經(jīng)典趣味拓展游戲【有模有樣】(用動作來回答的游戲)人數(shù)隊形:二人以上z適合,每二人一組進(jìn)行淘汰賽參加人數(shù):10人—60人游戲方法:1、先共同訂出一些標(biāo)準(zhǔn)動作。如一方說出“在棒球場”,另一方即以“揮棒”的動作代替口語回答。2、兩人面對面坐著,猜拳贏一方先問,另一方則要針對對方的問題用動作回答,錯的人就算輸了。3、例如,問:“在棒球場?”答:(作揮棒姿勢)問:“在教堂?”答:(作禱告的姿勢)問:“在照相館?”答:(作搔首弄姿狀)。。。。。。4、如此反復(fù),再加快速度,回答的人稍不留神,就會輸了。5、輸?shù)囊环教蕴?,贏的人再繼續(xù)二人一組,一直到比出z后剩下的那一個就是z后的勝利者。鼓浪嶼:此項目有兩個半圓形的軟橋,項目要求在規(guī)定的時間內(nèi)通過軟橋。鶴壁團(tuán)建旅游
設(shè)計**思路軍旅文化:以軍訓(xùn)為載體,讓員工在短時間內(nèi)從外到內(nèi)的快速收心,解決過節(jié)期間養(yǎng)成的懶散,萎靡不振的節(jié)后綜合癥。儀式感:莊重的儀式感,讓員工明確2020年奮斗的目標(biāo),一份承諾,一份擔(dān)當(dāng),一份責(zé)任。Pk機(jī)制:幫助團(tuán)隊找到互相PK對象、互相托起、互相監(jiān)督達(dá)成目標(biāo),將培訓(xùn)所達(dá)成的目標(biāo)有效的投射至工作中,完成員工的月目標(biāo),季度目標(biāo)和年度目標(biāo)2022目標(biāo):打造統(tǒng)一價值觀,就是打造“一條心”,打造圍繞企業(yè)戰(zhàn)略目標(biāo)前進(jìn)的鐵血之師。孟津公司拓展培訓(xùn)企業(yè)凝聚力是團(tuán)隊建設(shè)的基礎(chǔ),團(tuán)隊歸屬感是產(chǎn)生凝聚力的基礎(chǔ),所以培養(yǎng)團(tuán)隊歸屬感是企業(yè)人才管理h心任務(wù)。
經(jīng)典趣味拓展游戲【六足蜈蚣】情景導(dǎo)入:我們是來自外太空的外星人,準(zhǔn)備在地球開運(yùn)動會,但來到這個星球發(fā)現(xiàn)這里的土壤不利于我們的身體,除非我們只用六只腳來行走。。。分享:項目過程中各組都采取了什么?起初,你們中是否有人認(rèn)為這個項目不能完成?項目結(jié)束后,大家感覺如何?各組發(fā)揚(yáng)團(tuán)隊精神協(xié)同工作了嗎?
經(jīng)典趣味拓展游戲【抓食指】游戲名稱:抓手指、抓食指、小蜜蜂、阿水的故事游戲規(guī)則:a:全體人員分幾個橫排站立,每人同時伸出左手食指和右手手掌;食指向上,手掌向下;每人把食指放在左邊鄰居的手掌下,輕抵掌心;每人的手掌不能合攏。b:規(guī)則:老師說小蜜蜂時,要求學(xué)員說“嗡嗡嗡”,只有老師說“抓”的時候,學(xué)員才能做動作:一邊用手掌抓鄰居手指,一邊要努力讓自己的手指逃脫鄰居的手掌。c:老師開始聲調(diào)高低不一,重復(fù)“小蜜蜂”數(shù)次,學(xué)員會跟著回答“嗡嗡嗡”,老師突然大聲說“小蜜蜂”,一般學(xué)員會開始抓手指了,這是違反規(guī)則的。
誰是w底-玩家分為法官(出題者)、w底以及其他人(統(tǒng)稱平民)(微信有個微派誰是w底)比如8人中7人拿到同一詞語,剩下1人拿到與之相關(guān)的另一詞語。這時平民與w底都不知道相互的身份。每人用一句話描述自己拿到的詞語,所有在場的人投票選出懷疑的w底人選,得票z多的人出局。若w底出局,則游戲結(jié)束。若w底未出局,游戲繼續(xù)。若w底撐到z后一輪(場上剩下3人時),則w底獲勝,反之,則平民勝利。
猜數(shù)字-先由一個人來寫一個數(shù)字,然后大家在1-100間進(jìn)行猜測。每猜一次范圍縮小,z后猜中的人進(jìn)行抽簽接受這份大獎。下一輪由受罰者再寫數(shù)字,依次循環(huán)。 在訓(xùn)練中我們?nèi)硇耐度肓送卣?,相互幫助、相互學(xué)習(xí),一起努力完成團(tuán)隊的目標(biāo)。
