眉山scratch圖形編程二級考試

來源: 發(fā)布時(shí)間:2021-03-15

    對適齡兒童進(jìn)行適切的編程思維訓(xùn)練是合理且有必要的,但概念、夸大效用、以盈利為目的的“編程”營銷是應(yīng)該被的。在規(guī)范少兒編程培訓(xùn)市場、健全市場準(zhǔn)入制度的同時(shí),我們也要反省學(xué)校教育的信息類課程建設(shè)是否存在落伍、形式化、枯燥等問題,存在一定程度的“缺位”,給“少兒編程培訓(xùn)熱”留下了上位空間。編程培訓(xùn)只應(yīng)是面向特定人群的小眾化項(xiàng)目,如同音樂、舞蹈等興趣班一樣平常,不能走向無序無度的資本賽道和競賽狂歡。人人都要會駕駛,但不必人人都會汽車修理。過度追捧所謂“通往未來的語言”,將人機(jī)語言的“邏輯化”“客觀化”和“中性化”過早植入少兒的全部心智,不僅焦慮了家長,還會異化了孩子,終也會使編程教育不可避免地陷入類似“奧數(shù)”的怪圈,成為教育花園里盛開的一枝。如何在實(shí)現(xiàn)國家科技強(qiáng)盛的同時(shí)培育出健康、有趣的靈魂,這是值得我們?nèi)シ此嫉摹?你對少兒編程的疑**案基本都在這里了!眉山scratch圖形編程二級考試

    掌握算法編程的重心知識和算法,開展專題訓(xùn)練。郝祥林先生表示,單個(gè)Stage里的4個(gè)Level是層層遞進(jìn)的關(guān)系,且在高級階段的課程中尤其明顯。在“算法編程”系列,在Level1中開始學(xué)習(xí)循環(huán)/數(shù)組等C++基礎(chǔ),Level2、3中會學(xué)到枚舉、二分查找等基礎(chǔ)算法,而在Level4中則能學(xué)到圖論短路徑等復(fù)雜算法,難度依次遞增。郝祥林稱,即使在初級階段的圖形編程課程中,盡管按PBL(問題式學(xué)習(xí))方式相互連接知識點(diǎn),教學(xué)中也會有明顯的難度提升,例如在ScratchLevel1中,第1堂課學(xué)生能通過拖拽模塊理解“判斷”、“循環(huán)”等概念,到第12堂課,學(xué)生已經(jīng)學(xué)會通過組合大量不同模塊,建立隨時(shí)調(diào)用的“函數(shù)”?!懊總€(gè)Stage的課程都有對應(yīng)的‘出口’。比如,孩子學(xué)完圖形化編程就能參加多種國際、國內(nèi)機(jī)器人比賽,學(xué)完算法編程就能夠參加信息學(xué)奧賽(NOIP)等?!焙孪榱终f,“在老師選拔方面,圖形編程和代碼編程的老師,需要是理工科專業(yè)、有計(jì)算機(jī)二級證書,培訓(xùn)兩個(gè)月左右就可以上崗。算法編程的老師要求會高一些,必須是CS專業(yè)背景?!币訬OIP為例,NOIP(主要使用語言C++)因?yàn)槠涓傎愋再|(zhì),對老師要求更高,如果沒有參加過實(shí)際的比賽,是很難教好學(xué)生的??梢赃@么說。廣安3-18歲編程考試模擬題面向全球的青少年編程技術(shù)水平分級考試——“PSTK”應(yīng)運(yùn)而生。

    目前主要是以手機(jī)游戲、闖關(guān)任務(wù)、場景變化等兒童喜歡的形式進(jìn)行編程授課。編程以可視化為主,可切換中英文,對孩子邏輯性鍛煉比較多。python對于兒童來說python的適合課程是相對簡單和易學(xué)的,在軟件質(zhì)量控制、可移植性、豐富庫支持等方面處于地位,屬于計(jì)算機(jī)四大程序語言的一種,對于10-16歲兒童是較為適宜。入門學(xué)員主要是內(nèi)容庫繪制各種圖像和圖案,在充滿趣味性的學(xué)習(xí)過程中引導(dǎo)學(xué)習(xí)python語言。后續(xù)可以使用代碼編程制作有趣的小游戲,開發(fā)小網(wǎng)站,編寫網(wǎng)絡(luò)爬蟲等,對于孩子邏輯性、專注度都會有較大提升。NOIP(全國青少年信息學(xué)奧林匹克競賽),通過競賽和活動(dòng)選拔的計(jì)算機(jī)人才,入門相對簡單后續(xù)難度較大,邏輯、數(shù)學(xué)算法和程序設(shè)計(jì)要求較高,對于升學(xué)有一定幫助。慮到國內(nèi)升學(xué)壓力和兒童自身發(fā)展,的年齡從小學(xué)4年級到高中二年級比較合適。【3】STEAM教育現(xiàn)狀現(xiàn)狀:國內(nèi)這兩年開始火了起來,一些地區(qū)和機(jī)構(gòu)也在進(jìn)行大力推廣,目前來看存在許多問題。(1、過分追求產(chǎn)品炫酷如編程、3D打印等,忽略steam教育學(xué)科基礎(chǔ)知識的講述,產(chǎn)品是為了增加興趣和探索欲望不能偏離本質(zhì);2、教育者本身不懂steam教育,好多從業(yè)者更多的是把教學(xué)改成了“手工課”。

