虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在20世紀(jì)60-70年代早已經(jīng)被提出,近幾年由于技術(shù)的不斷突破與企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略的重視,人們對vr認(rèn)知度也不斷提升。廣州力給虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備朱總指出,14年初oculus被Facebook20億美元收購;15年初HTC聯(lián)合Valve推出VIVE;2016年Oculus、索尼以及HTC于2016年1季度上市,國內(nèi)巨頭如暴風(fēng)等企業(yè)紛紛布局做VR裝置。這些信息讓越來越多的人開始關(guān)注VR的現(xiàn)有市場和未來發(fā)展?!犊萍?、媒體和電信行業(yè)預(yù)測報(bào)告》預(yù)測,2016年將是VR的較早“10億產(chǎn)值元年”。隨著VR的普及與成熟,許多傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)將迎來新的機(jī)遇,在產(chǎn)品、營銷、用戶互動(dòng)等方面將會(huì)有更多變革和創(chuàng)新。近期美國sense11視效公司作出的vr的廣告,明星投資拍攝vr電影,都深刻體現(xiàn)出對vr的重視。VR工廠展示可以讓用戶通過VR鏡頭身臨其鏡的查看現(xiàn)場,不僅避免了舟車勞頓,更增加了潛在顧客的范圍與數(shù)量。ar技術(shù)和vr技術(shù)的區(qū)別
虛擬現(xiàn)實(shí)并非新概念,早在上世紀(jì)80年代就已被提出,并被應(yīng)用于軍人模擬訓(xùn)練。與單一人機(jī)交互模式不同,虛擬現(xiàn)實(shí)旨在建立一個(gè)完全仿真的虛擬空間,提供沉浸性、多感知性、交互性的互動(dòng)體驗(yàn)。正因如此,虛擬現(xiàn)實(shí)被視作下一代信息技術(shù)集大成者和計(jì)算平臺。作為該技術(shù)發(fā)源地,美國擁有主要的研究機(jī)構(gòu),其基礎(chǔ)研究主要集中在感知、用戶界面、后臺軟件和硬件四個(gè)方面。其中,NASAAmes實(shí)驗(yàn)室是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)誕生地,它帶領(lǐng)著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在世界各國發(fā)展壯大。ar技術(shù)和vr技術(shù)的區(qū)別虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可通過多感官的體現(xiàn)效果使用戶者和決策人理解設(shè)計(jì)理念,在專業(yè)度較高的工業(yè)設(shè)計(jì)領(lǐng)域同樣適用。
XR在培訓(xùn)和測試方面具備非常重要的潛力大眾,以及另一個(gè)汽車行業(yè)的VR普及先驅(qū)寶馬都看到了在XR中增加虛擬原型設(shè)計(jì)與生產(chǎn)線培訓(xùn)的成果。將智能機(jī)器人帶入工作場所是這一次全新工業(yè)**的重心部分,而XR正用于在人類工人和機(jī)器人之間搭建橋梁。HTC歐洲的B2B業(yè)務(wù)的赫維·方丹(HervéFontaine)說道:“像大眾的情況,他們正在使用機(jī)器人,而機(jī)器人相當(dāng)昂貴并且需要時(shí)間進(jìn)行設(shè)置和配置。如果他們只通過有限數(shù)量的設(shè)備來培訓(xùn)員工,他們就無法按時(shí)完成。在VR中,如果你可以對所有一切進(jìn)行建模,從而對每個(gè)人進(jìn)行培訓(xùn),因?yàn)槟阒恍柙黾优嘤?xùn)室。”
