微信作為一個(gè)月活躍用戶高達(dá)10億的社交平臺(tái),用戶年齡從15~40歲覆蓋,滲透率高達(dá)93%。一個(gè)聚集了龐大的流量平臺(tái)是如何玩轉(zhuǎn)廣告生態(tài)的呢?又是如何快速的幫助商家曝光、引流、成交的呢?在現(xiàn)實(shí)中,辦公、生活、社交、人們都已經(jīng)離不開微信,每天都有成千上萬(wàn)的人在朋友圈分享著喜怒哀樂(lè)。而你的產(chǎn)品,又該怎樣更好的融入朋友圈?那什么是微信朋友圈廣告呢?微信朋友圈廣告是基于微信公眾號(hào)體系,以類似朋友的原創(chuàng)內(nèi)容形式在用戶朋友圈進(jìn)行展示的原生廣告。通過(guò)整合億級(jí)用戶流量,朋友圈廣告為廣告主提供了一個(gè)國(guó)內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)社交推廣營(yíng)銷平臺(tái)。平臺(tái)優(yōu)勢(shì)海量用戶:幾乎覆蓋全量中國(guó)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)用戶精確觸達(dá):所有定向以人為單位,有效觸達(dá)每一個(gè)目標(biāo)用戶閉環(huán)生態(tài):基于平臺(tái)生態(tài),提供公眾號(hào)關(guān)注、卡券發(fā)放、LBS、小程序等閉環(huán)解決方案系統(tǒng)化投放工具:平臺(tái)提供完善、可視化的效果評(píng)估數(shù)據(jù),助力廣告主分析投放情況數(shù)據(jù)定向投放地域:支持按行政區(qū)、城市、商圈、指定POI點(diǎn)自定義500-5000米輻射半徑的定向。地域定向數(shù)據(jù)來(lái)源于用戶近一個(gè)月的常用地點(diǎn)信息,支持海外國(guó)家旅行到訪用戶。性別年齡:支持按性別、14-60歲具體年齡定向手機(jī):支持按手機(jī)系統(tǒng)(iOS、Android)定向。很多數(shù)據(jù)資源方都成為DSP或類DSP的程序化廣告投放服務(wù)商,例如運(yùn)營(yíng)商、銀聯(lián)或是人人網(wǎng)。五華區(qū)品牌DSP廣告投放
FEED流投放成本上圖是巨量學(xué)堂“FEED流直投直播間”相關(guān)文章中給到的6種轉(zhuǎn)化目標(biāo)下的成本參考。其中,“進(jìn)入直播間”和“直播間內(nèi)商品點(diǎn)擊”是FEED流直投直播間廣告較常見(jiàn)的轉(zhuǎn)化目標(biāo)。官方數(shù)據(jù)中,通過(guò)FEED流進(jìn)入直播間的成本大概在,直播間內(nèi)商品點(diǎn)擊的成本大概在1-3元。以小編一個(gè)做服裝的朋友為例,實(shí)際操作中,看播、商品點(diǎn)擊的實(shí)際成本會(huì)低些,看播能到,商品點(diǎn)擊能做到1以下。反而關(guān)注、停留等成本要高于這個(gè)范圍。當(dāng)然這個(gè)只是個(gè)案,我想說(shuō)的是,如果優(yōu)化得當(dāng),對(duì)于有商品銷售需求的朋友來(lái)說(shuō),目前的FEED流玩法確實(shí)能帶來(lái)一定的紅利。但是,紅利能持續(xù)多久,真的不好說(shuō),因?yàn)橥斗懦杀疽欢〞?huì)越來(lái)越高,而且,同樣的計(jì)劃翻車的可能性也并不低。一方面,抖音的DAU一定會(huì)有天花板,在用戶基數(shù)不變的條件下,直播主體的增多必然會(huì)導(dǎo)致競(jìng)爭(zhēng)加劇。數(shù)據(jù)來(lái)源:巨量學(xué)堂上圖是4月20日-6月20日,抖音直播間引流短視頻和直投直播間兩種素材樣式的消耗趨勢(shì)。可以明顯看到,5月起,大盤對(duì)FEED直投直播間的依賴度更高,而時(shí)近10月,有業(yè)內(nèi)朋友分享,對(duì)比4月,單個(gè)看播成本漲了3倍。另一方面,商家直播的時(shí)間段會(huì)集中于節(jié)假日或18-22的黃金時(shí)間。 石林網(wǎng)絡(luò)DSP廣告投放第三方數(shù)據(jù),總體看變化仍然乏力,尤其是PC端。
