“虛擬現實技術工業(yè)應用聯合實驗室”,是國內較早面向工業(yè)領域的虛擬現實技術應用聯合實驗室。它匯聚了國內外虛擬現實與數字孿生領域前列**,將創(chuàng)建有利于工業(yè)應用的企、產、學、研、政生態(tài)環(huán)境,促進關鍵技術大規(guī)模落地驗證測試,打造虛擬現實應用示范工廠,促使解決方案產品化(軟+硬),以及探索平臺化應用實踐等,逐步成為中國乃至全球虛擬現實技術在工業(yè)領域的中堅力量。如今,發(fā)展虛擬現實已寫入“十三五”國家科技創(chuàng)新規(guī)劃,“虛擬現實技術工業(yè)應用聯合實驗室”,就是要搶占先進,破除制約短板,為虛擬現實在工業(yè)領域應用上打開更多想象空間。乾形團隊的VR工業(yè)系統還可以從設備上的傳感器中導入數據,實時監(jiān)控設備工作。VR高鐵駕駛培訓
工業(yè)4.0時代下的供應鏈以及企業(yè)內部的實時整合,為實時化信息傳遞和決策打破了以往的壁壘;信息物理系統CPS(CyberPhysicalSystem),融合環(huán)境感知、實時通訊和后臺計算(決策),是VR/AR技術的比較好載體,這些都為VR/AR技術在工業(yè)中創(chuàng)造了很好的應用基礎。本篇文章將為大家分享一些案例,并嘗試探討一下未來的發(fā)展方向。VR(VirtualReality)虛擬現實,即將不存在的東西(工廠3D規(guī)劃或產品3D設計)呈現出來或者將現實存在的事物及一些相關信息在另一個空間同步(實時可視化與監(jiān)控)或異步地呈現出來。AR(AugmentedReality)增強現實,或者說MR(MixedReality)混合現實,在識別感知周圍環(huán)境的基礎上,給身處在實際環(huán)境中的使用者提供呈現超出使用者感知的周圍環(huán)境中事物相關的信息或一些隨機不相關的信息illusion vrVR工廠展示可以讓用戶通過VR鏡頭身臨其鏡的查看現場,不僅避免了舟車勞頓,更增加了潛在顧客的范圍與數量。
虛擬現實給人們帶來直觀的沉浸感的體驗和身臨其境的互動感,直接體現在游戲以及家庭娛樂當中。例如沉浸式的影音體驗,通過vr可以直接進入電影的場景中,感受影片各種物體帶來視覺和聽覺的體驗;還可以在電視節(jié)目的現場與主持人互動、視角觀看體育賽事等等。同時,這種體驗感在醫(yī)療方面不容小覷,病人可以通過“數錢游戲”的VR虛擬玩法,來配合醫(yī)生“活動手的指關節(jié)和腕關節(jié)”的恢復。同時,VR可以為心理學提供環(huán)境。其次,VR將內容豐富度從三個維度提升到五個維度傳統屏幕媒體,從平面兩個維度+時間維度,提升到空間三維度+時間維度+虛擬平行世界維度;
空客公司利用Arvikx系統進行了“干凈水系統的轉配”和“配電盤連接”的工作,充分展現了AR技術在工業(yè)裝配、維修方面的巨大潛力。汽車制造行業(yè)當虛擬現實技術應用到汽車的工業(yè)設計和生產當中,設計者可以借助虛擬現實頭盔顯示,在與真實汽車同樣比例的立體空間中,多方位了解每一處設計細節(jié),很大程度上避免設計和生產失誤,減少人力成本和資源浪費。
自2000年以來,福特就開始在汽車設計過程中以多種方式利用虛擬現實技術。福特的ImmersionLab實驗室中一些員工戴上虛擬現實頭盔,并模擬觀察一輛汽車,而他們的同事將可以通過大屏幕查看他們的體驗,并且在多種不同條件下以虛擬方式去查看汽車,提升駕駛者的人體工程學體驗等。 工業(yè)領域VR優(yōu)勢越來越明顯,工業(yè)VR應用范圍也越來越廣,從工廠設計規(guī)劃到機械設備虛擬裝配等都有應用。
XR的普及正在提高行業(yè)效率比任何個別試點公告更重要的是,早期入局的企業(yè)已經開始取得了先發(fā)優(yōu)勢,并意識到自己需要馬上從試點階段進入更大規(guī)模的應用部署。對于從小規(guī)模試點到多方面的采用的組織而言,XR和物聯網的結合已經在改變人們的工作方式。生產制造是XR設備普及相對較成熟的行業(yè),其他包括建筑,物流和醫(yī)療等眾多領域。
以大眾集團為例。他們在2016年啟動了一系列的VR培訓試點,通過VR硬件和初創(chuàng)公司Innoactive的軟件模塊來培訓制造與物流部門的員工。大眾集團的IT部門負責人丹尼斯·艾伯邁爾(DennisAbmeier)表示,自那以后,他們已經看到了“效率的明顯提升”?,F在,大眾計劃在2018年底通過XR來培訓1萬名員工,涵蓋大眾,奧迪和西亞特等旗下業(yè)務。 虛擬現實技術的普及,已大面積的應用在了各大工程機械公司,用以包裝企業(yè)實力和形象,還可為用戶提供方便。電力vr 應用
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虛擬現實產品成本下降、可用性提高其實無論是硬件還是軟件,虛擬現實技術只有在普通用戶可以負擔的起的時候,才會真正變成主流。而現在市面上大多數都是虛擬現實產品,售價動輒上千美元,普通用戶根本無力承擔。在2020年我們可以期待這種局面發(fā)生變化,虛擬現實產品會變得更加普及,價格也會下降到慢慢被大眾所接受的程度。而現在使用虛擬現實和VR全景的公司也越來越多,展望未來,我們可以看到VR全景虛擬現實內容在更大范圍內普及。VR高鐵駕駛培訓
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