竹竿舞大多數(shù)人都能夠理解這是一項(xiàng)什么樣的游戲,他本身是民族在慶祝節(jié)日的時(shí)候進(jìn)行的一種慶祝游戲,因?yàn)槠鋬?nèi)容有趣、并且活動(dòng)的氣氛非?;钴S,同時(shí)對于團(tuán)隊(duì)在活動(dòng)上的配合度要求較高,所以慢慢的成為團(tuán)建活動(dòng)的一種游戲。游戲的方式也遵循著竹竿舞和舞蹈形式,團(tuán)隊(duì)中會(huì)分出人員分別體驗(yàn)跟著節(jié)奏在場地中跳舞以及舞動(dòng)竹竿。這是一個(gè)個(gè)人挑戰(zhàn)與團(tuán)隊(duì)協(xié)作結(jié)合的項(xiàng)目,伴隨著愉快的音樂,讓比賽化于無形,使得學(xué)員更多地享受這個(gè)過程。兩人一組面對面各握竹竿的兩端,打竿的節(jié)奏規(guī)定為兩種,第一種是“開開合合”,第二種是“開合、開合、開開合合”,竿的開距大于1000px;先做無竿舞步、打竿節(jié)奏/協(xié)調(diào)練習(xí),所有學(xué)員都嘗試兩種不同的角色;等...
使用模擬類游戲戰(zhàn)術(shù)發(fā) 射器(BB彈、水彈、彩彈、激光等各類對抗發(fā)射器器械)身著戰(zhàn)術(shù)裝 備以及各種款式的軍裝、護(hù)具,進(jìn)行的模擬**作戰(zhàn)訓(xùn)練的一種游戲,可在游戲中體驗(yàn)***,通過對抗游戲讓學(xué)員感受快樂,讓學(xué)員能體驗(yàn)真實(shí)戰(zhàn)場環(huán)境下才能激發(fā)出來的勇氣、信念、謀略、戰(zhàn)友情。真人CS激光戰(zhàn)是一種集運(yùn)動(dòng)與游戲于一體,緊張刺激的高科技娛樂活動(dòng),在中國興起起于2002,至今有十多年時(shí)間,受到真人CS發(fā)燒友追捧,現(xiàn)今玩家達(dá)到1000萬人左右。真人CS野戰(zhàn)是國際上風(fēng)行的wargame運(yùn)動(dòng)的其中一個(gè)種類,也是國內(nèi)***合法并可以普及的wargame運(yùn)動(dòng)。超級(jí)障礙賽項(xiàng)目深受大家喜愛。溫州趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)微信推送趣味運(yùn)...
趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)的意義:以“運(yùn)動(dòng)、健康、快樂”為主題,變“競技”為“娛樂”合理設(shè)計(jì)的比賽項(xiàng)目,讓參賽者在比賽中感受運(yùn)動(dòng)的競技性,更體會(huì)運(yùn)動(dòng)的趣味性。?不斷培養(yǎng)良好的意志、品德,增進(jìn)彼此間的友誼。?運(yùn)動(dòng)場上氣氛熱烈、人聲鼎沸,運(yùn)動(dòng)員們更是能盡情宣泄著自己的激情,通過集體項(xiàng)目感受團(tuán)結(jié)的力量和運(yùn)動(dòng)的快樂。大型的趣味活動(dòng)不僅豐富了員工的業(yè)余生活,還促進(jìn)了大家相互間的交流,增強(qiáng)了團(tuán)隊(duì)意識(shí)和榮譽(yù)感,形式簡單卻意義深遠(yuǎn)趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)的意義:以“運(yùn)動(dòng)、健康、快樂”為主題,變“競技”為“娛樂”合理設(shè)計(jì)的比賽項(xiàng)目,讓參賽者在比賽中感受運(yùn)動(dòng)的競技性,更體會(huì)運(yùn)動(dòng)的趣味性。?不斷培養(yǎng)良好的意志、品德,增進(jìn)彼此間的友誼。?運(yùn)動(dòng)場上...
世界球項(xiàng)目簡介:團(tuán)隊(duì)成員手拉世界球地圖邊緣,通過全隊(duì)協(xié)作使世界球在地圖上按指定的路線,從起點(diǎn)滾動(dòng)到終點(diǎn)。網(wǎng)球需按教練指定的路線闖過地圖上的七大洲八大洋,行進(jìn)過程中不允許掉落,直到達(dá)到指定的終點(diǎn)洞中掉落,視為挑戰(zhàn)成功。項(xiàng)目目標(biāo):細(xì)節(jié)決定成敗,態(tài)度決定一切;團(tuán)隊(duì)分工協(xié)作,感受溝通的重要性;團(tuán)隊(duì)只有每一個(gè)人付出才有好的收獲;團(tuán)隊(duì)之間相互鼓勵(lì)才能共同進(jìn)步;高效建立信息收集、整理與資源共享有機(jī)架構(gòu)。簡單的事情重復(fù)做,重復(fù)的事情用心做。參加趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)可以讓人們感受到團(tuán)隊(duì)合作的重要性。閔行區(qū)室內(nèi)趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)方案趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)企業(yè)趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)是一種非常受歡迎的企業(yè)文化活動(dòng),它可以增強(qiáng)員工之間的團(tuán)隊(duì)合作精神,提高員工的...