從產(chǎn)品出發(fā):結(jié)合產(chǎn)品自身優(yōu)勢(shì)揚(yáng)長(zhǎng)避短,引發(fā)爆點(diǎn)。大產(chǎn)品重影響(品牌、品質(zhì)、市場(chǎng)),創(chuàng)新產(chǎn)品玩特色(玩法、題材),中小產(chǎn)品拋福利(美女)。1)游戲文案熱門主題頭條游戲文案常用人氣主題如下:2)游戲文案熱門句式頭條游戲文案常用人氣句式如下:二、素材篇1、素材內(nèi)容選擇廣告素材可利用人設(shè)物設(shè)吸引玩家好感,借助畫面彰顯游戲品質(zhì)及特色,突出玩法對(duì)話目標(biāo)玩家群體,結(jié)合三次元人物及場(chǎng)景拉近轉(zhuǎn)化距離。2、素材五大樣式頭條支持大圖、小圖、組圖、視頻、GIF圖五種素材樣式,根據(jù)素材內(nèi)容合理搭配素材樣式完成很好呈現(xiàn)。3、素材設(shè)計(jì)在圖片布局上,頭條游戲廣告素材大致分為整圖、切割、拼接三大布局。在圖片設(shè)計(jì)上,學(xué)會(huì)在從視覺(jué)上施加影響力。4、熱門游戲素材重度游戲熱門素材:休閑游戲熱門素材:創(chuàng)意輔助工具1、創(chuàng)意搜索創(chuàng)意搜索作為文案靈感庫(kù),可提供高點(diǎn)擊率原生創(chuàng)意參考,幫助廣告主了解平臺(tái)用戶閱讀偏好,發(fā)現(xiàn)用戶關(guān)注點(diǎn)。2、動(dòng)態(tài)詞包結(jié)合用戶內(nèi)在屬性與外在場(chǎng)景,創(chuàng)意深度個(gè)性化,更懂用戶需求,有效提升點(diǎn)擊率和轉(zhuǎn)化率。3、廣告質(zhì)量度廣告質(zhì)量度反映的是“在選定目標(biāo)受眾的情況下,廣告預(yù)期會(huì)被網(wǎng)民點(diǎn)擊的平均概率”。
首先什么是廣告?對(duì)觀眾來(lái)說(shuō),是視頻播放開始以及中途的那30秒,是公交車站的大屏幕明星照;是百無(wú)聊賴或者痛恨萬(wàn)分的難捱時(shí)光,也可以是新產(chǎn)品、熱點(diǎn)的了解窗口。對(duì)企業(yè)來(lái)說(shuō),是推廣產(chǎn)品、提高品牌度的渠道,也是打造企業(yè)形象、控制期貨價(jià)值的手段,還可以是傳達(dá)新文化、觀念的“廣播”。對(duì)于普通用戶來(lái)說(shuō),廣告也是有好處的。廣告是視頻網(wǎng)站、搜索引擎、社交網(wǎng)站等服務(wù)的一大收入來(lái)源,正是因?yàn)樗?,我們才體驗(yàn)享用到各種高質(zhì)量服務(wù),比如看視頻、搜索我們感興趣的知識(shí)點(diǎn)、與人溝通交往。對(duì)企業(yè)以及廣告展現(xiàn)載體來(lái)說(shuō)的好處自不待言。在這里,有廣告接收者、廣告需要方、呈現(xiàn)載體(流量提供方)這幾個(gè)角色;因?yàn)榛ヂ?lián)網(wǎng)碎片化的特征,一個(gè)需求方的廣告會(huì)在多個(gè)呈現(xiàn)載體上展現(xiàn),而一個(gè)呈現(xiàn)載體也會(huì)承接多個(gè)廣告需求方的需求,這中間就需要一個(gè)管理的平臺(tái)(adx),服務(wù)對(duì)象是各種媒體和廣告主,提供對(duì)廣告欄位、訪客按需曝光廣告的交易服務(wù),可以幫助媒體實(shí)現(xiàn)利益較大化,幫助廣告主找到目標(biāo)受眾人群。下面這個(gè)圖可以清楚地描述整個(gè)運(yùn)作流程:我當(dāng)前所在的工作部門是做廣告投放這塊業(yè)務(wù)的,具體就是為需求方(比如抖音)在指定平臺(tái)(如facebook)上投放廣告,實(shí)現(xiàn)其營(yíng)銷目標(biāo)。支持貼牌合作的SaaS產(chǎn)品,支持第三方檢測(cè),拒絕虛假流量。
用戶逛首頁(yè)是希望在一大堆信息中發(fā)現(xiàn)感興趣的內(nèi)容。如果這時(shí)候還沒(méi)刷完兩屏,就蹦出一個(gè)非常突兀的廣告,用戶的心情可想而知。關(guān)聯(lián)用戶使用場(chǎng)景的方法就是,進(jìn)入到用戶的關(guān)注圈內(nèi),讓用戶在信息流中注意到你,對(duì)你的廣告產(chǎn)生興趣。可以利用第二步,發(fā)現(xiàn)用戶內(nèi)容偏好,選擇既能讓用戶產(chǎn)生興趣,又和你的產(chǎn)品相匹配的信息,進(jìn)行關(guān)聯(lián)。舉個(gè)栗子:你的產(chǎn)品是小說(shuō)閱讀app,廣告標(biāo)題可以嘗試關(guān)聯(lián)二次元場(chǎng)景,《一個(gè)懂二次元小說(shuō)的閱讀器》;或者影視劇場(chǎng)景,《值得推薦的一部穿越小說(shuō)》。再以這則廣告為例,《get√99塊買了個(gè)日劇男朋友》。也許你會(huì)說(shuō)這個(gè)廣告也很一般,沒(méi)什么特別的。