VR多人協(xié)同的優(yōu)勢(shì)在于:
1.突破地理限制:傳統(tǒng)上,多人協(xié)同工作通常需要在同一地點(diǎn)進(jìn)行,這無(wú)疑限制了團(tuán)隊(duì)的組建和工作的開展。然而,VR多人協(xié)同讓身處不同地方的團(tuán)隊(duì)成員能夠在虛擬空間中匯聚,進(jìn)行實(shí)時(shí)交流和合作。
2.增強(qiáng)沉浸式體驗(yàn):通過佩戴VR設(shè)備,用戶可以進(jìn)入一個(gè)逼真的3D虛擬環(huán)境,并與其他用戶進(jìn)行實(shí)時(shí)互動(dòng)。他們可以看到其他用戶的虛擬角色和動(dòng)作,仿佛身處于同一個(gè)真實(shí)世界中。這種身臨其境的沉浸感增強(qiáng)了用戶的參與感和互動(dòng)體驗(yàn),促進(jìn)了更為緊密的合作與協(xié)同。
3.推動(dòng)創(chuàng)造力和創(chuàng)新:在虛擬世界中,團(tuán)隊(duì)成員可以使用各種繪圖、建模和設(shè)計(jì)工具,共同創(chuàng)造出各種富有想象力的內(nèi)容。
4.界面共享形式:支持并排、半環(huán)繞、環(huán)繞式隊(duì)形等模板,適合不同場(chǎng)景的應(yīng)用。同時(shí),系統(tǒng)還會(huì)標(biāo)記共享中的窗口,避免用戶不小心改動(dòng)了窗口內(nèi)容。 從傳統(tǒng)到智能:煤礦XR技術(shù)yin領(lǐng)產(chǎn)業(yè)變革。山西實(shí)景化XR多人協(xié)同參考價(jià)
憑借強(qiáng)大的視覺交互及“沉浸式”體驗(yàn),XR多人協(xié)同安全知識(shí)培訓(xùn)對(duì)“火場(chǎng)應(yīng)急逃生”、“安全隱患排查”、“有限空間事故防范”、“心肺復(fù)蘇”、“滅火體驗(yàn)與演示”等諸多項(xiàng)目進(jìn)行體驗(yàn),***學(xué)習(xí)應(yīng)急安全知識(shí),***提升了緊急情況處理能力。數(shù)據(jù)平臺(tái)則由城市應(yīng)急大數(shù)據(jù)平臺(tái)、應(yīng)急安全館大數(shù)據(jù)平臺(tái)構(gòu)成,主要對(duì)接城市應(yīng)急單位,實(shí)時(shí)獲取、分析災(zāi)害信息、出警信息等,并將其可視化展示;沉浸學(xué)習(xí)空間是進(jìn)行集體學(xué)習(xí)、培訓(xùn)的統(tǒng)一區(qū)域,能夠開展應(yīng)急安全模擬演練,進(jìn)行演練評(píng)分,并將操作內(nèi)容數(shù)據(jù)化,讓體驗(yàn)者一對(duì)多學(xué)習(xí)、培訓(xùn)和實(shí)操演練。浙江外接式XR多人協(xié)同技術(shù)介紹XR技術(shù)在煤礦中的應(yīng)用案例分享:成功背后的故事。
XR多人協(xié)同系統(tǒng)是一種允許用戶與計(jì)算機(jī)模擬環(huán)境進(jìn)行交互的技術(shù)。近年來,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)被廣泛應(yīng)用于教育和培訓(xùn),通常與其沉浸式、高度可視化、三維(3D)環(huán)境聯(lián)系在一起。
該套系統(tǒng)通過背景生成與圖像合成,對(duì)官兵演習(xí)環(huán)境進(jìn)行仿真建模,并通過VR虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備讓受訓(xùn)者真實(shí)感受環(huán)境,可支持在室內(nèi)組織開展班組多人實(shí)訓(xùn)模擬,適用于各煤礦、化工等工業(yè)領(lǐng)域,能夠有效提高相關(guān)人員的訓(xùn)練水平。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)作為一種新型的學(xué)習(xí)媒介,可以為學(xué)習(xí)者提供具有交互性的實(shí)時(shí)體驗(yàn),有效地提高學(xué)習(xí)效果。在虛擬環(huán)境中實(shí)踐突發(fā)事件演練任務(wù)有助于促進(jìn)培訓(xùn)和幫助將知識(shí)轉(zhuǎn)移到現(xiàn)實(shí)生活中。同時(shí),虛擬現(xiàn)實(shí)可以有效地解決實(shí)際設(shè)備帶來的時(shí)間、空間和安全約束問題。虛擬現(xiàn)實(shí)多人協(xié)同應(yīng)急演練涉及多部門、多人在同一空間和時(shí)間維度上的活動(dòng)。靜態(tài)的三維場(chǎng)景和動(dòng)態(tài)的變化需要在不同的參與者之間同步進(jìn)行。
