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隨著AI技術(shù)的進(jìn)步和信息時代的來臨,青少年編程培訓(xùn)越來越火爆,很多機構(gòu)開設(shè)了少兒編程課。但少兒編程教育在中國一直缺少成熟、經(jīng)過實踐檢驗的課程體系標(biāo)準(zhǔn),導(dǎo)致各個機構(gòu)的課程質(zhì)量不盡相同,孩子的學(xué)習(xí)效果無法保證。所以一套科學(xué)、嚴(yán)謹(jǐn)?shù)木幊陶n程體系就顯得很重要。目前市場上參考多的是源于美國的CSTA標(biāo)準(zhǔn),具體怎么參考也不會告訴家長,這就導(dǎo)致我們在給孩子選擇編程課時,無法客觀評估課程價值。本篇文章就是為了解決這個問題,幫助大家徹底了解CSTA和好的少兒編程課標(biāo)準(zhǔn)。CSTA全稱ComputerScienceTeachersAssociation,即成立于2004年的計算機科學(xué)教師協(xié)會。CSTA成員涵蓋了來自于145個國家的K-12階段計算機科學(xué)學(xué)科老師、工業(yè)界人士、工作者、非營利組織成員、學(xué)生父母等。其合作伙伴包括谷歌、甲骨文等眾多高科技公司。CSTA發(fā)布的K-12階段計算機科學(xué)標(biāo)準(zhǔn)(CSTAK-12CSstandards),以其成員性、計算機科學(xué)教育方面專業(yè)性,而成為美國各州、各地區(qū)學(xué)校制定本地化課程大綱的指導(dǎo)標(biāo)準(zhǔn)。為了能讓孩子接受到好的編程教育,編玩邊學(xué)始終在不斷優(yōu)化、迭代課程體系,終選定了CSTAK12standards作為課程設(shè)計的參考標(biāo)準(zhǔn)。少兒編程對于語數(shù)外的學(xué)習(xí)有著巨大的作用!四川咨詢編程考試教育平臺
這意味著孩子在學(xué)習(xí)的過程中需要一種化具體為抽象的能力,讓程序能夠按照孩子想象的方式運行,這是集思廣益的過程。讓孩子發(fā)揮無限想象并動手實踐,讓不懂得思考的電腦也能了解與表達(dá)抽象的事物。提升孩子整理信息、融會貫通的能力。程序是一堆電腦指令的組合,好比上小學(xué)時我們查字典學(xué)漢字、學(xué)成語,之后學(xué)習(xí)如何利用習(xí)得的漢字、成語組成句子,進(jìn)而撰寫文章一樣。程序中的基本指令就像是漢字,寫成可重復(fù)利用的方法或?qū)ο缶拖袷浅烧Z。終要完成項目,就必須融會貫通、學(xué)以致用,確保程序在執(zhí)行中不會出現(xiàn)不可預(yù)期的錯誤。提升孩子國際性的溝通能力和競爭力。顯而易見,現(xiàn)在哪一個行業(yè)可以不用電腦?如同先前提過的,編程語言已然成為一種重要的溝通工具,不但可以跟電腦溝通,還可以跟所有運用電腦的人溝通。孩子在幼時接觸的環(huán)境往往跟以后的發(fā)展有極大的關(guān)聯(lián)性,如果不想跟世界脫軌,那么好盡早讓他們了解程序或編程是怎么一回事,這將會是他們面對國際和未來競爭的中心能力。讓孩子學(xué)會團(tuán)隊合作和共同學(xué)習(xí)。在適當(dāng)?shù)慕虒W(xué)課程設(shè)計下,學(xué)寫程序就像玩游戲闖關(guān)一樣,同學(xué)彼此討論破關(guān)攻略。結(jié)對編程,你不會,我教你;我卡關(guān),你幫忙;我設(shè)計,你闖關(guān)。同時。南充3-18歲機器人編程培訓(xùn)全網(wǎng)超全解析,少兒編程到底學(xué)的是什么?