泡泡龍游戲是近兩年流行起來的一項(xiàng)即適合大團(tuán)隊(duì)也適合小團(tuán)隊(duì)的團(tuán)建拓展游戲,游戲的內(nèi)容主要仿照舞龍這項(xiàng)民間活動(dòng)誕生而來。舞龍游戲需要參與的人員具有一定專業(yè)性,并且在舞動(dòng)過程中整個(gè)團(tuán)隊(duì)有了極高的配合度才能使龍舞動(dòng)出活靈活現(xiàn)的感覺。正是這種團(tuán)隊(duì)精神以及團(tuán)隊(duì)協(xié)作的**內(nèi)容,慢慢成為在團(tuán)建拓展活動(dòng)中一個(gè)項(xiàng)目。在活動(dòng)開始后有每個(gè)小組按照自己的創(chuàng)意去制作舞龍活動(dòng)的道具,制作時(shí)色彩的搭配,**的設(shè)計(jì)都是考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)整體協(xié)作的過程。泡泡龍團(tuán)建游戲比賽當(dāng)?shù)谰咧谱魍瓿芍?,小組在音樂的伴隨下,設(shè)計(jì)出舞龍游戲的舞蹈和動(dòng)作,在后面環(huán)節(jié)表演比賽。這種看上去沒有什么標(biāo)準(zhǔn),全靠自身創(chuàng)意的游戲比賽有著非常靈活的評(píng)判標(biāo)準(zhǔn)。泡泡...
團(tuán)建項(xiàng)目水果連連看:水果連連看拓展項(xiàng)目是一項(xiàng)趣味性濃厚的拓展游戲,它也叫奪寶奇兵,目的就是把藏匿在草帽下的寶藏找出來,不過要想尋找到寶藏也不是一件容易的事情,它需要隊(duì)員的智慧和技巧,還要有一定的運(yùn)氣相伴,否則很難實(shí)現(xiàn)目標(biāo)。在有24或30頂帽子,每頂帽子下面有一個(gè)水果,每隊(duì)每次派遣兩名隊(duì)員進(jìn)入各打開頂帽子,如果2頂帽子下的水果一樣就可以拿走水果,如果不一樣就把帽子重新蓋好,換另一個(gè)隊(duì)的隊(duì)員進(jìn)入挑戰(zhàn)。直到所有帽子里的水果被拿走,任務(wù)完成。項(xiàng)目目標(biāo):體會(huì)內(nèi)部有效溝通的重要性;高效建立信息收集、整理與資源共享的有機(jī)架構(gòu);感受團(tuán)隊(duì)協(xié)作與高效執(zhí)行的重要性;趣味無限,打造一個(gè)激情團(tuán)隊(duì)。趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)可以增強(qiáng)人們...
這幾年的疫Q,對很多的企業(yè)影響深遠(yuǎn),很多原計(jì)劃外出旅行或大型團(tuán)建無奈取消,那么還有什么方式可以同樣達(dá)到團(tuán)建的目的呢?玖九團(tuán)建策劃安排!作為一個(gè)具精心策劃和執(zhí)行一體的團(tuán)隊(duì),除了品質(zhì)團(tuán)建,定制旅行,大型主題活動(dòng),玖九團(tuán)隊(duì)還可以把運(yùn)動(dòng)會(huì)安排到企業(yè)內(nèi)部哦,利用場地條件和優(yōu)勢,安排不同的互動(dòng)項(xiàng)目,讓大家同樣盡興!??為增強(qiáng)集體凝聚力,增進(jìn)員工之間的交流,為營造團(tuán)結(jié)、有活力的團(tuán)隊(duì)氛圍,企業(yè)內(nèi)部舉行了趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)活動(dòng),旗下所有子公司全體員工參加活動(dòng)。??本次趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)分為兩個(gè)場。趣味活動(dòng)將全體員工隨機(jī)分組,共分為十幾個(gè)環(huán)節(jié)和項(xiàng)目。大家投入比賽,精神飽滿,團(tuán)結(jié)協(xié)作,奮勇爭先,公司領(lǐng)導(dǎo)帶頭參與,與大家同場比賽,將...
