對普通的面、輔料有一種獨特的欣賞。服裝設計圖片搞服裝設計要經(jīng)常借鑒前人的成功之作,要從***的作品汲取營養(yǎng)和設計靈感,但絕不等于拼湊和照搬。裁剪、制作技術是服裝設計的重要基礎,是表達設計意圖的重要手段,但并不等于學會裁剪和制作衣服就是學會設計了,正像學會演奏鋼琴的技巧并不等于會作曲,學會砌墻并不等于會建筑設計一樣。會畫時裝畫只是掌握了一種表達設計意圖的工具而已。從上述服裝設計的過程中可以看出,在整個設計過程中,畫設計圖**是設計的開始。不懂得如何實現(xiàn)自己的設計意圖,只會“紙上談兵”者,是無法在激烈的市場競爭中生存的,事實上,只會畫時裝畫的“設計師”是找不到工作的。但是,上述三種觀點分別從一個側(cè)面說明了服裝設計所需掌握的知識和技能。知識儲備編輯1、借鑒的本領原始借鑒又稱模仿,如:虔誠地模仿(敬畏他人)、競爭地模仿(超人一等)、憂慮地模仿(與別人相同而不落伍,過時)、三位一體地模仿:直接模仿(小孩模仿大人,猴子學吸煙)、間接模仿(積累、總結(jié)、比較、記憶等)、創(chuàng)造性模仿(取優(yōu)創(chuàng)新、批叛的繼承)。其實服裝設計就是敢為人先的創(chuàng)造與發(fā)明、大膽設計、大膽改造,大膽實用新工藝,新材料、新科技的全過程。服裝設計師(Apparel Designer)直接設計的是產(chǎn)品,間接設計的是人品和社會。長寧區(qū)口碑好的服裝服飾設計值得推薦
服裝設計圖片服裝設計的構思階段,在某種程度上,實際上是在頭腦中進行樣式的選擇。設計是一種創(chuàng)造,但不是發(fā)明,**后無來者的設計是不存在的。因此,設計就必須要借鑒前人。服裝設計更是如此,因為服裝的變遷過程是連續(xù)的,不間斷的,每一種服裝都處于人類服裝文化史的變遷途中,都是承前啟后的。要借鑒前人,就必須虛心地8b408569-b9ec-427b-9c2c-d0a和研究前人的成就和經(jīng)驗。就服裝設計來講,首先必須8b408569-b9ec-427b-9c2c-d0a的是服裝史,因為要想在設計中準確地把握現(xiàn)在的流行,就必須了解服裝過去的變遷過程,掌握變遷規(guī)律。要想在設計中超越前人,就必須先8b408569-b9ec-427b-9c2c-d0a前人的歷史經(jīng)驗和傳統(tǒng)技巧。不僅要8b408569-b9ec-427b-9c2c-d0a中國服裝史,而且還要8b408569-b9ec-427b-9c2c-d0a西方的服裝史,還要研究世界各地現(xiàn)存的民族服裝。另外,借鑒還要注意廣度,除了古今中外的服裝文化外,其他領域也要盡量去涉獵和8b408569-b9ec-427b-9c2c-d0a。因為服裝是一種綜合性的文化現(xiàn)象,涉及到社會科學和自然科學的各個領域。設計師的工作內(nèi)容又是復合型的,既要能把握當時當?shù)氐臍v史潮流和市場變化,又要對自己和競爭對手的實力了如指掌。普陀區(qū)正規(guī)服裝服飾設計質(zhì)量管理服裝設計屬于工藝美術范疇。
所有制作中的誤差都不得超出5毫米。象迪奧時裝屋的一些忠實顧客都能看出裙擺中2毫米的誤差。與成衣憑借眼光而定價相反,高級時裝是*一塊理想的面料上展開的。設計過程編輯一服裝設計創(chuàng)作過程服裝設計是一個藝術創(chuàng)作的過程,是藝術構思與藝術表達的統(tǒng)一體。設計師一般先有一個構思和設想,然后收集資料,確定設計方案。其方案主要內(nèi)容包括:服裝整體風格、主題、造型、色彩、面料、服飾品的配套設計等。同時對內(nèi)結(jié)構設計、尺寸確定以及具體的裁剪縫制和加工工藝等等也要進行周密嚴謹?shù)目紤],以確保**終完成的作品能夠充分體現(xiàn)**初的設計意圖。服裝設計的構思是一種十分活躍的思維活動,構思通常要經(jīng)過一段時間的思想醞釀而逐漸形成,也可能由某一方面的觸發(fā)激起靈感而突然產(chǎn)生。自然界的花草蟲魚、高山流水、歷史古跡、文藝領域的繪畫雕塑,舞蹈音樂以及民族風情等社會生活中的一切都可給設計者以無窮的靈感來源。新的材質(zhì)不斷涌現(xiàn),不斷豐富著設計師的表現(xiàn)風格。大千世界為服裝設計構思提供了無限寬廣的素材,設計師可以從各個方面挖掘題材。在構思過程中設計者可通過勾勒服裝草圖借以表達思維過程,通過修改補充,在考慮較成熟后,再繪制出詳細的服裝設計圖。
