廣元scratch編程貓一對(duì)一

來源: 發(fā)布時(shí)間:2022-01-12

    編玩邊學(xué)在NOIP這一塊有著得天獨(dú)厚的優(yōu)勢(shì),NOIP負(fù)責(zé)人伍老師是實(shí)戰(zhàn)出來的,獲得過全球大學(xué)生設(shè)計(jì)競(jìng)賽ACM-ICPC亞洲賽銀獎(jiǎng)2次,銅獎(jiǎng)3次,省級(jí)賽一等獎(jiǎng)2次。其他機(jī)構(gòu)的NOIP老師很少有這么的履歷的。在課程體系設(shè)計(jì)出來后,編玩邊學(xué)選取美國(guó)NETS標(biāo)準(zhǔn)對(duì)這套課程體系進(jìn)行了檢驗(yàn),從理論上驗(yàn)證了符合NETS六項(xiàng)能力標(biāo)準(zhǔn)。NETS(NationalEducationalTechnologyStandards)強(qiáng)調(diào)課程學(xué)習(xí)注重不同階段能力的培養(yǎng),而非編程技能本身。這也是編玩邊學(xué)選擇NETS作為課程校驗(yàn)的一個(gè)重要原因。它包含六項(xiàng)理念:Creativity&Innovation創(chuàng)新與變革TechnologyOperations技術(shù)操作DigitalCitizenship數(shù)字化時(shí)代公民意識(shí)CriticalThinking批判性思維Research&Information研究與分析Communication&Collaboration交流與協(xié)作科學(xué)課程+專業(yè)的老師,這也是為什么編玩邊學(xué)能夠成為上萬名學(xué)生的編程優(yōu)先。而在課程體系打磨上,編玩邊學(xué)已經(jīng)建立起巨大的先發(fā)優(yōu)勢(shì),并且不斷加大投入繼續(xù)迭代優(yōu)化,終建立起課程專業(yè)壁壘。讓編玩邊學(xué)的每一個(gè)學(xué)員享受到科學(xué)、先進(jìn)的編程課。國(guó)際青少年編程技術(shù)等級(jí)考試四川省考試服務(wù)中心-為您服務(wù)!廣元scratch編程貓一對(duì)一

    目前主要是以手機(jī)游戲、闖關(guān)任務(wù)、場(chǎng)景變化等兒童喜歡的形式進(jìn)行編程授課。編程以可視化為主,可切換中英文,對(duì)孩子邏輯性鍛煉比較多。python對(duì)于兒童來說python的適合課程是相對(duì)簡(jiǎn)單和易學(xué)的,在軟件質(zhì)量控制、可移植性、豐富庫支持等方面處于地位,屬于計(jì)算機(jī)四大程序語言的一種,對(duì)于10-16歲兒童是較為適宜。入門學(xué)員主要是內(nèi)容庫繪制各種圖像和圖案,在充滿趣味性的學(xué)習(xí)過程中引導(dǎo)學(xué)習(xí)python語言。后續(xù)可以使用代碼編程制作有趣的小游戲,開發(fā)小網(wǎng)站,編寫網(wǎng)絡(luò)爬蟲等,對(duì)于孩子邏輯性、專注度都會(huì)有較大提升。NOIP(全國(guó)青少年信息學(xué)奧林匹克競(jìng)賽),通過競(jìng)賽和活動(dòng)選拔的計(jì)算機(jī)人才,入門相對(duì)簡(jiǎn)單后續(xù)難度較大,邏輯、數(shù)學(xué)算法和程序設(shè)計(jì)要求較高,對(duì)于升學(xué)有一定幫助。慮到國(guó)內(nèi)升學(xué)壓力和兒童自身發(fā)展,的年齡從小學(xué)4年級(jí)到高中二年級(jí)比較合適?!?】STEAM教育現(xiàn)狀現(xiàn)狀:國(guó)內(nèi)這兩年開始火了起來,一些地區(qū)和機(jī)構(gòu)也在進(jìn)行大力推廣,目前來看存在許多問題。(1、過分追求產(chǎn)品炫酷如編程、3D打印等,忽略steam教育學(xué)科基礎(chǔ)知識(shí)的講述,產(chǎn)品是為了增加興趣和探索欲望不能偏離本質(zhì);2、教育者本身不懂steam教育,好多從業(yè)者更多的是把教學(xué)改成了“手工課”。甘孜2021年編程考試等級(jí)證書考試到底少兒編程學(xué)的是什么?