    自2015年始,“少兒人人學(xué)編程”的熱潮由國外蔓延到國內(nèi),少兒編程培訓(xùn)市場勃然興起。目前編程教育存在兩種主流模式:一種是英美等國模式,把編程當(dāng)作單獨(dú)的學(xué)科來進(jìn)行教育教學(xué);另一種是芬蘭、新加坡等國模式,以學(xué)科融合的方式進(jìn)行編程教育。也就是說,英美等國家少兒編程的具體教學(xué)工作還是放在了各級各類學(xué)校,這與我國少兒編程培訓(xùn)完全是兩回事?,F(xiàn)時(shí)代,信息素養(yǎng)對于人才培養(yǎng)的現(xiàn)實(shí)性及重要性不言而喻,但編程學(xué)習(xí)的緊迫性和必要性是否就如教育培訓(xùn)市場所宣傳的“無法與機(jī)器溝通將不能成為未來的主人”“別讓孩子輸在新時(shí)代的起跑線上”“未來,不會編程的孩子就像現(xiàn)在不會英語的孩子一樣讓人焦慮”這般嚴(yán)重呢?編程能力一定要花費(fèi)大量的財(cái)力與精力通過校外培訓(xùn)去獲取嗎?本文將從教育學(xué)科視角對這種在我國被夸大了的人機(jī)語言學(xué)習(xí)的重要性及少兒人人參加課外編程培訓(xùn)的必要性進(jìn)行辨析審視,還給少兒編程學(xué)習(xí)一個(gè)理性的導(dǎo)向及氛圍。少兒編程是什么編程學(xué)習(xí)主要是指對編程過程所依托的編程語言——人類與計(jì)算機(jī)對話的一種語言的學(xué)習(xí)。編程語言是按照一定的語法規(guī)則、由表達(dá)各種意義的運(yùn)算對象和運(yùn)算方法構(gòu)成的計(jì)算機(jī)高級語言。PSTK報(bào)名已開啟!6月份國際青少年編程技術(shù)等級考試!

    掌握每一個(gè)積木塊,做一個(gè)博學(xué)的家長,然后搖身一變成為一個(gè)好玩伴。如果您教導(dǎo)的孩子還沒有上小學(xué),那么建議讓寶寶通過“編程一小時(shí)”學(xué)習(xí)或者學(xué)習(xí)ScratchJR,。如果您的孩子已經(jīng)在讀小學(xué)了,那么按照書本章節(jié)的內(nèi)容順序?qū)W習(xí)就可以了,后面的章節(jié)都是以孩子的視角書寫的。在教學(xué)過程中需要特別注意,在你看來十分簡單的程序和過程,對于孩子來說或許并不簡單,所以需要更多的耐心。收起您家長的角色,此時(shí)此刻您不是老師也不是家長,而是孩子的一個(gè)玩伴,陪伴孩子一起探索程序的奧秘、感受程序的神奇、體驗(yàn)游戲的樂趣。在教學(xué)過程中,不能用理念灌輸,應(yīng)該更多地演示,并讓孩子自己動(dòng)手修改程序,觀察通過修改所帶來的變化。舉個(gè)例子【造型切換教學(xué)】慢動(dòng)作,不斷點(diǎn)擊外觀模塊中的【下一個(gè)造型】積木塊。將看到小貓咪的樣子不斷在兩個(gè)圖片中來回切換,就像奔跑一樣。讓孩子自己動(dòng)手嘗試這個(gè)積木塊,感受積木對角色作用。然后提出問題為什么會有兩個(gè)造型,為什么只有這兩個(gè)呢?再帶孩子來到造型界面,觀察小貓咪擁有的造型,可以看到小貓咪有兩個(gè)造型。在造型界面,讓孩子分別點(diǎn)擊兩個(gè)小貓咪造型,觀察舞臺中小貓咪的變化。多次對比不同方式點(diǎn)擊帶來的效果,讓孩子明白。以Scratch、Python和C++等編程語言為載體;綿陽參加編程考試報(bào)名

歡迎有教育情懷的教育人,與我們一道,為少兒編程教育貢獻(xiàn)自己的一份力量!眉山scratch圖形編程二級考試

    觀察規(guī)律、趨勢)——發(fā)現(xiàn)和明天上的課有些是重復(fù)的。抽象(建立自己的模式)——書包里保留今明兩天重復(fù)上課的書,只取出明天不上課的書,放入明天上課的書。算法(設(shè)計(jì)步驟解決問題)——判斷今明兩天是否有重復(fù)的課,如果沒有,取出所有的書,放入明天上課的書;如果有,保留重復(fù)課書本,取出明天用的書本,再放入其他明天上課用書。這些在科學(xué)話語限制下的種種表達(dá)使得少兒編程的培訓(xùn)、編程思維的學(xué)習(xí)顯得既“生活化”又“科學(xué)化”,但如果將生活中的簡單常識問題如此程式化、復(fù)雜化,難道不是一種自我束縛,不會摧殘孩子的想象力嗎?年輕人富于想象,而老年人長于推理。兒童本應(yīng)是充滿童真、想象力和感性的,有條理和思路清晰是隨著年齡增長而逐步增強(qiáng)的。想象力來源于早年發(fā)展所獲得的常識,而常識產(chǎn)生于介于真假之間的“或然性”。意大利思想家維柯就強(qiáng)調(diào)了“或然性”[6]對想象力的重要性,并反對運(yùn)用批判的方法在維護(hù)真理、擺脫謬誤的同時(shí),還從頭腦中清理了所有或然性。教育者絕不應(yīng)當(dāng)剝奪孩子的這種想象能力。為了保護(hù)想象力,“常識必須盡可能早地從青年人那里發(fā)展起來。要不然,在成年之后,他們的日常行為就會變得怪誕而狂妄”[7]。因此。眉山scratch圖形編程二級考試

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