經(jīng)典趣味拓展游戲【佳人何處尋】內(nèi)容:因為不需要任何繁瑣的準(zhǔn)備工作,人人都可勝任愉快,輕松盡興,所以這個游戲,一直深受人們喜愛。每位參與者在z短的時間內(nèi),道出對方背后貼著的名字,進(jìn)而聯(lián)想自己背后的名字。道具:紙,筆,透明膠帶方法:(1)男女雙方人數(shù)一樣,合計10人z為恰當(dāng)(2)事前,先在紙上寫著諸如“羅密歐”、“朱麗葉”;“王祖賢”與“齊秦”;“梁山伯”與“祝英臺”......等對對佳偶的名字。(3)將這些已寫好名字的紙中的男性名字貼在男性的背后,女性名字貼在女性背后。同時,不可讓所有參賽者看到彼此背后所貼的名字。(4)一切就緒后,所有出場者,個個竭盡所能,說出他人背后的名字,然后推想自己的背后的名字。倘若讀出了所有人員背后的名字,就不難推出自己背后的名字了。(5)聯(lián)想出自己背后的名字后,要趕快與自己搭檔的對象湊成一組,互相挽胳膊。(6)到z后沒有成對的人,就是負(fù)方。重點:本游戲的重點,在于尋覓的過程,所以人人都應(yīng)相處得宜,相互配合,以期找出彼此的z好拍檔。在訓(xùn)練中培養(yǎng)團(tuán)隊合作意識,打造一個高效率的合作團(tuán)隊發(fā)。西工區(qū)戶外拓展
隨著市場的不斷開發(fā)和經(jīng)濟(jì)的全球化,人才已經(jīng)成為了體現(xiàn)企業(yè)h心競爭力的重要因素,企業(yè)競爭就是團(tuán)隊競爭。鶴壁團(tuán)建旅游
近年來,我國工業(yè)發(fā)展迅猛,但是,活動策劃,團(tuán)建,會務(wù)并非順風(fēng)順?biāo)?。因為大量國外品牌入駐,占據(jù)著市場的消費(fèi)力,給國內(nèi)品牌造成了不小的競爭壓力,但是國外品牌并非都是質(zhì)量好的,很多價格昂貴品質(zhì)又非常差,給企業(yè)用戶造成了很大的損失。隨著經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,生產(chǎn)力大幅度提升,國內(nèi)各行業(yè)對活動策劃,團(tuán)建,會務(wù)的需求加大,需求更細(xì),這也對該行業(yè)提出了更高的要求,就比如說,建立完善的售后服務(wù)和產(chǎn)品品質(zhì)往往能得到了消費(fèi)者的認(rèn)可。互聯(lián)網(wǎng)連接現(xiàn)在作為一項通用技術(shù),在銷售面臨的重點問題上,其提供的信息和匹配價值并不能完全解決,而歸根結(jié)底,更多的還是要增強(qiáng)實用價值,注重技術(shù)融合和消滅信息差。深耕到當(dāng)前的居住產(chǎn)業(yè)上,如何提升經(jīng)濟(jì)效益與產(chǎn)業(yè)價值。市場流通環(huán)境和強(qiáng)化消費(fèi)信用體系建設(shè),為加快建設(shè)覆蓋線上線下的重要經(jīng)營范圍包括教學(xué)軟件開發(fā);企業(yè)形象策劃;體育賽事策劃;會務(wù)會展服務(wù);酒店管理;戶外拓展訓(xùn)練(不含危險體育項目);研學(xué)旅行信息咨詢服務(wù);計算機(jī)軟硬件、文化用品、體育用品、電子產(chǎn)品、通訊設(shè)備、教學(xué)設(shè)備的批發(fā)及零售;雜志、國內(nèi)出版物、圖書的零售;圖文設(shè)計。體系,提供了重要保證。持續(xù)優(yōu)化消費(fèi)環(huán)境,促進(jìn)商業(yè)繁榮,激發(fā)國內(nèi)消費(fèi)潛力,更好滿足我們**消費(fèi)需求,促進(jìn)國民經(jīng)濟(jì)持續(xù)健康發(fā)展。鶴壁團(tuán)建旅游
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