接力挑戰(zhàn)賽:1跨欄:***名隊(duì)員從起點(diǎn)出發(fā),需跨過兩個(gè)大積木欄桿達(dá)到第二關(guān)接力點(diǎn),行進(jìn)途中如果碰倒大積木,每次加罰1秒;2雙人跳繩:***關(guān)的隊(duì)員到達(dá)第二關(guān)接力點(diǎn)后與第二名隊(duì)員共同完成雙人跳繩(無需擊掌),累計(jì)10次即可通關(guān),繩子完成一圈的轉(zhuǎn)動(dòng)視為成功一次;3重量挑戰(zhàn):第二名隊(duì)員完成雙人跳繩后行進(jìn)至第三關(guān)接力點(diǎn)(無需擊掌),第三名隊(duì)員背起第二名隊(duì)員繼續(xù)向前,行進(jìn)途中第二名隊(duì)員不得接觸地面,犯規(guī)每次加罰2秒;4匍匐前進(jìn):第三名隊(duì)員背著第二名隊(duì)員到達(dá)第四關(guān)接力點(diǎn)后,第三名隊(duì)員與第四名隊(duì)員擊掌接力后,第四名隊(duì)員方可出發(fā),通過匍匐前進(jìn)的方式通過障礙;5魚躍龍門:第四名隊(duì)員過關(guān)后到達(dá)第五關(guān)接力點(diǎn),與...
圈訓(xùn)練團(tuán)隊(duì)溝通與協(xié)作、個(gè)人與集體突破自我的項(xiàng)目。所有隊(duì)員用較短時(shí)間,讓身體垂直通過一個(gè)身體大小的繩圈,用時(shí)短的隊(duì)獲勝。勝利的隊(duì)伍接受失敗隊(duì)伍祝賀 。一個(gè)追求***的團(tuán)隊(duì),要求每一個(gè)成員相互坦誠信任,竭盡全力,任何成員都不掉隊(duì)、任何人都不給團(tuán)隊(duì)抹黑,本課程模擬殘酷市場競爭,在市場競爭的壓力與殘酷考驗(yàn)中,去體驗(yàn)、去感悟、去升華,無論有多少競爭對手,無論競爭對手有多么強(qiáng)大,我們都要堅(jiān)定一個(gè)信念,那就是我們團(tuán)結(jié)在一起,一定可以創(chuàng)造任何奇跡!趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)可以增加人們的身體協(xié)調(diào)能力。靜安區(qū)師生趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)活動(dòng)方案趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)的意義:以“運(yùn)動(dòng)、健康、快樂”為主題,變“競技”為“娛樂”合理設(shè)計(jì)的比賽項(xiàng)目...
上班之后的你們參加過運(yùn)動(dòng)會(huì)嗎?聽到運(yùn)動(dòng)會(huì)就又想躲了吧!這次給您來一個(gè)不一樣的運(yùn)動(dòng)會(huì),滿滿的趣味性,等你來參加!想運(yùn)動(dòng)?想看風(fēng)景?有想要超級(jí)快樂的氛圍?趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)的絕 無*有!★智力考驗(yàn)與運(yùn)動(dòng)并存辦公室待久了不止身體麻木了,腦子也有點(diǎn)秀逗了呀。一般的拓展方案單方面給大家活動(dòng)筋骨,好多都不太愛動(dòng)腦子。趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)有豐富多彩的項(xiàng)目,不止有速度的要求來鍛煉大家的體力,更是有***燒腦的道具等智者來挑戰(zhàn),智力體力并存,你hold住嗎?踏青時(shí)來一次趣味活動(dòng)游戲項(xiàng)目,也很不錯(cuò)!寶山區(qū)雷霆戰(zhàn)鼓 趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)在工作上我們一起經(jīng)歷,一起成長,把我們的感悟,用團(tuán)隊(duì)的力量書寫在宣紙上,收藏我們的墨寶,在地上...
趣味游戲搶球大戰(zhàn):選擇平坦寬敞的場地,平鋪噴繪布,指定圓環(huán)內(nèi)放60-80個(gè)棉球,隊(duì)伍分為兩組(防守方和攻擊方),防守方指定2名隊(duì)員,搶球方可安排5-8名隊(duì)員。1、搶球方每人一次多拿一個(gè)棉球粘到穿在身上的粘球衣上,腳不允許踏入噴繪布,防守方只能在指定圈內(nèi),不得離開圈;2、規(guī)定時(shí)間內(nèi)搶球多的一方獲勝,搶球方在搶球的過程中被防守方用氣錘擊中,未放到粘球衣上的球要放回圈內(nèi);3、當(dāng)教練說“stop”,要暫定,聽到開始口令,在繼續(xù)挑戰(zhàn);4、一輪結(jié)束后雙方互換角色,**終看哪組隊(duì)伍搶到的棉球數(shù)量多。趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)可以讓人們感受到團(tuán)隊(duì)合作的力量。紹興五一趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)“印第安人”這一稱呼本是歐洲人對美洲土著...