誠然,VR/AR目前還有很多技術(shù)難點(diǎn)有待突破,但正是因?yàn)橛辛烁鞣N實(shí)際應(yīng)用需求,才能更好地推動(dòng)相關(guān)技術(shù)的發(fā)展?;仡欓_頭提到的一些關(guān)鍵詞:實(shí)時(shí)化、感知、計(jì)算與決策,著眼于提升協(xié)同、實(shí)時(shí)可視化與決策,我們可以設(shè)想出很多未來制造業(yè)應(yīng)用場景。設(shè)想你是一個(gè)工廠經(jīng)理,利用VR技術(shù),你在辦公室可以看到整個(gè)工廠的實(shí)時(shí)3D展示,利用拇指和食指進(jìn)行縮放動(dòng)作,你可以看到所選定區(qū)域的細(xì)節(jié),設(shè)備的運(yùn)行狀態(tài)以灰紅黃綠等顏色實(shí)時(shí)展現(xiàn),諸如當(dāng)前設(shè)備利用率、合格率等統(tǒng)計(jì)報(bào)表數(shù)據(jù)也附加展現(xiàn);你還可以看到當(dāng)前產(chǎn)線所生產(chǎn)和存儲(chǔ)的在制品或產(chǎn)品的數(shù)量,可以看到在各個(gè)區(qū)域的“資金流”(每個(gè)區(qū)域的產(chǎn)品和在制品貨值以及每個(gè)工段實(shí)時(shí)的增值);你們公司是個(gè)綠色工廠,你還可以看到每個(gè)區(qū)域的“能量流”工業(yè)產(chǎn)品3D仿真,歡迎咨詢上海乾形信息科技有限公司。
或許你不知道,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是起源于航空工業(yè),早應(yīng)用于飛行模擬仿真及平視顯示、頭盔顯示等領(lǐng)域。航空工業(yè)長期從事虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)領(lǐng)域的研發(fā)和應(yīng)用,不只是有著齊全的專業(yè)門類,還有著深厚的技術(shù)積累和豐富的應(yīng)用經(jīng)驗(yàn)。因此說,發(fā)展虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),航空工業(yè)是“專業(yè)”的;發(fā)展虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是航空工業(yè)走向信息化、智能化的必由之路,也是為航空工業(yè)未來的產(chǎn)業(yè)拓展打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
航空工業(yè)的領(lǐng)導(dǎo)們都對成果展這么感興趣,那么航空工業(yè)的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)到底有多牛? 上海乾形團(tuán)隊(duì)的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)提供了一種方便企業(yè)進(jìn)行機(jī)械操作培訓(xùn)的新方法。ar技術(shù)和vr技術(shù)的區(qū)別
VR在工業(yè)中起什么作用?歡迎咨詢上海乾形信息科技有限公司。ar技術(shù)和vr技術(shù)的區(qū)別
XR的普及正在提高行業(yè)效率比任何個(gè)別試點(diǎn)公告更重要的是,早期入局的企業(yè)已經(jīng)開始取得了先發(fā)優(yōu)勢,并意識到自己需要馬上從試點(diǎn)階段進(jìn)入更大規(guī)模的應(yīng)用部署。對于從小規(guī)模試點(diǎn)到多方面的采用的組織而言,XR和物聯(lián)網(wǎng)的結(jié)合已經(jīng)在改變?nèi)藗兊墓ぷ鞣绞?。生產(chǎn)制造是XR設(shè)備普及相對較成熟的行業(yè),其他包括建筑,物流和醫(yī)療等眾多領(lǐng)域。
以大眾集團(tuán)為例。他們在2016年啟動(dòng)了一系列的VR培訓(xùn)試點(diǎn),通過VR硬件和初創(chuàng)公司Innoactive的軟件模塊來培訓(xùn)制造與物流部門的員工。大眾集團(tuán)的IT部門負(fù)責(zé)人丹尼斯·艾伯邁爾(DennisAbmeier)表示,自那以后,他們已經(jīng)看到了“效率的明顯提升”。現(xiàn)在,大眾計(jì)劃在2018年底通過XR來培訓(xùn)1萬名員工,涵蓋大眾,奧迪和西亞特等旗下業(yè)務(wù)。 ar技術(shù)和vr技術(shù)的區(qū)別