VR全景制作流程是怎么樣的?VR全景制作流程:1、拍攝全景照片,這需要攝影師高超的拍攝技術(shù)。如果沒(méi)有專業(yè)的指導(dǎo),很可能需要至少一個(gè)月時(shí)間的摸索,甚至更長(zhǎng)。2、拼接全景圖。拼接全景圖常用的軟件有很多,這是強(qiáng)大的拼接軟件。很多全景制作公司的技術(shù)人員只是會(huì)運(yùn)用其簡(jiǎn)單的拼接功能。要精通其強(qiáng)大的全景圖處理能力,不是一件容易的事情。3、修圖和潤(rùn)色。這是一件技術(shù)性及對(duì)美感的要求很高的步驟,是需要專業(yè)美工來(lái)完成的工作。全景質(zhì)量的好壞很大程度上以其而定。4、功能界面的設(shè)計(jì)。選擇道可云好的VR全景制作系統(tǒng)對(duì)全景的兼容性和功能有至關(guān)重要的關(guān)系。好的軟件能設(shè)計(jì)出美觀且功能多樣的全景效果。VR全景視頻拍攝與傳統(tǒng)拍攝的一大區(qū)別就是在于后期的工作。湖北個(gè)性拍攝前景
vr拍攝的前期準(zhǔn)備有哪些?除了拍攝思維上要有轉(zhuǎn)變之外,跟傳統(tǒng)影視一樣,拍攝前也要有一系列的準(zhǔn)備工作。包括,VR腳本(我的VR故事板包括:場(chǎng)景描述、時(shí)長(zhǎng)、物鏡距、說(shuō)明)、場(chǎng)景串聯(lián)(可以畫(huà)出串聯(lián)圖)、踩點(diǎn)(可以先去現(xiàn)場(chǎng)測(cè)試機(jī)位,回來(lái)融合后用HMD看,不過(guò)這樣效率低點(diǎn))、燈光(環(huán)境光夠不夠,不夠怎么補(bǔ),怎么把光源巧妙置入場(chǎng)景里)、全景采集器(充分利用現(xiàn)有資源,有相機(jī)陣列就用相機(jī)陣列,有一體機(jī)就用一體機(jī))、三腳架(占地小但牢固)、滑軌(滑軌補(bǔ)地)。如果是有演員的話,演員走位預(yù)設(shè)也要提前做好,演員既不能在盲區(qū),也不能太遠(yuǎn),否則會(huì)失去敘事和表現(xiàn)的功能。導(dǎo)演就是演員。還有,片子是拍好了,怎么變現(xiàn)?怎么吸引關(guān)注?這些都需要前期跟平臺(tái)方、需求方溝通好。對(duì)平臺(tái)方來(lái)說(shuō),一味地想不收費(fèi)索求片源,但內(nèi)容方制作成本高,這樣只會(huì)讓好的內(nèi)容制作方餓死,內(nèi)容方餓死就更沒(méi)有好的內(nèi)容,平臺(tái)也會(huì)陷入困境,無(wú)限死循環(huán)。所以,VR內(nèi)容行業(yè)要想穩(wěn)步發(fā)展,需要平臺(tái)方和內(nèi)容制作方探索出清晰的合作形式。蘇州標(biāo)簽拍攝器材拍攝VR視頻前的文案構(gòu)想階段必須要有空間的思維。
vr拍攝制作:由于是全景拍攝,一般而言是在飛行器飛到指定地點(diǎn)后就讓其懸停,看著DJIG顯示屏上的雷達(dá)進(jìn)行操作,分為八組拍攝,東西南北加各個(gè)45度一共八個(gè)方向,每個(gè)方向讓鏡頭以水平(0),30,60和90(此度數(shù)以相機(jī)水平位置計(jì))各拍攝張,一個(gè)方向共計(jì)拍攝4張照片,然后鏡頭回到水平位置轉(zhuǎn)向下一個(gè)方向重復(fù)此操作。以此類推完成八個(gè)方向的八組照片。還有種方法是先固定鏡頭角度,環(huán)視八個(gè)方向拍一圈再調(diào)整鏡頭角度再環(huán)視繼續(xù)拍。個(gè)人不推薦此方法,因?yàn)榄h(huán)視轉(zhuǎn)圈時(shí)機(jī)位難免會(huì)有所移動(dòng),雖然航拍不要求多么精細(xì)的節(jié)點(diǎn)控制,但是這會(huì)給你后期處理帶來(lái)一定的麻煩。