世界球項(xiàng)目簡介:團(tuán)隊(duì)成員手拉世界球地圖邊緣,通過全隊(duì)協(xié)作使世界球在地圖上按指定的路線,從起點(diǎn)滾動(dòng)到終點(diǎn)。網(wǎng)球需按教練指定的路線闖過地圖上的七大洲八大洋,行進(jìn)過程中不允許掉落,直到達(dá)到指定的終點(diǎn)洞中掉落,視為挑戰(zhàn)成功。項(xiàng)目目標(biāo):細(xì)節(jié)決定成敗,態(tài)度決定一切;團(tuán)隊(duì)分工協(xié)作,感受溝通的重要性;團(tuán)隊(duì)只有每一個(gè)人付出才有好的收獲;團(tuán)隊(duì)之間相互鼓勵(lì)才能共同進(jìn)步;高效建立信息收集、整理與資源共享有機(jī)架構(gòu)。簡單的事情重復(fù)做,重復(fù)的事情用心做。參加趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)可以讓人們感受到團(tuán)隊(duì)合作的樂趣。江蘇趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)毛毛蟲視頻趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)的意義:以“運(yùn)動(dòng)、健康、快樂”為主題,變“競技”為“娛樂”合理設(shè)計(jì)的比賽項(xiàng)目,讓參...
趣味游戲搶球大戰(zhàn):選擇平坦寬敞的場地,平鋪噴繪布,指定圓環(huán)內(nèi)放60-80個(gè)棉球,隊(duì)伍分為兩組(防守方和攻擊方),防守方指定2名隊(duì)員,搶球方可安排5-8名隊(duì)員。1、搶球方每人一次多拿一個(gè)棉球粘到穿在身上的粘球衣上,腳不允許踏入噴繪布,防守方只能在指定圈內(nèi),不得離開圈;2、規(guī)定時(shí)間內(nèi)搶球多的一方獲勝,搶球方在搶球的過程中被防守方用氣錘擊中,未放到粘球衣上的球要放回圈內(nèi);3、當(dāng)教練說“stop”,要暫定,聽到開始口令,在繼續(xù)挑戰(zhàn);4、一輪結(jié)束后雙方互換角色,**終看哪組隊(duì)伍搶到的棉球數(shù)量多。參加趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)可以讓人們結(jié)識(shí)新朋友。閔行區(qū)趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)策劃ppt趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)珠行萬里團(tuán)建游戲是通過共同傳遞一個(gè)珠球...
上班之后的你們參加過運(yùn)動(dòng)會(huì)嗎?聽到運(yùn)動(dòng)會(huì)就又想躲了吧!這次給您來一個(gè)不一樣的運(yùn)動(dòng)會(huì),滿滿的趣味性,等你來參加!想運(yùn)動(dòng)?想看風(fēng)景?有想要超級(jí)快樂的氛圍?趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)的絕 無*有!★智力考驗(yàn)與運(yùn)動(dòng)并存辦公室待久了不止身體麻木了,腦子也有點(diǎn)秀逗了呀。一般的拓展方案單方面給大家活動(dòng)筋骨,好多都不太愛動(dòng)腦子。趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)有豐富多彩的項(xiàng)目,不止有速度的要求來鍛煉大家的體力,更是有***燒腦的道具等智者來挑戰(zhàn),智力體力并存,你hold住嗎?參加趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)可以增加人們的體力和耐力。杭州單位趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)納斯卡巨畫,一幅簡單的畫卷,**完成很容易,放大很多倍后,依靠團(tuán)隊(duì)合力完成構(gòu)圖,看似簡單卻絕非易事...
告別了燥熱的夏季,親歷了緊張的學(xué)習(xí)生活。在這個(gè)涼爽的秋日里,一場詮釋著“青春”的趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)在新意新象的企事業(yè)單位激情上演。文能提筆繪天下,武能上場定乾坤。平日里文文靜靜的美術(shù)生,在運(yùn)動(dòng)會(huì)上釋放他們的青春與活力,于咫尺方圓中賽出面貌與風(fēng)采?!肮?jié)節(jié)高升”是本場的***個(gè)競賽項(xiàng)目,這個(gè)項(xiàng)目對于很多學(xué)員來說,可以說是非常陌生的。率先登場的6位央清造型班同學(xué),在1分鐘練習(xí)時(shí)間里,摸索著拼接技巧……正式開始后,6位同學(xué)默契配合,壘起來的5個(gè)方塊,經(jīng)受住了堅(jiān)持5秒的考驗(yàn),順利完成比賽。他們出色的示范,也給了接下來參賽的班級(jí)帶來不小的壓力?!岸砹_斯方塊”無疑是同學(xué)們**期待的項(xiàng)目了。小時(shí)候常玩的手游“俄羅斯...
