汽車工業(yè)與VR汽車制造業(yè)中,VR已經(jīng)在設(shè)計、零部件制造、組裝和銷售環(huán)節(jié)都有所運用。外觀設(shè)計上,廠商可以利用VR技術(shù)得到1比1的仿真感受,使設(shè)計中抽象的概念具象化。內(nèi)飾設(shè)計上,設(shè)計師可以借助VR數(shù)據(jù)手套設(shè)計開發(fā),在虛擬現(xiàn)實中直觀真實地感受開閉件的合理性、上下車的便利性、人機界面操作的合理性和便捷性等。設(shè)計師可以置身于尚無實物的設(shè)計概念車型中,進行更細致專業(yè)的調(diào)整。福特同樣將VR運用在汽車安全測試上。在福特的汽車生產(chǎn)線上,公司將虛擬現(xiàn)實技術(shù)與人體工程學(xué)設(shè)計相結(jié)合,通過收集數(shù)據(jù)和并使用計算機模型來預(yù)測裝配工作中的身體碰撞。通過測量每名生產(chǎn)線上的工人,幫助識別運動可能會導(dǎo)致的過度疲勞、勞損或受傷。VR工業(yè)在工業(yè)中重要性,歡迎咨詢上海乾形信息科技有限公司。vr環(huán)境阻光
一,工業(yè)虛擬現(xiàn)實(VR)與工業(yè)仿真兩個概念具有區(qū)別又有聯(lián)系,工業(yè)VR是工業(yè)仿真的有效延伸和擴展,是仿真系統(tǒng)的沉浸式、交互式應(yīng)用載體。工業(yè)VR主要由仿真圖像引擎、虛擬顯示系統(tǒng)和虛擬交互系統(tǒng)三個部分構(gòu)成。二,工業(yè)VR由基于三維CAD/CAE的產(chǎn)品設(shè)計分析向設(shè)備遠程維修、虛擬實景培訓(xùn)領(lǐng)域拓展,創(chuàng)新商業(yè)模式已有探索。全行業(yè)跨越式發(fā)展可能在2020年后啟動,預(yù)計2025年全球工業(yè)VR市場將達到420億美元。第三,工業(yè)VR領(lǐng)域新興增長點不斷涌現(xiàn),實現(xiàn)從仿真到執(zhí)行全過程的新型底層算法取得突破,具有典型行業(yè)屬性的三維加工裝配工藝系統(tǒng)已有實踐,面向智能工廠的可視化全流程運營管理顛覆傳統(tǒng)管理模式,工業(yè)VR交互設(shè)備由頭盔向桌面級眼鏡演變。 大數(shù)據(jù)可視化3d模型VR如何看工業(yè)中情況,歡迎咨詢上海乾形信息科技有限公司。
目前國內(nèi)外有已經(jīng)有諸多工業(yè)領(lǐng)域內(nèi)應(yīng)用VR和AR技術(shù)的案例。比如,在德國工業(yè)項目4.0地圖中有一個例子,羅·羅航空發(fā)動機公司與一些公司合作,在發(fā)動機設(shè)計研發(fā)中利用VR技術(shù)。利用特殊的投射和動作捕捉系統(tǒng),工程師可以在虛擬場景中查看發(fā)動機的所有細節(jié)。通過這項技術(shù)的應(yīng)用,羅·羅提升了研發(fā)協(xié)同、加速發(fā)動機研發(fā)流程,同時還降低了成本。AR技術(shù)同樣已經(jīng)開始應(yīng)用在了一些工業(yè)領(lǐng)域中和在物流領(lǐng)域。誠然,VR/AR目前還有很多技術(shù)難點有待突破,但正是因為有了各種實際應(yīng)用需求,才能更好地推動相關(guān)技術(shù)的發(fā)展?;仡欓_頭提到的一些關(guān)鍵詞:實時化、感知、計算與決策,著眼于提升協(xié)同、實時可視化與決策,我們可以設(shè)想出很多未來制造業(yè)應(yīng)用場景。
