兩隊?wèi)?yīng)互換場地,并由上半場開球隊的對方開球。罰則1.任何違反本章規(guī)則的開球都應(yīng)重開。如開球隊員在球經(jīng)其他隊員觸或踢及前再次觸球,則應(yīng)由對方隊員在犯規(guī)地點。2.踢間接任意球。3.開球可以直接向?qū)Ψ缴溟T得分。踢入本方球門則判對方角球4.比賽如因本規(guī)則未規(guī)定的原因暫停時,球并未越出邊線或球門線,則恢復(fù)比賽時,裁判員應(yīng)在暫停時球所在的位置墜球,球著地即恢復(fù)比賽,如果比賽暫停時球在球門區(qū)內(nèi),則應(yīng)在比賽暫停時球所在位置**近的、與球門線平行的球門區(qū)線上墜球,墜球時在球落地之前,隊員不得觸球,否則應(yīng)由裁判員重新墜球。[27]死球下列情況成死球:1.當(dāng)球不論在地面或空中全部越過球門線或邊線時.2.當(dāng)比賽已被裁判員停止時。[27]比賽進行自比賽開始至比賽終了時,比賽均應(yīng)在進行中,包括:a.球從球門柱、橫木或角旗桿彈回場內(nèi)。b.球從場上的裁判員或巡邊員身上彈落于場內(nèi)。c.場上隊員犯規(guī)而裁判員并未判罰。[27]計勝方法除規(guī)則另有規(guī)定外,凡球的整體從門柱間及橫木下越過球門線。而并非攻方隊員用手?jǐn)S入、帶入,故意用手或臂推入球門(守門員在本方罰球區(qū)內(nèi)除外),均為攻方勝一球。在比賽中,勝球較多的一隊為得勝隊,如雙方均未勝球或勝球數(shù)目相等。踢入本方球門則判對方角球4.比賽如因本規(guī)則未規(guī)定的原因暫停時。金山區(qū)韓版足球街拍
則這場比賽應(yīng)為“平局”。[27]違規(guī)判罰越位(1)凡進攻隊員角球更接近于對方球門線者,即為處于越位位置。下列情況除外:1.該隊員在本方半場內(nèi)。2.至少有對方隊員兩人比該隊員更接近于對方的球門線。(2)當(dāng)隊員踢或觸及球的一瞬間,同隊隊員處于越位位置時,裁判員認(rèn)為該隊員有下列行為,則應(yīng)判為越位:1.在干擾比賽或干擾對方;2.企圖從越位位置獲得利益。(3)下列情況,隊員不應(yīng)被判為越位:1.隊員**處在越位位置;2.隊員直接接得球門球、角球或界外擲球。(4)隊員被判罰越位,裁判員應(yīng)判由對方隊員在越位地點踢間接任意球。如果該隊員在對方球門區(qū)內(nèi)越位,那么這個任意球可以在越位時所在球門區(qū)內(nèi)任何地點執(zhí)行。犯規(guī)與不當(dāng)行為(1)隊員故意違反下列九項中的任何一項者,即:1.踢或企圖踢對方隊員。2.絆摔對方隊員,即在對方身后或身前,伸腿或屈體絆摔或企圖絆摔對方。3.跳向?qū)Ψ疥爢T。4.猛烈地或帶有危險性地沖撞對方隊員。5.除對方正在阻擋外,從背后沖撞對方隊員。6.打準(zhǔn)企圖打?qū)Ψ疥爢T準(zhǔn)向?qū)Ψ酵峦倌?.拉扯對方隊員。8.推對方隊員。9.用手觸球,例如:用手或臂部攜帶、推擊球(守門員在本方罰球區(qū)內(nèi)除外)。注:2021年3月5日。靜安區(qū)綜合足球售后保障球并未越出邊線或球門線,則恢復(fù)比賽時。
而間接任意球在射門之前必須有傳球。在嚴(yán)重犯規(guī)和侵犯動作發(fā)生時,主裁判會出示黃牌予以警告。如果犯規(guī)球員得到第二次黃牌警告或者惡意犯規(guī),主裁判將出示紅牌,將其罰下場。比賽時間應(yīng)分為兩個相等的半場,每半場45分鐘,一場球90分鐘。特殊情況雙方同意另定除外,并按下列規(guī)定執(zhí)行:a.在每半場中由于替補、處理傷員、延誤時間及其它原因損失的時間均應(yīng)補足,這段時間的多少由裁判員決定。b.在每半場時間終了時或全場比賽結(jié)束后,如執(zhí)行罰球點球、角球、前場任意球或帶球進入對方禁區(qū)且暫未完成進球,則應(yīng)延長時間至進攻結(jié)束為止。除經(jīng)裁判員同意外,上下半場之間的休息時間不得超過15分鐘。[27]開球方法1.比賽開始前,應(yīng)用投幣方式選定開球或場地,先挑的一方應(yīng)有開球或場地的選擇權(quán)。比賽應(yīng)在裁判員發(fā)出信號后,由開球隊的一名隊員將球踢出(即踢動放置在比賽場地**的球)對方半場開始。在球被踢出前,(除開球隊員外)其余每個隊員都應(yīng)在本方半場內(nèi),開球隊的對方隊員還應(yīng)當(dāng)保持距球不少于。球被踢出后有明顯移位,應(yīng)認(rèn)為比賽開始,開球隊員在球經(jīng)其他隊員觸或踢及前不得再次觸球。2.在進一球后,應(yīng)由負(fù)方一名隊員以同樣方式,重新開球繼續(xù)比賽。3.下半場開始時。
