以下就每一種形式做簡(jiǎn)要介紹。a.數(shù)字簽名臺(tái),取代傳統(tǒng)的簽到方式,參觀者可以用虛擬的筆,或者手指,直接在觸摸屏上寫(xiě)上名字,并對(duì)簽名內(nèi)容進(jìn)行編輯。b.電子翻書(shū),在書(shū)模上,做手揮動(dòng)的動(dòng)作,書(shū)頁(yè)就可以隨著手的揮動(dòng)而翻動(dòng)。而這個(gè)書(shū),是用投影機(jī)投射出來(lái)的書(shū)的形象??梢哉故疽曨l、圖片、聲音等,**豐富了閱讀的樂(lè)趣。c.幻影成像,是以實(shí)景拍攝和模型結(jié)合的方式,演繹一段場(chǎng)景。參觀者可以看到通常5米*,當(dāng)然,這些人物和情節(jié),也是投影機(jī)投射出來(lái)的。3、數(shù)字展廳的行業(yè)應(yīng)用數(shù)字化展廳,***適用于房產(chǎn)演示、規(guī)劃展館、***店鋪,大型商超等場(chǎng)合。未來(lái),數(shù)字化方式將成為生活中越來(lái)越重要的一部分,數(shù)字化展廳,將在各類...
創(chuàng)意互動(dòng)投影_新奇互動(dòng)投影內(nèi)容展示近年來(lái),隨著國(guó)家越來(lái)越重視科技創(chuàng)新的發(fā)展,各大多媒體數(shù)字展示公司和互動(dòng)展示的墻面互動(dòng)投影,墻面投影,地面投影的高新企業(yè)如雨后春筍般出現(xiàn)?;?dòng)投影設(shè)備打造全新的互動(dòng)體驗(yàn),讓客戶主動(dòng)與產(chǎn)品進(jìn)行互動(dòng),在游戲中了解產(chǎn)品,尤其是商場(chǎng)互動(dòng)投影陸續(xù)登上各大商業(yè)活動(dòng)區(qū)域,為用戶開(kāi)辟了更加新鮮的宣傳模式,反響強(qiáng)烈?;?dòng)投影基于攝像頭識(shí)別的視頻分析技術(shù),采用計(jì)算機(jī)視覺(jué)技術(shù)和多媒體投影顯示技術(shù)營(yíng)造一種似真亦幻的動(dòng)感的現(xiàn)代化全新的交互式互動(dòng)體驗(yàn),結(jié)合體感控制系統(tǒng),互動(dòng)投影設(shè)備在工作時(shí),人一旦接近感應(yīng)區(qū)域就會(huì)觸發(fā)畫(huà)面發(fā)生互動(dòng)變化,在傳播信息內(nèi)容層面,堅(jiān)持內(nèi)容吸引人心的觀念,建立內(nèi)容傳遞...
互動(dòng)投影系統(tǒng)提供了一種輕松與影響溝通的方式,具有以下優(yōu)點(diǎn):1.互動(dòng)系統(tǒng)強(qiáng)調(diào)參與者置身于虛擬影像的世界中,并且與虛擬世界之間有直接體驗(yàn)的互動(dòng)。2.系統(tǒng)可以提供多種與虛擬影像交流的互動(dòng)方式,而這些方式顛覆了鼠標(biāo)、鍵盤、游戲控制桿等傳統(tǒng)控制方法,是一種**性的互動(dòng)方式。3.靈活運(yùn)用新型互動(dòng)科技,為各行各業(yè)帶了**性的改變:如廣告宣傳不再是單向傳播,而是雙向互動(dòng)的,廣告的主體與觀眾之間是有交流的。4.大部分的虛擬互動(dòng)、曲面屏幕系統(tǒng)主要通過(guò)捕捉設(shè)備以及程序?qū)崿F(xiàn),從而實(shí)現(xiàn)了互動(dòng)系統(tǒng)的靈活升級(jí)。5.參與者與設(shè)備之間沒(méi)有物理接觸,互動(dòng)系統(tǒng)具有***的耐用性,日常維護(hù)也相當(dāng)方便。6.虛擬互動(dòng)投影系統(tǒng)應(yīng)用范圍十分...