在互動中增進(jìn)情誼,學(xué)習(xí)如何利用團(tuán)隊的力量解決問題。比起老師在講臺上單方面的講課,同學(xué)之間的探討更容易提高學(xué)習(xí)效率。訓(xùn)練孩子的空間思考能力。在編程中控制游戲人物的過程是訓(xùn)練空間思考能力的一個很棒的方式。仿佛孩子自己在高低起伏中身陷迷宮,在闖關(guān)角色中置身于編程世界,在游戲中學(xué)習(xí),明白方向感和立體的空間架構(gòu)。增進(jìn)孩子解決問題的能力。面對一道道關(guān)卡的挑戰(zhàn),孩子會不斷思考如何利用學(xué)到的知識、程序達(dá)到闖關(guān)的目的。一旦養(yǎng)成這樣的習(xí)慣,在碰到生活中或其他課業(yè)問題時,自然也會試著自己解決。父母只要給予適當(dāng)?shù)墓ぞ吆吞崾荆尯⒆幼约簞邮?、動腦去完成。Learntocode,codetolearn。學(xué)習(xí)編程,訓(xùn)練編程的思考方式(ComputationalThinking),如同學(xué)習(xí)閱讀一樣,在知識的時代,這是一種基本的能力。從小我們學(xué)習(xí)怎么閱讀,并用閱讀學(xué)習(xí)更多知識;而從小學(xué)習(xí)怎么寫程序、控制電腦,了解的是一種新的學(xué)習(xí)方式,并且在學(xué)習(xí)寫程序的過程中,刺激孩子的學(xué)習(xí)積極性。父母再也不用逼著孩子學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),因為當(dāng)他要完成按鈕、人物、得分、方向的同時必然需要用到許多數(shù)學(xué)的技巧,讓孩子在編程的同時自主學(xué)習(xí)。另外。還可以提高孩子的英文能力。
少兒編程學(xué)習(xí)所追求的“中心素養(yǎng)”到底指什么?目前少兒編程培訓(xùn)的具體學(xué)習(xí)目標(biāo)有多種提法,如觀察力、想象力、創(chuàng)造力、邏輯思維力、問題解決、空間思維、判斷性思維、序列與條件、調(diào)試操作九大能力的培養(yǎng);又如思考問題、有條理、深入、毅力、耐心、專注、嚴(yán)謹(jǐn)?shù)取km然目標(biāo)更具體,好像什么都說了,但實際上又什么都沒說,因為這些都不是編程教育所獨有的真正內(nèi)涵性要素。編程思維是解決問題的一種方法,是一種復(fù)合型能力,其所包含的中心素養(yǎng)由表及里、由易到難,應(yīng)當(dāng)主要表現(xiàn)在信息的提取與處理和基本算法設(shè)計與理解??傮w而言,編程思維是一種過程思維,而硬要被市場打造或虛構(gòu)成一種結(jié)果性的具體能力,無疑會使基于形式訓(xùn)練而存在的編程教育陷入存在合理性困境。(二)內(nèi)容合理性困境少兒編程一般是針對小學(xué)及以下幼兒設(shè)計的編程模式,把原來復(fù)雜的英文代碼編程語言轉(zhuǎn)換成圖形化、指令化、模塊化的方式,依據(jù)兒童的心智程度,設(shè)計一系列在人機交互模式下以游戲闖關(guān)、趣味數(shù)學(xué)、圖形圖畫等為主要內(nèi)容,以問題解決為目的的“項目”。因此,適宜兒童智力特征的趣味性是其原則。這樣一來,有趣的少兒編程內(nèi)容就成了“居間的事物”,應(yīng)該“通過使學(xué)生了解存在的聯(lián)系。2021國際青少年編程技術(shù)等級考試(PSTK)圓滿結(jié)束!