這幾年的疫Q,對很多的企業(yè)影響深遠(yuǎn),很多原計(jì)劃外出旅行或大型團(tuán)建無奈取消,那么還有什么方式可以同樣達(dá)到團(tuán)建的目的呢?玖九團(tuán)建策劃安排!作為一個(gè)具精心策劃和執(zhí)行一體的團(tuán)隊(duì),除了品質(zhì)團(tuán)建,定制旅行,大型主題活動(dòng),玖九團(tuán)隊(duì)還可以把運(yùn)動(dòng)會(huì)安排到企業(yè)內(nèi)部哦,利用場地條件和優(yōu)勢,安排不同的互動(dòng)項(xiàng)目,讓大家同樣盡興!??為增強(qiáng)集體凝聚力,增進(jìn)員工之間的交流,為營造團(tuán)結(jié)、有活力的團(tuán)隊(duì)氛圍,企業(yè)內(nèi)部舉行了趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)活動(dòng),旗下所有子公司全體員工參加活動(dòng)。??本次趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)分為兩個(gè)場。趣味活動(dòng)將全體員工隨機(jī)分組,共分為十幾個(gè)環(huán)節(jié)和項(xiàng)目。大家投入比賽,精神飽滿,團(tuán)結(jié)協(xié)作,奮勇爭先,公司領(lǐng)導(dǎo)帶頭參與,與大家同場比賽,將...
接力挑戰(zhàn)賽:1跨欄:***名隊(duì)員從起點(diǎn)出發(fā),需跨過兩個(gè)大積木欄桿達(dá)到第二關(guān)接力點(diǎn),行進(jìn)途中如果碰倒大積木,每次加罰1秒;2雙人跳繩:***關(guān)的隊(duì)員到達(dá)第二關(guān)接力點(diǎn)后與第二名隊(duì)員共同完成雙人跳繩(無需擊掌),累計(jì)10次即可通關(guān),繩子完成一圈的轉(zhuǎn)動(dòng)視為成功一次;3重量挑戰(zhàn):第二名隊(duì)員完成雙人跳繩后行進(jìn)至第三關(guān)接力點(diǎn)(無需擊掌),第三名隊(duì)員背起第二名隊(duì)員繼續(xù)向前,行進(jìn)途中第二名隊(duì)員不得接觸地面,犯規(guī)每次加罰2秒;4匍匐前進(jìn):第三名隊(duì)員背著第二名隊(duì)員到達(dá)第四關(guān)接力點(diǎn)后,第三名隊(duì)員與第四名隊(duì)員擊掌接力后,第四名隊(duì)員方可出發(fā),通過匍匐前進(jìn)的方式通過障礙;5魚躍龍門:第四名隊(duì)員過關(guān)后到達(dá)第五關(guān)接力點(diǎn),與...
團(tuán)建項(xiàng)目水果連連看:水果連連看拓展項(xiàng)目是一項(xiàng)趣味性濃厚的拓展游戲,它也叫奪寶奇兵,目的就是把藏匿在草帽下的寶藏找出來,不過要想尋找到寶藏也不是一件容易的事情,它需要隊(duì)員的智慧和技巧,還要有一定的運(yùn)氣相伴,否則很難實(shí)現(xiàn)目標(biāo)。在有24或30頂帽子,每頂帽子下面有一個(gè)水果,每隊(duì)每次派遣兩名隊(duì)員進(jìn)入各打開頂帽子,如果2頂帽子下的水果一樣就可以拿走水果,如果不一樣就把帽子重新蓋好,換另一個(gè)隊(duì)的隊(duì)員進(jìn)入挑戰(zhàn)。直到所有帽子里的水果被拿走,任務(wù)完成。項(xiàng)目目標(biāo):體會(huì)內(nèi)部有效溝通的重要性;高效建立信息收集、整理與資源共享的有機(jī)架構(gòu);感受團(tuán)隊(duì)協(xié)作與高效執(zhí)行的重要性;趣味無限,打造一個(gè)激情團(tuán)隊(duì)。趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)可以增加人們...
鼓動(dòng)人心是拓展訓(xùn)練中的團(tuán)隊(duì)合作項(xiàng)目。在小組間的對抗中,靠一兩個(gè)人的努力是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,只有借助全隊(duì)成員的共同努力才能取得不錯(cuò)的成績。項(xiàng)目挑戰(zhàn)失敗后,要集體受罰,這種形式也能促進(jìn)在困難中的人們相互幫助,團(tuán)結(jié)一心,有效地培養(yǎng)集體主義精神。我們的任務(wù)首先是利用所給的材料制作出一面靠繩子牽拉的鼓。然后使每個(gè)隊(duì)友都牽拉著其中一條繩子,通過繩子控制鼓面來顛球,并至少完成顛球100次的目標(biāo)。(如果大團(tuán)隊(duì)比賽,除定基本目標(biāo)外,使各小隊(duì)之間形成競賽關(guān)系。)。《鼓動(dòng)人心》活動(dòng)重在于讓大家體會(huì)到團(tuán)隊(duì)合作的重要性,培養(yǎng)大家的團(tuán)隊(duì)意識(shí)。因而在游戲結(jié)束之后特別安排大家在一起一個(gè)相對正式的場所進(jìn)行分享。在分享過程中大家都要都...