當(dāng)前在各種大型活動(dòng)以及旅游景區(qū)中毫無(wú)疑問(wèn)令人震驚的現(xiàn)場(chǎng)燈光表演**能吸引大眾的注意力而3Dmapping也成為潮人“潮流指數(shù)”的**佳關(guān)鍵詞建筑投影秀只是它的冰山一角它的表現(xiàn)形式多種多樣就讓中藝光影為大家介紹一下吧汽車投影秀以車身為投影載體,天馬行空的藝術(shù)創(chuàng)意加上3D立面投影技術(shù)的美輪美奐,直觀展現(xiàn)了汽車動(dòng)感流暢的造型設(shè)計(jì),提升汽車品牌的時(shí)尚品味。地面投影秀將投影投映到地面,讓舞臺(tái)化作一個(gè)巨幅的多媒體光影互動(dòng)表演平臺(tái),以投影影像作為載體,將原本平面的舞臺(tái)用三維藝術(shù)呈現(xiàn)出來(lái),讓舞臺(tái)活起來(lái),展現(xiàn)新穎獨(dú)特的全景化演出。為觀眾帶來(lái)強(qiáng)烈的視覺(jué)沖擊和置身其中的奇幻感覺(jué)。霧募投影秀霧募投影場(chǎng)面宏大,通過(guò)高科...
同VR游戲需要VR眼鏡一樣。調(diào)研中,接近40%的游戲玩家就表示了手持移動(dòng)設(shè)備不足以更好的支持AR游戲。而AR眼鏡將會(huì)在AR游戲中有更身臨其境的有趣體驗(yàn)。蘋(píng)果公司,Applearcade贏來(lái)了新成員——《SecrectOops》,這是一款有趣的AR間諜游戲。通過(guò)ARkit的共享體驗(yàn)功能可以進(jìn)入“多人游戲模式”??梢耘c4名玩家合作闖關(guān)。AR技術(shù)下,手機(jī)里的3D卡通游戲“跳躍”在桌面上,合作游戲玩家通過(guò)虛擬游戲板,在AR虛擬世界里互動(dòng)、制定計(jì)劃完成“特工”任務(wù),這種AR半沉浸式的“真實(shí)感”,讓每個(gè)人都真的體驗(yàn)了一把當(dāng)“特工”的刺激。AR游戲可以讓玩家在現(xiàn)實(shí)世界跟游戲接觸,而谷歌研制的一款游戲...
19、考拉先生AR+LBS抓精靈得紅包品牌:考拉先生創(chuàng)意系數(shù):★★★傳播系數(shù):★★★影響力系數(shù):★★考拉先生模仿PokeMonGO玩法,開(kāi)發(fā)了考拉GoAR,在在廣州地鐵3號(hào)線上發(fā)起活動(dòng)。用戶打開(kāi)考拉Go,即在所在的位置或附近就有可能發(fā)現(xiàn)考拉精靈,只要用戶抓到考拉精靈,就相當(dāng)于搶到一個(gè)紅包??祭璆O的亮點(diǎn):在于產(chǎn)品是基于LBS定位,社交是它天然的屬性。AR+LBS+經(jīng)典創(chuàng)意+紅包=也能***局部市場(chǎng)。20、德邦快遞AR下單品牌:德邦快遞創(chuàng)意系數(shù):★★傳播系數(shù):★★影響力系數(shù):★★★網(wǎng)頁(yè)鏈接支付寶AR掃德邦快遞logo,一條大馬路出現(xiàn)在我們面前,在輕快節(jié)奏的背景音樂(lè)下,三名類似機(jī)器人的“德邦快遞員...
這些裝置大多是壁掛式的,配有隱藏式攝像頭,當(dāng)人進(jìn)入8英尺的互動(dòng)范圍,裝置就會(huì)反映人的行為。其中一個(gè)裝置是等邊三角形,上面配有黃色的粗線,這些粗線可以旋轉(zhuǎn),形成相應(yīng)的圖像。還有一個(gè)像大折扇的裝置,這個(gè)裝置由許多小折扇構(gòu)成,當(dāng)人們走近時(shí),折扇背后的電機(jī)就會(huì)運(yùn)作,讓折扇形體變換形成觀眾的剪影。還有一個(gè)橢圓形的裝置,會(huì)把人們的身影以藝術(shù)畫(huà)的方式顯示出來(lái)?!癇IG?NYC”慶祝情人節(jié)BIG?NYCBIG?NYC丹麥著名建筑事務(wù)所BIG聯(lián)手時(shí)代廣場(chǎng)聯(lián)盟通過(guò)一個(gè)心形的互動(dòng)裝置共同慶祝情人節(jié)的到來(lái),裝置吸引游客前來(lái)觸摸以煥發(fā)生機(jī)。這個(gè)名為“BIG?NYC”的裝置高十英尺,閃閃發(fā)光的心包含400個(gè)由奧地...