還要有能力和實力組織生產(chǎn),實現(xiàn)自己的設計意圖,為企業(yè)帶來利潤。因此,設計師要有廣博的修養(yǎng)和豐富的經(jīng)歷,要熱愛生活,對一切事物都很感興趣,要有強烈的好奇心。這樣在設計構思時,才能廣開思路,***借鑒。只有“站在巨人的肩膀上”,才能設計出高于前人的作品。這就是借鑒的重要性。2、設計的能力預測→收集信息→策劃→開發(fā)計劃→設計與制作→銷售→信息反饋→總結(jié)。(往返進行)設計是一種造物的過程,有了好的構思后,接著就是如何來完成和實現(xiàn)這個構思,把設計構思畫在紙上,不能說是設計的完成,那**是設計的開始。服裝設計效果圖是設計構思的視覺性表達手段之一,而這個設計構思能否實現(xiàn),還有待于運用具體的衣料,通過一定技巧的裁剪、制作工藝來探索其實現(xiàn)的可能性。因此,作為設計師,如果衣料的性能、裁剪方法和制作技術等實際操作技能一無所知的話,其構思肯定是不著邊際的,經(jīng)??吹皆S多設計效果圖畫得挺美,但實際上不可能做出來的,或者即使勉強做出來也無法穿用(或因沒有考慮開口而穿不進去,或穿上根本動不了,邁不開步,抬不起胳膊,彎不下腰)??梢?,掌握裁、制作的基本技能對于設計師不僅十分重要,而且必不可少。事實上,許多設計的技巧。個設計師在設計服裝的過程中要忘掉自己是自己,而是在設計你所想表達的思想。
市場應變能力差,不少學生畢業(yè)后都感受到自身所學知識在工作實踐中的應用要經(jīng)過相當長的一段時間的磨合。為此,我認為從以下幾個方面來思考,縮短或提前結(jié)束學生的這一磨合期,使學生畢業(yè)后走向工作崗位能很快地適應和理順設計與生產(chǎn)和市場。課程的實用性,既實際結(jié)合、與市場結(jié)合、與企業(yè)結(jié)合、與具體課題結(jié)合素描、色彩、三大構成(平面構成、立體構成、色彩構成)作為設計類基礎課程。服裝設計作為設計藝術范疇,自然離不開繪畫基礎,繪畫基礎的訓練不僅是為了畫好服裝畫和設計圖,還關系到對學生審美情趣和形式法則的培養(yǎng)。國內(nèi)服裝院校的繪畫基礎教學,以往沿襲的多是美術院校傳統(tǒng)的繪畫基礎教學模式,由幾何形體、靜物到石膏像、頭像,再到人體、半身像、全身像,由淺入深逐步進行的訓練。但服裝設計的繪畫并不需要如此縝密、嚴謹?shù)幕竟τ柧?。一是時間不允許,因為服裝繪畫只是服裝系統(tǒng)工程中的一小部分,大部分應該是對服裝的造型及結(jié)構變化、裁制工藝等方面的研究。二是服裝繪畫表現(xiàn)的是人與服裝的關系,人是***位。必要的人體結(jié)構知識,對物體結(jié)構、空間、質(zhì)感等非光影效果的理性表現(xiàn),以及大量的人體、著衣人物動勢的速寫等短期作業(yè)。服裝設計在內(nèi)容與形式以及表達手段上又具有自身的特性。長寧區(qū)服裝服裝服飾設計廠家現(xiàn)貨
服裝設計是一個總稱,根據(jù)不同的工作內(nèi)容及工作性質(zhì)可以分為服裝造型設計,結(jié)構設計,工藝設計。長寧區(qū)口碑好的服裝服飾設計值得推薦
并在設計中加以靈活運用.不同質(zhì)地、肌理的面料完美搭配,更能顯現(xiàn)設計師的藝術功底和品位。服裝款式上的各種造型并不僅*表現(xiàn)在設計圖紙上,而是用各種不同的面料和裁剪技術共同達成的,熟練地掌握和運用面料設計才會得心應手。服裝的款式、色彩和面料這三部分缺一不可,是設計師必須掌握的基礎知識。對款式、色彩、面料基礎知識的掌握和運用也一定程度能反映出一個設計師的審美情趣、品位和藝術功底。4、對結(jié)構設計、裁剪和縫制的理解對結(jié)構設計、裁剪技術的8b408569-b9ec-427b-9c2c-d0a,也是服裝設計師必須掌握的基礎知識。結(jié)構設計是款式設計的一部分,服裝的各種造型其實就是通過裁剪和尺寸本身的變化來完成的。如果不懂面料、結(jié)構和裁剪,設計只能是“紙上談兵”。不要以為在公司里結(jié)構設計、裁剪是打版師傅的事情,只會畫圖、不懂打版的設計師肯定不是一個完美、成熟的設計師。不懂紙樣和結(jié)構變化,設計就會不合理、不成熟,甚至無法實現(xiàn)。學校里的學生經(jīng)常會遇到這樣的問題,由于自己還不會打版,參加大賽的服裝只能請師傅打版,但自己畫的是一種效果,做出來完全走了型,沒有達到想要的效果。由此可見,打板本身直接決定了服裝的造型和整體效果。長寧區(qū)口碑好的服裝服飾設計值得推薦
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