戶外趣味運(yùn)動(dòng)會(huì):通過參與各種形式多樣、生動(dòng)有趣的互動(dòng)式游戲和挑戰(zhàn)高難度的戶外體驗(yàn)項(xiàng)目,透過分享討論,把枯燥的管理理論在豐富多彩的活動(dòng)之中融會(huì)貫通,令每一位參與者親身經(jīng)歷,感悟平衡生活的魅力,提升個(gè)人的人生價(jià)值。室內(nèi)趣味運(yùn)動(dòng)會(huì):室內(nèi)趣味運(yùn)動(dòng)會(huì),不受天氣原因影響,活動(dòng)場地會(huì)受限制,適合舉辦小規(guī)?;顒?dòng)??梢泽w育館、工會(huì)、公司場地、辦公室等場地進(jìn)行娛樂運(yùn)動(dòng)。親子趣味運(yùn)動(dòng)會(huì):妙趣橫生的親子趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)項(xiàng)目,通過巧妙的趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)項(xiàng)目設(shè)置,充滿孩子與父母之間的默契。通過運(yùn)動(dòng)與歡笑讓員工及小朋友留下美好回憶。趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)可以讓人們釋放壓力和負(fù)面情緒。嘉定區(qū)快樂趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)道具趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)炎炎夏日,空氣悶熱,有什么清涼...
炎炎夏日,空氣悶熱,有什么清涼的游戲適合團(tuán)隊(duì)呢?那就是非“水球大戰(zhàn)”莫屬啦!水球大戰(zhàn)不僅能夠給你的團(tuán)隊(duì)帶來絲絲的涼意,還能給團(tuán)隊(duì)帶來強(qiáng)烈的游戲**。水球帶走了我們的炎熱,帶走了身上的壓力,讓我們被生活千磨百煉過的身體滿血復(fù)活!這樣的水球大戰(zhàn),還能不僅我們團(tuán)隊(duì)的情誼,鍛煉我們的反應(yīng)能力,讓它更加靈活。你可想知道一個(gè)水球有多么大的威力嗎?它能夠讓你煩惱全無,壓力消散,和隊(duì)友打成一片,你看,多么強(qiáng)大的威力??!你可以用你自己的投射水氣球技巧,攻擊對手,打得落花流水。有時(shí)我們需要撒撒歡兒不要總是那么的文靜,有時(shí)我們需要釋放下壓力再重新起航,有時(shí)在炎炎夏日我們需要親近清涼玩玩水球大戰(zhàn),一起回到小時(shí)候,...
泡泡龍游戲是近兩年流行起來的一項(xiàng)即適合大團(tuán)隊(duì)也適合小團(tuán)隊(duì)的團(tuán)建拓展游戲,游戲的內(nèi)容主要仿照舞龍這項(xiàng)民間活動(dòng)誕生而來。舞龍游戲需要參與的人員具有一定專業(yè)性,并且在舞動(dòng)過程中整個(gè)團(tuán)隊(duì)有了極高的配合度才能使龍舞動(dòng)出活靈活現(xiàn)的感覺。正是這種團(tuán)隊(duì)精神以及團(tuán)隊(duì)協(xié)作的**內(nèi)容,慢慢成為在團(tuán)建拓展活動(dòng)中一個(gè)項(xiàng)目。在活動(dòng)開始后有每個(gè)小組按照自己的創(chuàng)意去制作舞龍活動(dòng)的道具,制作時(shí)色彩的搭配,**的設(shè)計(jì)都是考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)整體協(xié)作的過程。泡泡龍團(tuán)建游戲比賽當(dāng)?shù)谰咧谱魍瓿芍螅〗M在音樂的伴隨下,設(shè)計(jì)出舞龍游戲的舞蹈和動(dòng)作,在后面環(huán)節(jié)表演比賽。這種看上去沒有什么標(biāo)準(zhǔn),全靠自身創(chuàng)意的游戲比賽有著非常靈活的評(píng)判標(biāo)準(zhǔn)。泡泡...