快閃是一種即興活動(dòng),很受年輕人的喜愛(ài),可以作為一個(gè)很好的營(yíng)銷活動(dòng)形式,可以有很多創(chuàng)意性,但營(yíng)銷的影響力得看內(nèi)容創(chuàng)意、組織執(zhí)行能力、參與人數(shù)以及活動(dòng)之后的內(nèi)容傳播策略等。今年國(guó)慶的時(shí)候,我在杭州做一場(chǎng)快閃活動(dòng),純屬玩的,但有品牌贊助服飾及相關(guān)活動(dòng)的道具費(fèi)用(偶的出發(fā)點(diǎn)是玩,所以木有收取品牌商費(fèi)用),品牌商針對(duì)這次活動(dòng)特意設(shè)計(jì)服飾樣板,服飾上也品牌LOGO信息,所以每張圖片在傳播故事的同時(shí)軟性的傳播品牌信息,另外根據(jù)活動(dòng)內(nèi)容和產(chǎn)生的話題做了SEO關(guān)鍵詞。參與的人能獲得優(yōu)惠券,若他們另有朋友(沒(méi)參加活動(dòng)),想要獲取優(yōu)惠券,告知其地址注冊(cè)登入領(lǐng)取,品牌商網(wǎng)站主頁(yè)也有相關(guān)的促銷活動(dòng)。參加的大多是陌生人,...
簡(jiǎn)介近階段,全息產(chǎn)品不斷進(jìn)入市場(chǎng)沖擊著人們的眼球,這是企業(yè)產(chǎn)品宣傳,表達(dá)自我的新工具,掌握了它在某種程度上有利于占領(lǐng)市場(chǎng)。但許多人對(duì)這款新產(chǎn)品并不熟悉,所以寫(xiě)下這篇關(guān)于360度幻影成像的經(jīng)驗(yàn),總結(jié)了關(guān)于360度幻影成像系統(tǒng)的所有相關(guān)信息。360度幻影成像系統(tǒng)經(jīng)驗(yàn)總結(jié)產(chǎn)品名稱:360度幻影成像,又稱懸浮成像、空中懸浮成像、360度幻影成像、360度懸浮成像等。衍生產(chǎn)品:270度全息成像柜,180度全息成像柜,單面全息成像柜。衍生產(chǎn)品的成像原理與360幻影成像系統(tǒng)類似。產(chǎn)品描述:360度幻影成像系統(tǒng)將三維畫(huà)面懸浮在實(shí)景的半空中成像。設(shè)備組成:由主體模型場(chǎng)景、造型燈光系統(tǒng)、光學(xué)成像系統(tǒng)、影視播放系統(tǒng)...
三、哈特磨坊親子樂(lè)園哈特磨坊親子樂(lè)園是一個(gè)獨(dú)特且具有敘事感的活動(dòng)空間,該親子主題樂(lè)園原本是當(dāng)?shù)鼐哂袠?biāo)志性的建筑遺產(chǎn)。設(shè)計(jì)師在原有工業(yè)建筑遺址上進(jìn)行了創(chuàng)新改造,利用色彩突出強(qiáng)烈的空間視覺(jué)對(duì)比,同時(shí)在配以新穎有趣的設(shè)備及人性化的服務(wù)配置,打造出***和諧的戶外空間。該親子樂(lè)園設(shè)計(jì)上展現(xiàn)對(duì)歷史充分的尊重,保留了原有建筑和鐵路的形態(tài),并通過(guò)兩側(cè)綠化區(qū)域圍合出一個(gè)嶄新的空間,讓各類型趣味設(shè)備在空間的呈現(xiàn)姿態(tài)更加豐富多彩。如通透的野餐長(zhǎng)廊,地面保留混凝土的材質(zhì),頂部使用黑色木材,與周圍綠色植物環(huán)境自然融合,營(yíng)造出和諧的游樂(lè)空間。正是這通透的親子樂(lè)園設(shè)計(jì)讓家長(zhǎng)可以在這里安心休憩,完全不用擔(dān)心孩子會(huì)離開(kāi)自己的...