    少兒編程學(xué)習(xí)所追求的“中心素養(yǎng)”到底指什么?目前少兒編程培訓(xùn)的具體學(xué)習(xí)目標(biāo)有多種提法,如觀察力、想象力、創(chuàng)造力、邏輯思維力、問題解決、空間思維、判斷性思維、序列與條件、調(diào)試操作九大能力的培養(yǎng);又如思考問題、有條理、深入、毅力、耐心、專注、嚴(yán)謹(jǐn)?shù)?。雖然目標(biāo)更具體,好像什么都說了,但實(shí)際上又什么都沒說,因?yàn)檫@些都不是編程教育所獨(dú)有的真正內(nèi)涵性要素。編程思維是解決問題的一種方法,是一種復(fù)合型能力,其所包含的中心素養(yǎng)由表及里、由易到難,應(yīng)當(dāng)主要表現(xiàn)在信息的提取與處理和基本算法設(shè)計(jì)與理解。總體而言,編程思維是一種過程思維,而硬要被市場(chǎng)打造或虛構(gòu)成一種結(jié)果性的具體能力,無疑會(huì)使基于形式訓(xùn)練而存在的編程教育陷入存在合理性困境。(二)內(nèi)容合理性困境少兒編程一般是針對(duì)小學(xué)及以下幼兒設(shè)計(jì)的編程模式,把原來復(fù)雜的英文代碼編程語言轉(zhuǎn)換成圖形化、指令化、模塊化的方式,依據(jù)兒童的心智程度,設(shè)計(jì)一系列在人機(jī)交互模式下以游戲闖關(guān)、趣味數(shù)學(xué)、圖形圖畫等為主要內(nèi)容,以問題解決為目的的“項(xiàng)目”。因此,適宜兒童智力特征的趣味性是其原則。這樣一來,有趣的少兒編程內(nèi)容就成了“居間的事物”,應(yīng)該“通過使學(xué)生了解存在的聯(lián)系。

    正向當(dāng)初馬云一樣,他的阿里巴巴電商被人認(rèn)為是騙子,但是現(xiàn)在呢?全世界有多少女人成了他背后的女人?少兒編程的發(fā)展也是如此,必定會(huì)有很大一部分人會(huì)懷疑它的可行性,這是因?yàn)槿藗儗?duì)它還存在一定的誤解《為何少兒編程在國(guó)內(nèi)總是被誤解?》當(dāng)初的少兒英語不也是經(jīng)歷了一個(gè)艱難的過程,但是現(xiàn)在呢?隨著家長(zhǎng)們對(duì)少兒英語認(rèn)知的加深,有誰還會(huì)去否定它呢?打開手機(jī)應(yīng)用商店,Scratch等少兒編程軟件令人眼花繚亂;在微信朋友圈,各種編程班招生廣告絡(luò)繹不絕;一些培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的各類機(jī)器人課程學(xué)費(fèi)動(dòng)輒以萬元計(jì);暑假期間,各類線上、線下的編程課的推廣招生更是五彩繽紛。在培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的不斷“炮轟”之下,家長(zhǎng)們對(duì)少兒編程的認(rèn)知也在逐漸加深。市面上比較常見的培訓(xùn)機(jī)構(gòu),主要針對(duì)的是5至15歲的少兒,目前市面上比較受歡迎的編程主要有兩類,其一是圖像化編程工具,其二是游戲式編程工具。前者的是美國(guó)麻省理工學(xué)院設(shè)計(jì)開發(fā)的ScratchJr(5-7歲)和Scratch(8-15歲),孩子們可以通過拖拽并組合不同的“積木模塊”,即指令和邏輯組件,設(shè)計(jì)游戲、動(dòng)畫、交互程序等。樂高機(jī)器人編程就與此有異曲同工之妙。而后者的則是誕生于科學(xué)教育強(qiáng)國(guó)以色列的CodeMonkey。少兒編程也能考級(jí)?有用嗎?