Scratch可以說是打開了孩子學(xué)編程的大門,以下我從8個大方面詮釋什么是Scratch少兒編程。一、Scratch到底是什么?概括Scratch是一種全新的程序設(shè)計語言,你可以用它很容易地創(chuàng)造交互式故事情節(jié)、動畫、游戲,然后還可以把你的作品分享給所有人。開發(fā)者表示,這種電腦編程語言的目的,是幫助孩子發(fā)展學(xué)習(xí)技能,學(xué)習(xí)創(chuàng)造性思維,以及學(xué)習(xí)集體合作。MIT(麻省理工學(xué)院)媒體實驗室的博士生凱倫.布雷南,是Scratch項目的負(fù)責(zé)人,他說,“我們的目的不是要創(chuàng)辦電腦程序編寫大軍,而是幫助電腦使用者表達(dá)自己?!迸c其讓孩子玩游戲;不如讓孩子做編程。Scratch適合6歲以上小朋友學(xué)習(xí)和使用。同時是非常合適作為孩子編程啟蒙學(xué)習(xí)的編程工具。二、Scratch是游戲嗎?Scratch不是游戲,而是一款可以制作游戲、動畫、工具的編程語言。一旦掌握了Scratch,孩子們就能自由自在地?fù)]灑它們無限的創(chuàng)意,享受創(chuàng)造的樂趣。Scratch由麻省理工學(xué)院媒體實驗室開發(fā)出來至今,有超過100萬的孩子在學(xué)習(xí)Scratch。在中小學(xué)的教育中通過Scratch,擴展了語文,數(shù)學(xué),外語,音樂,體育,科學(xué)的教學(xué)深度。三、Scratch的特點,為什么適合孩子學(xué)習(xí)?使用者可以不認(rèn)識英文單詞,也可以不會使用鍵盤。通過現(xiàn)代信息技術(shù),充分利用互聯(lián)網(wǎng)+及物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)達(dá)到萬物互聯(lián)互通,積極構(gòu)建信息共融體系,實現(xiàn)數(shù)據(jù)共享。2021年圖形編程考題
國際青少年編程技術(shù)等級考試PSTK正式開始報名,你不會還不知道怎么報名吧!四川咨詢編程考試教育平臺
14年以后這幾個詞才算是慢慢走進(jìn)大眾尤其是家長和孩子的視野,國內(nèi)公司或培訓(xùn)學(xué)校更多把前面兩項劃歸為STEAM教育“包括科學(xué)(Science)、技術(shù)(Technology)、工程(Engineering)、藝術(shù)(Art)及數(shù)學(xué)(Math)”。STEAM教育注重實踐、動手能力,強調(diào)在實踐中建立跨學(xué)科思維,課程充滿趣味性、體驗性、情境性、協(xié)作性、設(shè)計性、藝術(shù)性和實證性?!?】少兒機器人課程少兒機器人課程包括機器人設(shè)計、機器人搭建、機器人系統(tǒng)控制與編程,目前以線下課程為主,依據(jù)使用器材不同,大致可以分為以下幾類:樂高系列丹麥樂高(LEGO)作為一家全球的玩具公司,一直以其器材多變性、時效性引導(dǎo)全球。首先要分清樂高玩具和樂高教具的區(qū)別,樂高玩具以主題為主(如:城市些列、警察系列、消防局系列、正義聯(lián)盟系列等)年齡覆蓋3歲以上人群,多為靜態(tài)場景。樂高教具首先把產(chǎn)品標(biāo)準(zhǔn)化、系列化,如9656系列、9686系列、EV3系列(材料分類清晰:軸、梁、齒輪、點擊、編程模塊、傳感器等等),樂高本身不提供國內(nèi)的這些機構(gòu)的課程及其相關(guān),只有每套教具里面的搭建手冊。其中,wedo系列、NXT系列、EV3系列,屬于樂高教具中機器人編程套裝,使用圖形化編程。四川咨詢編程考試教育平臺
四川晟世恒輝科技有限公司致力于數(shù)碼、電腦,是一家服務(wù)型的公司。公司自成立以來,以質(zhì)量為發(fā)展,讓匠心彌散在每個細(xì)節(jié),公司旗下PSTK項目,青少年編程技術(shù)等級考試深受客戶的喜愛。公司注重以質(zhì)量為中心,以服務(wù)為理念,秉持誠信為本的理念,打造數(shù)碼、電腦良好品牌。晟世恒輝科技立足于全國市場,依托強大的研發(fā)實力,融合前沿的技術(shù)理念,飛快響應(yīng)客戶的變化需求。