在主題公園領域,沉浸式概念相對深入和普及。主題公園運營商通過不斷挖掘豐富的IP資源,豐富沉浸式體驗的內容,融合VR/AR等技術,營造虛擬的沉浸世界。在整個沉浸式娛樂產業(yè)版圖中,從經濟價值到業(yè)態(tài)綜合性,主題樂園無疑是沉浸式體驗場景的“頭號玩家”。在過去幾年里,主題樂園巨頭環(huán)球影城和迪士尼相繼推出數個“燃爆級”主題景區(qū),比如迪士尼的《星球大戰(zhàn):銀河邊緣》,環(huán)球影城的《哈利波特:魔法世界》和國內華強方特《熊出沒》樂園等。這些主題樂園人氣爆棚的項目有一個共同方程式——創(chuàng)造IP植入與科技賦能的沉浸式完美體驗。但是利用感官刺激達到心流狀態(tài),很難維持長久。柳州戶外沉浸式空間
industryTemplate北海沉浸式空間投影感官體驗:例如游樂場,迪斯尼主題樂園,主要是利用人的感官體驗,讓人從而感覺到爽或者刺激。
近年來,隨著手游、短視頻、流媒體等線上娛樂形態(tài)的崛起,搶占消費者的業(yè)余休閑時間,傳統的線下娛樂業(yè)態(tài)在客群窄化、增長緩慢的挑戰(zhàn)下,涌現了以“沉浸式”為方向的體驗升級。沉浸式體驗立足于對內容的創(chuàng)意設計,集成多項實體建模和數字技術,營造多感官沉浸的空間臨場感,為消費者創(chuàng)造線下新體驗。沉浸式產業(yè)是進入21世紀后,全球經濟形態(tài)從產品經濟、服務經濟向體驗經濟轉變過程中產生的一種全新經濟業(yè)態(tài),其重心是沉浸式交互體驗,主要通過虛擬現實、增強現實、全息投影、智能交互等新一代信息技術與內容創(chuàng)意的深度融合,創(chuàng)造出高價值體驗經歷。
沉浸式藝術展是隨著科技進步應運而生的一種藝術形式,其重心為“沉浸”,指藝術家在特定空間內,采用聲、光、電等元素,為觀眾營造一個有別于現實的場景,從而使觀眾在獲得感官體驗的同時與作品產生互動,進而引發(fā)共鳴。ARTE MUSEUM是韓國規(guī)模極大的沉浸式新媒體藝術體驗館。整個藝術展覽占地4600平方米,最高高度達10米,通過聲音和視覺的混合,為觀展人帶來10多個全新的豐富多彩的新媒體藝術作品。該藝術展所有作品圍繞“超越時空的自然”為主題而創(chuàng)作,以不同自然空間和內容為素材,以此致敬地球的大自然。展覽以其震撼的視覺效果、感性的聲音、優(yōu)雅的香味提供了完美的沉浸式體驗。游戲當然是使用更普遍地方,因為游戲中更容易也更需要使人達到心流狀態(tài)。
在城市公共空間中,沉浸式設計開啟了人們的體驗和感知,觸發(fā)了人們對場所的回憶和理解。個人的不同情感反饋被重新展開,創(chuàng)造出全新的、區(qū)分于現實世界的意象空間,使體驗者進入了一種忘我境界,獲得深層次的心靈需求的滿足。沉浸式設計為構建新型的滿足心理與物質雙重要求的城市空間提供了新的方向和方法。對于身處高壓城市生活的現代人而言,簡單的城市公共服務已不再能滿足市民的體驗要求,由此在未來,城市公共展示空間的沉浸式設計將成為今后城市體驗服務建設的下一站。通過文化IP的挖掘,加上AR、VR、MR等科技應用,再加上虛實結合的空間營造,讓人體驗到感官思維的認同。云浮cave沉浸式空間
沉浸式墻面投影互動+全息投影。柳州戶外沉浸式空間
沉浸式產業(yè)和文化旅游的關系越來越密切,加快推動沉浸式產業(yè)發(fā)展,激發(fā)文化旅游消費潛力和領導消費升級,成為重要任務。時間上,通過虛擬現實技術等串聯了白天和夜晚、當下和歷史;空間上,通過室內和戶外、真實與虛擬,形成沉浸式體驗,未來,沉浸式產業(yè)將成為文旅體驗經濟產業(yè)制高點和競爭力。同時,隨著后新疫時代的到來,通過利用“沉浸+”為文商旅賦能,實現“以文興旅、以旅促商、商旅融合”的文商旅項目是非常重要的問題。因此,如何打造場景力,營造沉浸式文旅氛圍感,通過場景力轉化為項目的價值增量,變成實實在在的消費力,成為越來越多商業(yè)項目需要考量的重點。柳州戶外沉浸式空間