工業(yè)4.0時代下的供應(yīng)鏈以及企業(yè)內(nèi)部的實時整合,為實時化信息傳遞和決策打破了以往的壁壘;信息物理系統(tǒng)CPS (Cyber Physical System),融合環(huán)境感知、實時通訊和后臺計算(決策),是VR/AR技術(shù)的比較好載體,這些都為VR/AR技術(shù)在工業(yè)中創(chuàng)造了很好的應(yīng)用基礎(chǔ)。
VR(VirtualReality)虛擬現(xiàn)實,即將不存在的東西(工廠3D規(guī)劃或產(chǎn)品3D設(shè)計)呈現(xiàn)出來或者將現(xiàn)實存在的事物及一些相關(guān)信息在另一個空間同步(實時可視化與監(jiān)控)或異步地呈現(xiàn)出來。AR(AugmentedReality)增強現(xiàn)實,或者說MR(MixedReality)混合現(xiàn)實,在識別感知周圍環(huán)境的基礎(chǔ)上,給身處在實際環(huán)境中的使用者提供呈現(xiàn)超出使用者感知的周圍環(huán)境中事物相關(guān)的信息或一些隨機(jī)不相關(guān)的信息(多用于娛樂)。 在現(xiàn)實工業(yè)環(huán)境中無法時刻發(fā)生安全事故,而虛擬現(xiàn)實技術(shù)能夠?qū)?zāi)難重現(xiàn),同時科學(xué)引導(dǎo)用戶進(jìn)行應(yīng)急處置。電力系統(tǒng)vr教學(xué)軟件
工業(yè)VR概念有廣義和狹義之分,廣義的工業(yè)VR包含工業(yè)仿真,狹義的工業(yè)VR是具有交互屬性的工業(yè)仿真,普通桌面式工業(yè)仿真不含其中,本文第三章中所指工業(yè)VR是廣義概念。工業(yè)VR的發(fā)展與虛擬現(xiàn)實技術(shù)息息相關(guān),近年來虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)迎來爆發(fā)式增長,受到全球科技界和產(chǎn)業(yè)界的高度關(guān)注,被譽為下一代人類計算平臺。作為VR技術(shù)在工業(yè)領(lǐng)域的深化應(yīng)用,工業(yè)VR的活躍度也日益提高,不少創(chuàng)新型公司和創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊投身其中,產(chǎn)業(yè)發(fā)展將迎來新一波熱潮。但受制于VR技術(shù)本身的成熟度,工業(yè)VR的跨越式發(fā)展可能在2020年后啟動,預(yù)計2025年全球工業(yè)VR市場規(guī)模將達(dá)到420億美元,覆蓋工業(yè)制造、管理、服務(wù)的全流程,成為智能制造發(fā)展的重要平臺和基礎(chǔ)支撐。培訓(xùn) vrVR全方面展示工廠,歡迎咨詢上海乾形信息科技有限公司。
相比而言,在對虛擬現(xiàn)實技術(shù)的研究時間及成果上,中國是落后的??上驳氖?,在相關(guān)政策支持下,虛擬現(xiàn)實技術(shù)已經(jīng)成為中國國家科研工程中的重要工程,虛擬現(xiàn)實技術(shù)研究工作也得到了各大科研機(jī)構(gòu)、高校以及企業(yè)認(rèn)可和助力,研究成果極其明顯。因此,雖然起步較晚,但中國在該領(lǐng)域的研究卻非常廣和深刻。不過,在國內(nèi)工業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域,虛擬現(xiàn)實技術(shù)依然“猶抱琵琶半遮面”,尚未實現(xiàn)大規(guī)模應(yīng)用。實際上,虛擬現(xiàn)實工業(yè)應(yīng)用前景,十分廣闊。
VR技術(shù)是指利用計算機(jī)生成一種模擬環(huán)境——一種多源信息融合的交互式的三維動態(tài)視景和實體行為的系統(tǒng)仿真,使用戶沉浸到該環(huán)境中。時下中國的工業(yè)也在面臨轉(zhuǎn)型升級,而VR技術(shù)的仿真應(yīng)用和可視化功能將讓工業(yè)產(chǎn)業(yè)在信息化時代獲得新機(jī)遇、新發(fā)展。
就目前來說,大家所熟悉的AR硬件數(shù)量要遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于VR硬件。但是,在工業(yè)領(lǐng)域,AR設(shè)備的應(yīng)用范圍比VR更大,在目前C端市場沒有成型的情況下,VR硬件主打的游戲娛樂功能難以獲得足夠的收入。但是AR設(shè)備則在某些工業(yè)領(lǐng)域受到了巨大的關(guān)注,甚至一些功能解決了工業(yè)上的硬需求。隨著AR設(shè)備在工業(yè)領(lǐng)域的發(fā)展和成熟,能夠為其走入商業(yè)領(lǐng)域和消費市場打下堅實的基礎(chǔ)。 VR技術(shù)與工業(yè)科研教學(xué)也有著密切的聯(lián)系。很多高校也力圖將虛擬現(xiàn)實技術(shù)與科研教學(xué)相結(jié)合。
現(xiàn)在,伴隨著VR用戶的大幅增長,硬件、軟件與行業(yè)的成熟度也與日俱增,越來越多的品質(zhì)內(nèi)容映入人們的眼簾,產(chǎn)出與需求的匹配度也日漸提升。在很多分析家的眼中,全景拍攝行業(yè)或?qū)⒂瓉硪粋€不大不小的“爆發(fā)期”。事實上,作為新興科技,VR全景所帶來的好處的確是前所未有的:大幅提高宣傳效率一直以來,商業(yè)宣傳手段往往不外乎圖片和視頻,它們雖然早已普及,但對于客戶來說其展現(xiàn)力其實并不高,所傳達(dá)的內(nèi)容也會受到時間和空間的制約,但VR全景技術(shù)卻能在瞬間引起極高的關(guān)注。VR工業(yè)技術(shù)使用規(guī)范,歡迎咨詢上海乾形信息科技有限公司。vr高鐵教學(xué)培訓(xùn)
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VR全景工業(yè)可視化展示目的是將三維虛擬與現(xiàn)實生活場景緊密結(jié)合起來,更加突出工業(yè)VR的真實感和沉浸感讓人們足不出戶就能體驗到各種生活片段,比圖片、廣告標(biāo)語和宣傳片更具沉浸感。三維虛擬技術(shù)營銷的目的是將營銷模式與人們的生活場景緊密結(jié)合起來。在傳播過程之中,品牌不僅要完成信息的展示和宣傳,還要重塑品牌的故事和情感,從而達(dá)到企業(yè)的營銷目的。通過打造工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)絡(luò)、平臺、安全三大體系,建設(shè)全要素網(wǎng)絡(luò)化連接、敏捷化響應(yīng)和自動化調(diào)配能力,實現(xiàn)不同企業(yè)、不同部門與不同層級之間的協(xié)同聯(lián)動,開展。電力系統(tǒng)vr教學(xué)軟件