5)模擬仿真駕駛類a.模擬仿真駕駛系統(tǒng)主要設(shè)備:立體投影系統(tǒng)、中控設(shè)備、動(dòng)感平臺(tái)、音響系統(tǒng)、融合系統(tǒng)應(yīng)用推薦:展廳、展會(huì)、城市規(guī)劃館、科技館、博物館仿真體驗(yàn)或?qū)嶒?yàn)(6)立體影院類應(yīng)用推薦:科技館、博物館、主題公園、旅游景區(qū)重要展示項(xiàng)目4D影院是在3D影院基礎(chǔ)上加入環(huán)境***模擬仿真而組成的新型影視產(chǎn)品,相對(duì)于其他類型影院,4D影院具有主題鮮明、科技含量高、體驗(yàn)感豐富、效果逼真、沉侵感強(qiáng)烈、**潮流等特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。隨著影視娛樂(lè)技術(shù)的發(fā)展和市場(chǎng)的高標(biāo)準(zhǔn)需求,人們不僅將震動(dòng)、位移、墜落、掃腿、吹風(fēng)、噴水、撓癢、布景、蟲(chóng)蛇鉆褲腿、真人表演互動(dòng)等特技引入3D電影,還根據(jù)影片的情景變化精心設(shè)計(jì)出煙霧...
大屏投影原理是利用多臺(tái)投影投射出無(wú)縫統(tǒng)一、逼真立體的弧形或者環(huán)幕影像,多個(gè)投影畫(huà)面的融合效果,具有暗場(chǎng)補(bǔ)償處理功能?;趲胶玩i幀技術(shù)的同步性能,保障多個(gè)投影畫(huà)面完全實(shí)時(shí)同步。另外配合環(huán)繞立體音響系統(tǒng),打造出一種沉浸式的、身臨其境般的虛擬仿真顯示環(huán)境。觸控一體機(jī)查詢觸控一體機(jī)是一種**方便、簡(jiǎn)單、自然、實(shí)用的人機(jī)交互設(shè)備,它**了電腦技術(shù)、多媒體技術(shù)、音響技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、工業(yè)造型藝術(shù)、機(jī)械制造技術(shù),流線型一體化設(shè)計(jì),造型優(yōu)美。充分利用充分運(yùn)用圖、文、聲、像、動(dòng)畫(huà)***綜合表現(xiàn),不*查詢展示方式生動(dòng)形象,而且操作使用簡(jiǎn)便,老少皆宜,因而被***使用。一般應(yīng)用在房屋交易中心大廳、營(yíng)業(yè)大廳...
AR沉浸式互動(dòng)體驗(yàn)在行業(yè)市場(chǎng),結(jié)合“5G+AR”“5G+全息”“5G+超高清”等技術(shù),極大豐富了VR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,5G與虛擬現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)技術(shù)的融合將催生更多樣的文娛內(nèi)容形態(tài),進(jìn)一步升級(jí)沉浸式互動(dòng)娛樂(lè)體驗(yàn),打造數(shù)字世界和現(xiàn)實(shí)世界的融合商業(yè)空間。目前,像AR全綜合體導(dǎo)覽、AR空間景觀、AR世界景點(diǎn)打卡、AR換裝、AR現(xiàn)場(chǎng)搶紅包等,已經(jīng)在各大展會(huì)和商場(chǎng)進(jìn)行全新應(yīng)用!你可以足不出戶就感受到科幻般的場(chǎng)景,在現(xiàn)實(shí)與虛擬場(chǎng)景中體驗(yàn)身臨其境的感覺(jué),給予觀眾全新的沉浸式、娛樂(lè)化互動(dòng)體驗(yàn)!科技賦能,文化創(chuàng)新!以5G+AR技術(shù),為內(nèi)容創(chuàng)新型的表達(dá)方式進(jìn)行賦能!通過(guò)AR+人工智能的圖像識(shí)別,可以進(jìn)行人體面部信息...
11、星巴克旗艦店AR線上工坊品牌:星巴克創(chuàng)意系數(shù):★★★傳播系數(shù):★★★影響力系數(shù):★★★星巴克在上海旗艦店推出全球**大AR咖啡烘焙廠,使用3D物體識(shí)別和AR技術(shù),在店中的十幾個(gè)關(guān)鍵位置隱藏AR線索。顧客使用AR掃描功能,即可沉浸式探索“從一顆咖啡豆到一杯香醇咖啡”的故事。結(jié)合線下店面場(chǎng)景和品牌、產(chǎn)品特色,AR技術(shù)打造星巴克線上工坊,傳播咖啡文化和星巴克品牌!給顧客帶來(lái)全新的感受和體驗(yàn)!12、迪士尼魔法AR大屏互動(dòng)品牌:迪士尼創(chuàng)意系數(shù):★★★傳播系數(shù):★★★影響力系數(shù):★★★迪士尼米老鼠83歲紀(jì)念日期間,美國(guó)文化中心紐約市曼哈頓街頭出現(xiàn)了形形**的米老鼠、唐老鴨、白雪公主等動(dòng)畫(huà)形象。在廣場(chǎng)...