    14年以后這幾個(gè)詞才算是慢慢走進(jìn)大眾尤其是家長(zhǎng)和孩子的視野,國(guó)內(nèi)公司或培訓(xùn)學(xué)校更多把前面兩項(xiàng)劃歸為STEAM教育“包括科學(xué)(Science)、技術(shù)(Technology)、工程(Engineering)、藝術(shù)(Art)及數(shù)學(xué)(Math)”。STEAM教育注重實(shí)踐、動(dòng)手能力,強(qiáng)調(diào)在實(shí)踐中建立跨學(xué)科思維,課程充滿趣味性、體驗(yàn)性、情境性、協(xié)作性、設(shè)計(jì)性、藝術(shù)性和實(shí)證性?!?】少兒機(jī)器人課程少兒機(jī)器人課程包括機(jī)器人設(shè)計(jì)、機(jī)器人搭建、機(jī)器人系統(tǒng)控制與編程,目前以線下課程為主,依據(jù)使用器材不同,大致可以分為以下幾類:樂高系列丹麥樂高(LEGO)作為一家全球的玩具公司,一直以其器材多變性、時(shí)效性引導(dǎo)全球。首先要分清樂高玩具和樂高教具的區(qū)別,樂高玩具以主題為主(如:城市些列、警察系列、消防局系列、正義聯(lián)盟系列等)年齡覆蓋3歲以上人群,多為靜態(tài)場(chǎng)景。樂高教具首先把產(chǎn)品標(biāo)準(zhǔn)化、系列化,如9656系列、9686系列、EV3系列(材料分類清晰:軸、梁、齒輪、點(diǎn)擊、編程模塊、傳感器等等),樂高本身不提供國(guó)內(nèi)的這些機(jī)構(gòu)的課程及其相關(guān),只有每套教具里面的搭建手冊(cè)。其中,wedo系列、NXT系列、EV3系列,屬于樂高教具中機(jī)器人編程套裝,使用圖形化編程。PSTK報(bào)名如何線上注冊(cè)報(bào)名?宜賓3-18歲編程考試機(jī)構(gòu)

為什么少兒編程突然間火了?晟世恒輝帶你看!廣元scratch編程貓一對(duì)一

    使用的都是非常簡(jiǎn)單的編程工具,那么對(duì)于零基礎(chǔ)進(jìn)行少兒編程學(xué)習(xí),都需要了解什么呢?1、思維習(xí)慣比知識(shí)技能更重要:孩子們學(xué)習(xí)Scratch的評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)可能就是掌握了一些編程的基礎(chǔ)概念,并且能夠自主的設(shè)計(jì)出一個(gè)小游戲,或者利用一些小游戲去參加編程等級(jí)評(píng)測(cè)和比賽。2、鼠標(biāo)拖動(dòng)代碼塊即可:Scratch編程與其他代碼編程,大的不同點(diǎn)在于,Scratch是可視化圖形編程語言,使用者可以不認(rèn)識(shí)英文單詞,也可以不會(huì)使用鍵盤。其構(gòu)成程序的命令和參數(shù)是積木形狀的模塊,不用書寫代碼語句,只需按照一定的邏輯用鼠標(biāo)拖動(dòng)模塊把它們拼在一起就可以。3、使用非常簡(jiǎn)單的編程工具:給孩子們選擇的編程工具一般都是比較容易上手,并且容易理解的。像Scratch這樣的軟件,它是可視化圖形編程語言,使用者可以不認(rèn)識(shí)英文單詞,也可以不會(huì)使用鍵盤,其構(gòu)成程序的命令和參數(shù)是積木形狀的模塊,不用書寫代碼語句,只需要按照一定的邏輯拖動(dòng)模塊把它們拼在一起就可以。4、并非讓孩子去當(dāng)程序員:孩子的學(xué)習(xí)目標(biāo)是發(fā)展興趣,培養(yǎng)自己的思維方式與創(chuàng)造能力,并且從中獲得樂趣。學(xué)生不會(huì)學(xué)會(huì)如何編寫程序,還會(huì)學(xué)習(xí)到Science(科學(xué)),Technology(技術(shù)),Engineering(工程),Arts(藝術(shù)),Maths。廣元scratch編程貓一對(duì)一

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