禹步信息XR多人協(xié)同演練系統(tǒng)可同時(shí)滿足多名救護(hù)隊(duì)員的協(xié)同實(shí)操演練,與采用高成本實(shí)物觀摩學(xué)習(xí)和演練的現(xiàn)狀相比,將實(shí)現(xiàn)物理空間和虛擬空間的“虛實(shí)結(jié)合”,將桌面演練與實(shí)訓(xùn)創(chuàng)新仿真手段有機(jī)融合,極大降低訓(xùn)練場(chǎng)地建設(shè)難度,大幅節(jié)省培訓(xùn)成本,而且通過身臨其境地科技手段使得培訓(xùn)效果更佳,為煤礦救護(hù)隊(duì)的人才培養(yǎng)和高效率作戰(zhàn)保駕護(hù)航。
除了工作和教育領(lǐng)域,多人協(xié)同功能也可以為用戶帶來豐富的娛樂體驗(yàn)。朋友們可以通過XR設(shè)備共同進(jìn)入虛擬游戲世界,一起進(jìn)行角色扮演游戲、團(tuán)隊(duì)競(jìng)技游戲等。這種虛擬世界中的互動(dòng)體驗(yàn)不僅可以增加樂趣,還可以促進(jìn)朋友之間的交流和互動(dòng)。 虛擬現(xiàn)實(shí)中的多人協(xié)同:釋放無(wú)限可能。
針對(duì)工業(yè)行業(yè)痛點(diǎn)目前實(shí)際需求,禹步XR技術(shù)與應(yīng)急場(chǎng)景相結(jié)合,真正以“臨場(chǎng)感、仿真性、針對(duì)性”作為抓手,改變?cè)姓n程的短板。方案包括:建立基于XR技術(shù)的應(yīng)急培訓(xùn)環(huán)境的學(xué)習(xí)模型和數(shù)據(jù)管理體系,重點(diǎn)強(qiáng)化數(shù)字化管理學(xué)員培訓(xùn)信息;結(jié)合5G和深度感知技術(shù)獲取目標(biāo)識(shí)別特征數(shù)據(jù)以及虛實(shí)融合的技術(shù),綜合各搶修基地實(shí)際搶修課程,達(dá)到以虛擬幫助真實(shí)培訓(xùn),方便學(xué)員學(xué)習(xí)掌握搶修全過程技能;搭建可擴(kuò)展的應(yīng)急培訓(xùn)課程案例庫(kù):現(xiàn)有課程案例可以復(fù)制到其他培訓(xùn)課程中,力爭(zhēng)全覆蓋培訓(xùn)課程,建成全國(guó)前列的工業(yè)綜合課程案例庫(kù);研發(fā)基于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的電網(wǎng)應(yīng)急培訓(xùn)示范驗(yàn)證系統(tǒng):搭建培訓(xùn)支撐平臺(tái),以5G和XR技術(shù)作為基礎(chǔ),為培訓(xùn)的系統(tǒng)數(shù)據(jù)化管理提供技術(shù)手段,從而支撐各個(gè)模塊功能的正常運(yùn)行;打造基于多傳感器信息融合技術(shù)的受訓(xùn)人員操作結(jié)果的分析:分析是培訓(xùn)的重要部分,是對(duì)培訓(xùn)效果的檢測(cè),能夠?qū)W(xué)員學(xué)習(xí)效果進(jìn)行直觀的評(píng)價(jià),做到學(xué)員考核檢測(cè)全自動(dòng)化與高準(zhǔn)確率。XR多人協(xié)同培訓(xùn)可解決“進(jìn)不去、看不見、動(dòng)不了、難再現(xiàn)”的培訓(xùn)難題,有利于受訓(xùn)人熟悉真實(shí)場(chǎng)景。安徽移動(dòng)端XR多人協(xié)同哪家好
VR多人協(xié)同:打造無(wú)縫協(xié)作的新體驗(yàn)。山西實(shí)景化XR多人協(xié)同參考價(jià)
實(shí)現(xiàn)終端輕量化,提升使用者體驗(yàn):XR多人協(xié)同設(shè)備無(wú)需本地主機(jī),省掉了XR頭顯與主機(jī)之間的連接線,“無(wú)繩化”頭盔讓用戶擺脫了線纜的束縛,同時(shí)也減少了XR頭顯的重量過重,耗電過高,以及發(fā)熱嚴(yán)重的問題,大幅提升XR設(shè)備的使用體驗(yàn)。通過云部署使得XR內(nèi)容所需要的計(jì)算算力得到有效保證,并且可以支持多點(diǎn)應(yīng)用和遠(yuǎn)程應(yīng)用。利于降低終端成本和價(jià)格,推動(dòng)普及:渲染在云端處理,大幅降低終端CPU+GPU渲染計(jì)算壓力,降低終端硬件要求,不需要本地高性能、高成本主機(jī),將大幅降低VR/AR的成本,加速VR/AR的普及。山西實(shí)景化XR多人協(xié)同參考價(jià)