任何行業(yè)的增長都與該行業(yè)人才的能力相互匹配。盡管VR虛擬現(xiàn)實行業(yè)已經(jīng)做好準(zhǔn)備實現(xiàn)更大的指數(shù)級增長,但是只有人才的數(shù)量和能力符合條件才能實現(xiàn)增長的目標(biāo)。雖然VR虛擬現(xiàn)實游戲開發(fā)一直未停止,但是未來虛擬現(xiàn)實技術(shù)開發(fā)者數(shù)量需求還會不斷增加。實際上,現(xiàn)在已經(jīng)有不少科技巨頭都已經(jīng)開始采取了各種措施來鼓勵VR虛擬現(xiàn)實內(nèi)容開發(fā)。早在去年業(yè)內(nèi)人士就預(yù)測虛擬現(xiàn)實技術(shù)將會朝著主流應(yīng)用的方向發(fā)展,而這也是推動虛擬現(xiàn)實技術(shù)發(fā)展的動力之一,現(xiàn)在廣告業(yè)就是有可能率先推廣虛擬現(xiàn)實技術(shù)的行業(yè)。雖然現(xiàn)在只有少數(shù)VR虛擬現(xiàn)實營銷的例子,但是可以期待2020年我們看到更多的虛擬現(xiàn)實廣告,這些廣告也會進一步推動VR虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。有了乾形團隊提供的這套VR工業(yè)系統(tǒng),設(shè)計師可以自己從場景的感知中了解、發(fā)現(xiàn)設(shè)計上的不足。
VR能夠完全突破地理的限制,實現(xiàn)與世界零距離接觸。在醫(yī)學(xué)教育方面,**在手術(shù)現(xiàn)場的實踐操作中,手術(shù)病房由于衛(wèi)生條件和場地要求,存在見習(xí)人數(shù)的限制問題。如今VR的存在,見習(xí)的人不需要進手術(shù)室就可以清晰的看到出名的手術(shù)醫(yī)生做手術(shù)的全角度效果;通過VR設(shè)備多面打造的立體新聞矩陣,讓普通民眾360°多面"參與",更為VR產(chǎn)業(yè)融合帶來深遠的影響。用戶直接足不出戶就可以跟隨他人的步伐體驗視角旅行的樂趣,名副其實的“見他人所見”,可以跟隨他人的視角去體驗在異國城市度過美好的,同時在視頻的拍攝過程中可以篩選有城市特點的內(nèi)容,使用者可以根據(jù)個人喜好進行旅游城市的選擇。VR工業(yè)培訓(xùn)特有的安全性和可重復(fù)性降低了學(xué)習(xí)壓力,同時也縮短了培訓(xùn)周期,降低培訓(xùn)成本。vr科技
VR工業(yè)如何運轉(zhuǎn),歡迎咨詢乾形。vr環(huán)境阻光
工業(yè)虛擬現(xiàn)實(VR)與工業(yè)仿真兩個概念具有區(qū)別又有聯(lián)系,工業(yè)VR是工業(yè)仿真的有效延伸和擴展,是仿真系統(tǒng)的沉浸式、交互式應(yīng)用載體。工業(yè)VR主要包括仿真圖像引擎、虛擬顯示系統(tǒng)和虛擬交互系統(tǒng)三個組成部分。其中,仿真圖像引擎涉及三維CAD、三維CAE和其他三維展示;虛擬顯示系統(tǒng)涉及投影顯示系統(tǒng)和桌面顯示系統(tǒng);虛擬交互系統(tǒng)涉及位置追蹤、動作捕捉和虛擬頭盔。工業(yè)虛擬仿真系統(tǒng)則主要由仿真圖像引擎和桌面虛擬顯示系統(tǒng)構(gòu)成,與工業(yè)VR相比缺少虛擬交互系統(tǒng)和投影虛擬顯示系統(tǒng)。目前,投影顯示是工業(yè)VR的主流顯示模式,CADWall、HoloSpace、CAVE系統(tǒng)等,涉及空間搭建和多類型設(shè)備組合,配合虛擬頭盔能夠獲得超高清、立體式、沉浸式的使用體驗。 vr環(huán)境阻光