團(tuán)建項(xiàng)目水果連連看:水果連連看拓展項(xiàng)目是一項(xiàng)趣味性濃厚的拓展游戲,它也叫奪寶奇兵,目的就是把藏匿在草帽下的寶藏找出來,不過要想尋找到寶藏也不是一件容易的事情,它需要隊(duì)員的智慧和技巧,還要有一定的運(yùn)氣相伴,否則很難實(shí)現(xiàn)目標(biāo)。在有24或30頂帽子,每頂帽子下面有一個(gè)水果,每隊(duì)每次派遣兩名隊(duì)員進(jìn)入各打開頂帽子,如果2頂帽子下的水果一樣就可以拿走水果,如果不一樣就把帽子重新蓋好,換另一個(gè)隊(duì)的隊(duì)員進(jìn)入挑戰(zhàn)。直到所有帽子里的水果被拿走,任務(wù)完成。項(xiàng)目目標(biāo):體會(huì)內(nèi)部有效溝通的重要性;高效建立信息收集、整理與資源共享的有機(jī)架構(gòu);感受團(tuán)隊(duì)協(xié)作與高效執(zhí)行的重要性;趣味無限,打造一個(gè)激情團(tuán)隊(duì)。在趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)上,人們可...
珠行萬里團(tuán)建游戲是通過共同傳遞一個(gè)珠球,讓大家感受團(tuán)隊(duì)間有效的配合、銜接以及自我控制能力,讓大家懂得工作中為了共同的目的以及團(tuán)隊(duì)的責(zé)任感,每個(gè)人都要做好自己的環(huán)節(jié)。人數(shù)不限,少則幾個(gè)人,多則上百人都能玩,根據(jù)人數(shù)的不同可以有不同的規(guī)則。項(xiàng)目描述所有隊(duì)員一字排開,手持接力棒,在保*珠球不掉落的情況下從教練指定的位置運(yùn)珠球到達(dá)終點(diǎn)。要有良好的工作心態(tài)和勇于接受挑戰(zhàn)的精神才能順利完成。充分體現(xiàn)團(tuán)隊(duì)的領(lǐng)導(dǎo)力,溝通協(xié)調(diào)能力,工作的計(jì)劃與嚴(yán)謹(jǐn)*時(shí)間與效率的控制,資源的有效利用,及具備在規(guī)定時(shí)間內(nèi)調(diào)動(dòng)各種資源解決問題的能力。趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)可以增加人們的團(tuán)隊(duì)溝通能力。青浦區(qū)科大趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)使用模擬類游戲戰(zhàn)...
羅馬炮架拓展項(xiàng)目來源于冷兵器時(shí)代的古羅馬戰(zhàn)場,士兵們用竹木、繩索等制作能發(fā)射石頭的炮架。從而取得了一次次戰(zhàn)役的勝利。在羅馬炮架拓展項(xiàng)目中,學(xué)員被分為兩大對攻陣營,也分別分發(fā)竹木、繩索,讓他們制作炮架,然后用裝水的皮球當(dāng)作模擬石頭,雙方對攻。這個(gè)項(xiàng)目充分體現(xiàn)了籌備,策劃,指揮,分工等。把大團(tuán)隊(duì)分組成若干小團(tuán)隊(duì)在一個(gè)固定的戰(zhàn)場里面,利用資源在規(guī)定的時(shí)間用竹竿、繩子、水漂等搭建羅馬炮臺(tái),發(fā)射用氣球制作的水球,相互攻擊對方成員,得分多者為勝。所有隊(duì)員必須進(jìn)入指定的活動(dòng)區(qū)域,利用扎好的羅馬炮架,發(fā)送水彈攻擊對方隊(duì)員。趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)可以增加人們的自信心。金山區(qū)教工趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)“印第安人”這一稱呼本是歐...
破冰游戲“大樹與松鼠”游戲是一個(gè)較好的團(tuán)體游戲,可以迅速帶動(dòng)學(xué)院融入團(tuán)建氛圍中,達(dá)到破除隔閡的目的。學(xué)員通過扮演不同的角色,賦予不同角色所對應(yīng)的行為反應(yīng);通過外在環(huán)境的不斷變化,致使“大樹”和“松鼠”都面臨著脫離“群體”的危機(jī),所以他們都要想盡一切辦法,歸屬團(tuán)體。在這一游戲的過程中,學(xué)員“歸屬”的需要得到放大體現(xiàn),促進(jìn)了人與人之間的交流和合作;“團(tuán)隊(duì)精神”的重要性得到極大的體現(xiàn),并使每個(gè)成員深刻體驗(yàn)到。趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)可以增加人們的自信心。淀山湖部門趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)方案趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)士兵們用竹木、繩索等制作能發(fā)射石頭的炮架。從而取得了一次次戰(zhàn)役的勝利。在羅馬炮架拓展項(xiàng)目中,學(xué)員被分為兩大對攻陣營,也分別分發(fā)竹...