如果從用戶的使用場(chǎng)景出發(fā):某個(gè)女孩剛在B站看完一個(gè)日劇,被男主角帥了一臉,心里一陣抓狂為什么自己的男朋友不能這么帥。這時(shí)候,首頁(yè)出現(xiàn)一個(gè)和劇中男主角穿同款毛衣的男生,就極可能引起她的興趣,讓她產(chǎn)生為自己的男朋友買一件的想法。3、找到對(duì)的溝通方式你知道了,你的廣告是為誰(shuí)打的,也理解了目標(biāo)用戶的使用場(chǎng)景,下一步就是要找到用戶喜歡的交流方式,勾起他們的興趣,刺激他們行動(dòng)。B站用戶年輕、有個(gè)性,獨(dú)特,他們喜歡的是像朋友、哥們、閨蜜一樣的聊天對(duì)話的感覺(jué)。媒體在2016年經(jīng)過(guò)了很多糾結(jié),但總體對(duì)程序化廣告的心態(tài)相當(dāng)開放了。東川區(qū)網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷DSP廣告投放活動(dòng)簡(jiǎn)介
DSP為需求方(即廣告主或代理商)提供實(shí)時(shí)競(jìng)價(jià)投放平臺(tái)。五華區(qū)品牌DSP廣告投放
DSP很大的作用就是把廣告精確投放給某類網(wǎng)絡(luò)用戶。投放DSP廣告不一定需要一擲千金,但相比較那些轉(zhuǎn)化成本極低的廣告形式,DSP廣告投放的單個(gè)轉(zhuǎn)化成本略高。但同時(shí),其單個(gè)用戶的價(jià)值明顯要高于其它廣告形式,需要廣告主根據(jù)自己的業(yè)務(wù)的轉(zhuǎn)化價(jià)值合理預(yù)期自己的短期投資回報(bào)率(ROI)。如果確定轉(zhuǎn)化價(jià)值較高并且能夠承擔(dān)相對(duì)較高的轉(zhuǎn)化成本,就可以嘗試開始做DSP。在這個(gè)前提下,可以確定較適合做DSP的兩類企業(yè):首先一類,受眾較小的產(chǎn)品,比如2B類的產(chǎn)品或者其他小眾產(chǎn)品,它們需要DSP這種能夠兼顧精確定位和流量的推廣方式。與之相比,搜索廣告受眾精確但流量少,網(wǎng)盟展示廣告定位不準(zhǔn)。第二類,單個(gè)用戶轉(zhuǎn)化價(jià)值較大的項(xiàng)目,比如教育、游戲或者旅游等,其高盈利能夠抵消DSP較高的單位轉(zhuǎn)化成本。在確定了要做DSP之后,企業(yè)會(huì)面臨另一個(gè)重要的抉擇:是自己組建團(tuán)隊(duì)還是找第三方服務(wù)商來(lái)做。一種方式就是將帳號(hào)“全托管”給DSP服務(wù)商??孔V的DSP供應(yīng)商的團(tuán)隊(duì)一般有豐富的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),其資源、策略、執(zhí)行、優(yōu)化水平對(duì)于DSP廣告的競(jìng)價(jià)與投放效果有著至關(guān)重要的影響,并且其售后與支持團(tuán)隊(duì)能夠幫助廣告主解決在使用DSP產(chǎn)品過(guò)程中的種種疑問(wèn)與困惑。五華區(qū)品牌DSP廣告投放
云南智投互動(dòng)網(wǎng)絡(luò)科技有限公司發(fā)展規(guī)模團(tuán)隊(duì)不斷壯大,現(xiàn)有一支專業(yè)技術(shù)團(tuán)隊(duì),各種專業(yè)設(shè)備齊全。在智投互動(dòng)近多年發(fā)展歷史,公司旗下現(xiàn)有品牌智投互動(dòng)等。公司不僅*提供專業(yè)的計(jì)算機(jī)軟硬件的開發(fā)、應(yīng)用及技術(shù)咨詢、技術(shù)服務(wù);設(shè)計(jì)、制作、代理、發(fā)布國(guó)內(nèi)各類廣告;企業(yè)形象設(shè)計(jì)及營(yíng)銷策劃;承辦會(huì)議及商品展覽展示活動(dòng);攝影攝像服務(wù);網(wǎng)上視頻服務(wù);營(yíng)業(yè)性演出網(wǎng)上直播服務(wù);數(shù)字內(nèi)容服務(wù);互聯(lián)網(wǎng)銷售;國(guó)內(nèi)貿(mào)易、物資供銷;電信增值業(yè)務(wù)。,同時(shí)還建立了完善的售后服務(wù)體系,為客戶提供良好的產(chǎn)品和服務(wù)。誠(chéng)實(shí)、守信是對(duì)企業(yè)的經(jīng)營(yíng)要求,也是我們做人的基本準(zhǔn)則。公司致力于打造***的DSP廣告投放,程序化廣告投放,視頻廣告投放,在線廣告投放。