vr拍攝制作要注意找專業(yè)的公司,對(duì)VR視角的討論一直都很多,嚴(yán)格意義上來(lái)說(shuō),VR有第二人稱視角。按角色劃分的話其實(shí)可以分為旁觀者、參與者和角色化身。對(duì)大多數(shù)VR影片來(lái)說(shuō),應(yīng)該優(yōu)先嘗試,因?yàn)橛懈囊曈蚝徒裹c(diǎn),觀眾的視線更容易被導(dǎo)演引導(dǎo),導(dǎo)演的主線劇情更容易展開(kāi)。如果你對(duì)采用什么視角拍攝VR還是很模糊,這里提供一個(gè)參考。以情節(jié)為中心的敘事方式更多側(cè)重于情境和環(huán)境創(chuàng)造,較高的自由性和互動(dòng)性使觀眾在建構(gòu)的故事世界中居于中心地位,適合采用第二人稱視角。而以角色為中心的敘事方式,需要傳遞角色本身的行為、反應(yīng)和習(xí)慣,采用第二人稱視角既可提供主角與觀眾之間的互動(dòng),又能保證敘事正常的進(jìn)展。VR全景可以給用戶帶來(lái)身臨其境的觀看體驗(yàn)。
VR實(shí)景拍攝比例:拍攝VR的硬件條件限制,目前傳統(tǒng)影視中的蒙太奇語(yǔ)言在VR影視中無(wú)法起作用,而且VR的360的全景再現(xiàn),讓觀眾進(jìn)入到影像中,消除了鏡頭的主觀性。這點(diǎn)恰恰與紀(jì)錄片的特性相符合,所以目前實(shí)景VR具價(jià)值的拍攝方向是紀(jì)錄片。在360忙碌的環(huán)境中,專注于別人的對(duì)話是不切實(shí)際的,那么360度故事中的有效對(duì)話是什么呢?潛臺(tái)詞。亦即沒(méi)有直接表達(dá)出來(lái)的,隱藏著的言外之意。在VR實(shí)景拍攝中,前期后期的比例大概是8:2,所以我們要花大量心思在前期構(gòu)思和拍攝中。VR全景就是利用3D和VR技術(shù)把現(xiàn)實(shí)世界搬到互聯(lián)網(wǎng)上進(jìn)行多方位展示。無(wú)錫是什么拍攝聯(lián)系人
vr拍拍攝時(shí)候?qū)τ谑褂玫脑O(shè)備來(lái)說(shuō)可能會(huì)用到不同的方法。湖北個(gè)性拍攝前景
vr拍攝注意事項(xiàng):vr拍攝中景別是由演員走位決定的。如果以“第二人稱”視角拍攝,則要考慮人際心理學(xué)。人與人談話的舒適距離是1米(在VR眼鏡中是中近景),這時(shí)可以清晰看到對(duì)方的表情和情緒。向攝像機(jī)走來(lái)的動(dòng)作說(shuō)明了強(qiáng)悍和親近,如果是正派,則說(shuō)明了友善、親切,如果是反派,則說(shuō)明了敵意。這種“湊進(jìn)”的方法也可以用來(lái)呈現(xiàn)特寫(xiě),但呈現(xiàn)特寫(xiě)的時(shí)間不宜過(guò)長(zhǎng)。畫(huà)面主體不能移動(dòng)太快,整個(gè)VR視頻采集器也不能移動(dòng)太快,建議不要超過(guò)成人小步慢跑的速度。湖北個(gè)性拍攝前景
上海澳昌廣告有限公司位于江橋鎮(zhèn)沙河路58號(hào),擁有一支專業(yè)的技術(shù)團(tuán)隊(duì)。德芙|**|海瀾之家是上海澳昌廣告有限公司的主營(yíng)品牌,是專業(yè)的經(jīng)營(yíng)范圍包括設(shè)計(jì)、制作、代理、發(fā)布各類廣告,文具用品、體育用品、辦公用品、包裝材料、勞防用品、印刷材料(除危險(xiǎn)化學(xué)品)、廣告材料(除危險(xiǎn)化學(xué)品)、電子產(chǎn)品、計(jì)算機(jī)、軟件及輔助設(shè)備(除計(jì)算機(jī)信息系統(tǒng)安全**產(chǎn)品)的銷售等公司,擁有自己**的技術(shù)體系。公司以用心服務(wù)為重點(diǎn)價(jià)值,希望通過(guò)我們的專業(yè)水平和不懈努力,將經(jīng)營(yíng)范圍包括設(shè)計(jì)、制作、代理、發(fā)布各類廣告,文具用品、體育用品、辦公用品、包裝材料、勞防用品、印刷材料(除危險(xiǎn)化學(xué)品)、廣告材料(除危險(xiǎn)化學(xué)品)、電子產(chǎn)品、計(jì)算機(jī)、軟件及輔助設(shè)備(除計(jì)算機(jī)信息系統(tǒng)安全**產(chǎn)品)的銷售等等業(yè)務(wù)進(jìn)行到底。上海澳昌廣告有限公司主營(yíng)業(yè)務(wù)涵蓋UV打印,UV平板打印,UV卷材打印,UV后期制作,堅(jiān)持“質(zhì)量保證、良好服務(wù)、顧客滿意”的質(zhì)量方針,贏得廣大客戶的支持和信賴。