,在工作上我們一起經(jīng)歷,一起成長,把我們的感悟,用團(tuán)隊(duì)的力量書寫在宣紙上,收藏我們的墨寶,在地上放一張大紙,所有隊(duì)員拉繩子的末端,不得接觸毛筆,按照教練的要求完成指定的任務(wù),以完整性(不能寫草書)和完成時(shí)間作為成績。1、一個(gè)團(tuán)隊(duì),必須要有一個(gè)有力的***。古語有云:“射人先射馬,擒賊先擒王”一個(gè)缺乏***的團(tuán)隊(duì)就是一盤散沙;2、必須要有方法。完成一件事情有很多途徑,但是要想做好事情就需要我們找到好的方法。假如我們沒有用折疊的方法來規(guī)范布局,寫出來字有可能會(huì)偏離中心點(diǎn),效果就不會(huì)太好;3、做事情要細(xì)心?!凹?xì)節(jié)決定成敗”是很有道理的,之所以我們沒得較前名次,并非我們寫的不好,而是...
納斯卡巨畫,一幅簡單的畫卷,**完成很容易,放大很多倍后,依靠團(tuán)隊(duì)合力完成構(gòu)圖,看似簡單卻絕非易事。團(tuán)隊(duì)成員之間的溝通、協(xié)作、統(tǒng)籌及組織策劃顯得尤為重要。采用巨畫形式凝聚團(tuán)隊(duì)人心,書寫團(tuán)隊(duì)精神,植入企業(yè)文化,讓團(tuán)隊(duì)成員產(chǎn)生共識(shí),完成神圣的納斯卡巨畫。通過團(tuán)隊(duì)成員的共同努力,完成一幅具有企業(yè)文化**意義的圖畫,用視覺的感觀直接呈現(xiàn)在所有人的面前,提升企業(yè)員工的企業(yè)歸宿感,同時(shí),在前期制作過程中,團(tuán)隊(duì)成員需相互協(xié)作,增進(jìn)團(tuán)隊(duì)成員間的凝聚力。課程是一個(gè)側(cè)重企業(yè)文化建設(shè)和團(tuán)隊(duì)協(xié)同作戰(zhàn)的課程,在課程操作過程中,小組之間的分工是完成巨畫項(xiàng)目的**重要的基點(diǎn),經(jīng)過2-3個(gè) 小時(shí)的工作,小組間充分的協(xié)...
接力挑戰(zhàn)賽:1跨欄:***名隊(duì)員從起點(diǎn)出發(fā),需跨過兩個(gè)大積木欄桿達(dá)到第二關(guān)接力點(diǎn),行進(jìn)途中如果碰倒大積木,每次加罰1秒;2雙人跳繩:***關(guān)的隊(duì)員到達(dá)第二關(guān)接力點(diǎn)后與第二名隊(duì)員共同完成雙人跳繩(無需擊掌),累計(jì)10次即可通關(guān),繩子完成一圈的轉(zhuǎn)動(dòng)視為成功一次;3重量挑戰(zhàn):第二名隊(duì)員完成雙人跳繩后行進(jìn)至第三關(guān)接力點(diǎn)(無需擊掌),第三名隊(duì)員背起第二名隊(duì)員繼續(xù)向前,行進(jìn)途中第二名隊(duì)員不得接觸地面,犯規(guī)每次加罰2秒;4匍匐前進(jìn):第三名隊(duì)員背著第二名隊(duì)員到達(dá)第四關(guān)接力點(diǎn)后,第三名隊(duì)員與第四名隊(duì)員擊掌接力后,第四名隊(duì)員方可出發(fā),通過匍匐前進(jìn)的方式通過障礙;5魚躍龍門:第四名隊(duì)員過關(guān)后到達(dá)第五關(guān)接力點(diǎn),與...
***風(fēng)火輪:學(xué)員進(jìn)入比賽場地后,通過教練給的材料制作一個(gè)履帶,在指定跑道就位,腳踩在一個(gè)寬0.5米,總長約10米的布或報(bào)紙連成的封閉式大圓環(huán),大圓環(huán)立起來以后要容納全部成員,需邊走邊滾動(dòng)大圓環(huán),較早全隊(duì)通過終點(diǎn)的隊(duì)伍贏得比賽;隊(duì)員的腳不能離開大圓環(huán),肢體不可探出圈外。Ps:如比賽中途大圓環(huán)斷裂需立即停止進(jìn)行修復(fù),修復(fù)結(jié)束后才能繼續(xù)前進(jìn)。培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)成員的一致、密切合作、克服困難的團(tuán)隊(duì)精神、培養(yǎng)計(jì)劃、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)相互信任和理解。趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)可以增加人們的自我認(rèn)知和自我發(fā)展。鎮(zhèn)江腦力趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)活動(dòng)趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)不倒森林游戲,也叫做移形換位,是一個(gè)需要多人配合的互動(dòng)游戲,對于培養(yǎng)隊(duì)員協(xié)作配合方...