉辦的第19屆亞洲運(yùn)動(dòng)會(huì),電競項(xiàng)目列入洲際體育賽事的正式項(xiàng)目。電競現(xiàn)在還是一個(gè)初始的發(fā)展階段,在未來幾年時(shí)間,蕭山一方面要抓住這個(gè)機(jī)會(huì),另一方面也要做好準(zhǔn)備迎接挑戰(zhàn),掘金電競產(chǎn)業(yè)帶來的巨大改變。電競產(chǎn)業(yè)風(fēng)生水起,蕭山如何布局?區(qū)**相關(guān)負(fù)責(zé)人表示,蕭山正在搶抓“后峰會(huì)前亞運(yùn)”、長三角一體化國家戰(zhàn)略、浙江“大灣區(qū)”建設(shè)、杭州“擁江發(fā)展”等黃金機(jī)遇,實(shí)施創(chuàng)新強(qiáng)區(qū)戰(zhàn)略,努力打造數(shù)字經(jīng)濟(jì)生態(tài)比較好區(qū)。蕭山將進(jìn)一步加大扶持、配套力度,歡迎廣大***電競、體育數(shù)字相關(guān)領(lǐng)域的質(zhì)量企業(yè)來蕭山發(fā)展,共同致力于打造電競主題的城市新地標(biāo)。2022年將在杭州舉辦的第19屆亞洲運(yùn)動(dòng)會(huì),電競項(xiàng)目或?qū)?**列入洲際體育賽事的正式項(xiàng)目。

電子競技不僅是一項(xiàng)可以***開展的競技運(yùn)動(dòng),還可以和不同行業(yè)進(jìn)行深度跨界合作,實(shí)現(xiàn)產(chǎn)業(yè)、娛樂、消費(fèi)、科技、文化多形態(tài)的升級(jí);


“90后”成了各個(gè)行業(yè)新生代職工的中堅(jiān)力量,如何讓年輕員工融入企業(yè)文化、

理解企業(yè)文化、實(shí)踐企業(yè)文化,打造團(tuán)隊(duì)凝聚力,電競+團(tuán)建無疑是一個(gè)完美的落地載體,電子競技運(yùn)動(dòng)蘊(yùn)含的團(tuán)結(jié)、合作、奉獻(xiàn)、**、**言棄等精神內(nèi)核對于喜愛電競的員工也是一種潛移默化專遞的“正能量”,比起公式化、教條化的傳統(tǒng)團(tuán)建方式更加容易被接受。


如何讓年輕員工融入企業(yè)文化理解企業(yè)文化實(shí)踐企業(yè)文化打造團(tuán)隊(duì)凝聚力電競+團(tuán)建無疑是一個(gè)完美的落地載體。南通王者榮耀電競公司

電競賽車是年輕人的新寵,他不僅擁有真實(shí)賽車的駕駛感受,還讓更多的年輕人接觸到了賽車運(yùn)動(dòng)。杭州**電競年會(huì)

把時(shí)間撥回到更早以前,2018年雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì),電子競技以表演賽的形式,***站上洲際性綜合類賽事的體育舞臺(tái),以更為嚴(yán)肅的姿態(tài)出現(xiàn)在世人面前。

2018年8月26日,《王者榮耀國際版》項(xiàng)目中,由王者榮耀職業(yè)選手張宇辰(ID老帥)帶領(lǐng)的中國隊(duì)擊敗了中國臺(tái)北隊(duì),奪得了電競歷史的亞運(yùn)會(huì)首枚***。隨后,五星紅旗三次徐徐升起在馬哈卡廣場,兩金一銀,是中國隊(duì)在2018年雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)的電競賽場上交出的**終答卷。

騰訊互娛自研、綜合市場部總經(jīng)理、騰訊電競業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人侯淼在UP2019騰訊新文創(chuàng)生態(tài)大會(huì)上正式宣布:「騰訊電競旗下《王者榮耀國際版》成為2019東南亞運(yùn)動(dòng)會(huì)正式比賽項(xiàng)目?!?杭州**電競年會(huì)

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標(biāo)簽: 電競