[3]1908年,在英國倫敦舉行的第四屆夏季奧運會中,足球比賽參賽隊開始以國家隊組成。[4]1926年,在西班牙巴塞羅那舉行的國際足聯(lián)總會上,國際足聯(lián)決定1930年在烏拉圭舉行***屆國際足聯(lián)世界杯。大會決定***屆世界杯有4個歐洲國家和9個美洲國家共13個隊參賽,在此之后每四年舉辦一次世界杯。[19]1930年,由于國際足聯(lián)在1925年頒布了新的“越位”規(guī)則,這一規(guī)則加重了球場上的防守人物,進攻與防守日益強化。鑒于此,英國足球教練赫伯特·查普曼在該年創(chuàng)造了“WM”式陣形,使攻防人數(shù)的分布達到均衡狀態(tài)。這一陣形在20世紀(jì)40年代前后盛行于世界足壇。[3]7月,首屆國際足聯(lián)世界杯在烏拉圭舉行,在經(jīng)過7月13日至7月30日18個比賽日和18場比賽的角逐后,東道主烏拉圭隊用2-3-5陣形奪得了該屆世界杯的***。[12][19]20世紀(jì)50年代開始,世界足球運動經(jīng)歷了三次**性的變革。首先是1953年,匈牙利人突破了“WM”式的傳統(tǒng)打法,創(chuàng)造了“3-3-4”陣形,有力推動了當(dāng)時的世界足球運動。1958年。巴西人在技術(shù)、技巧上有了新的發(fā)展,創(chuàng)造了攻守趨于平衡的“4-2-4”的陣形,并奪得1958年、1962年、1970年三屆世界杯賽***。在此之后,又出現(xiàn)了“4-3-3”式陣形及其變體,由于這種陣形攻守平衡。死球下列情況成死球:1.當(dāng)球不論在地面或空中全部越過球門線或邊線時。
主罰隊員必須將球向前踢出;在其他隊員踢或觸及前不得再次觸球。當(dāng)球滾動至球的圓周距離時,比賽即為恢復(fù)。罰球點球可直接射門得分。當(dāng)比賽進行中執(zhí)行罰球點球,以及在上半場準(zhǔn)全場比賽終了而延長時間執(zhí)行或重發(fā)罰球點球時,如踢出的球觸及任何一個門柱或兩個門柱;或觸及橫木;或觸及守門員;或連續(xù)觸及門柱、橫木或守門員而進入球門,只要沒有犯規(guī),均應(yīng)判為勝一球。罰則對違反本章任何規(guī)定者,應(yīng)作如下處理:1.如守方隊員犯規(guī),則球未罰中應(yīng)重罰。2.如發(fā)罰球點球隊員以外的攻方隊員犯規(guī),則球罰中無效,應(yīng)重罰。3.如發(fā)罰球點球隊員在比賽恢復(fù)后犯規(guī),則應(yīng)由對方隊員在犯規(guī)地點根據(jù)任意球規(guī)則的具體情況發(fā)間接任意球。[27]擲界外球當(dāng)球的整體不論在地面或空中越出邊線時,應(yīng)由出界前**后觸球隊員的對方隊員,在球出界處擲向場內(nèi)任何方向。擲球時,擲球隊員必須面向球場,兩腳均應(yīng)有一部分站立在邊線上或邊線外,不得雙腳離地。用雙手將球從頭后經(jīng)頭頂擲入場內(nèi)。球一進場內(nèi)比賽立即恢復(fù)。擲球隊員在球被其他隊員踢或觸及前,不得再次觸球。擲界外球不得直接擲入球門得分。罰則1.如球不按規(guī)定的方法擲入場內(nèi),應(yīng)由對方隊員在原處擲界外球。與球門線平行的球門區(qū)線上墜球,墜球時在球落地之前,隊員不得觸球。金山區(qū)口碑好的足球售后保障
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在我國,運動、休閑業(yè)還是一個新興的產(chǎn)業(yè),處于起步階段,無論是發(fā)展的成熟度還是管理水平,都與發(fā)達地區(qū)有一定的差距。在市場經(jīng)濟的刺激與支持下,運動、休閑業(yè)必將學(xué)習(xí)好的經(jīng)驗,逐漸實現(xiàn)正規(guī)化發(fā)展。圍繞運動休閑項目所形成的產(chǎn)業(yè)鏈條是極具有活力和生命力的,它是體育產(chǎn)業(yè)的本質(zhì)和重點內(nèi)容,幾乎所有運動休閑產(chǎn)業(yè)發(fā)達地區(qū)都有其特色的運動項目產(chǎn)業(yè)。隨著我國行業(yè)協(xié)會改進的不斷深入,足球領(lǐng)域內(nèi)的技術(shù)開發(fā),技術(shù)轉(zhuǎn)讓,技術(shù)咨詢,技術(shù)服務(wù)等將得到飛速發(fā)展。服務(wù)型企業(yè)應(yīng)充分利用“互聯(lián)網(wǎng)+”的便利,加大“服務(wù)化”理念在運行休閑產(chǎn)業(yè)科技創(chuàng)新中的運用。針對不同人群研發(fā)多樣化、適應(yīng)性強的運行休閑器材裝備。再加以中國為主的新興市場銷售滲透率提升,以及眾多有影響力的賽事不斷推動, 銷售成為服裝行業(yè)中增長**為亮眼的品類之一。金山區(qū)韓版足球街拍
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