6)擴(kuò)展性強(qiáng),可以方便的與其它設(shè)備實(shí)現(xiàn)對(duì)接;7)超大尺寸與互動(dòng)技術(shù)完美結(jié)合,可實(shí)現(xiàn)互動(dòng)投影和多點(diǎn)互動(dòng)的切換;8)根據(jù)環(huán)境和客戶需求的差異,提供多種方案供選擇。[1]創(chuàng)新應(yīng)用/互動(dòng)多媒體編輯互動(dòng)多媒體創(chuàng)新設(shè)計(jì)從單媒體到多媒體再到互動(dòng)多媒體,人們的通信方式一直在變革。單媒體指依靠單一方式進(jìn)行傳播。多媒體顧名思義是單媒體的復(fù)合,整合了文字、圖形、圖像、聲音等各種傳播方式,更為多元化?;?dòng)多媒體則在此基礎(chǔ)上更進(jìn)一步,具有更強(qiáng)的實(shí)時(shí)互動(dòng)性,是集成“視頻、語(yǔ)音、文字、數(shù)據(jù)、流媒體”的互動(dòng)通訊?;?dòng)多媒體的發(fā)展讓多媒體的傳播形式逐漸從藝術(shù)化走向了技術(shù)化和藝術(shù)化相互融合,相互襯托的方式,互動(dòng)多媒體也讓體驗(yàn)方式...
目前,展廳設(shè)計(jì)有多種選擇方法,其中多媒體交互顯示技術(shù)就是其中的一種,因此,多媒體交互顯示技術(shù)在展廳設(shè)計(jì)中具有重要的應(yīng)用價(jià)值。多媒體展廳是集各種多媒體展覽展示系統(tǒng)為一體的綜合展示平臺(tái),包括數(shù)字沙盤、環(huán)幕/弧幕/球幕影廳、電子翻書(shū)、迎賓地幕系統(tǒng)、互動(dòng)吧臺(tái)、互動(dòng)鏡面及觸摸屏等等。多媒體展廳是博物館,科技館,主題場(chǎng)館等展覽展示發(fā)展的主要方向。對(duì)于整個(gè)展廳設(shè)計(jì)不僅要考慮各種前沿展示技術(shù)的應(yīng)用,還必須考慮所運(yùn)用的技術(shù)手段、設(shè)備和所要表現(xiàn)的歷史文化內(nèi)容、總體展覽形式環(huán)境之間的和諧與相融。1.集成化:廣角智能廣播控制平臺(tái)具有四大基本功能:存儲(chǔ)、捕捉、播放、聯(lián)網(wǎng),無(wú)論是靜態(tài)媒體、連續(xù)媒體還是離散媒體,無(wú)所不包,...
互動(dòng)裝置藝術(shù)是一門伴隨著人類發(fā)展的,與現(xiàn)代科學(xué)幾乎同步的藝術(shù),它是藝術(shù)與科技兩種意識(shí)形態(tài)相結(jié)合的產(chǎn)物,它的存在源于藝術(shù)家的觀念創(chuàng)意和科技所提供的實(shí)踐平臺(tái)?;?dòng)裝置是一種直觀的視覺(jué)設(shè)計(jì)與高科技發(fā)展完美結(jié)合的藝術(shù)形式,是“虛擬”與“現(xiàn)實(shí)”的結(jié)合,吸引觀者的注意力,主動(dòng)參與并完成作品,達(dá)到觀者視覺(jué)與心理的雙重享受?;?dòng)裝置藝術(shù)作為一種新興的藝術(shù),它的產(chǎn)生是隨著科技的進(jìn)步和藝術(shù)觀念的更新而產(chǎn)生的,它屬于數(shù)字藝術(shù)中新媒介藝術(shù)的一個(gè)新的分支。其無(wú)論在表現(xiàn)形式,還是在與觀眾的交互中都給予了觀眾新的認(rèn)知感受,正是因?yàn)檫@些互動(dòng)裝置藝術(shù),拉近了大眾與藝術(shù)的距離,在這里,人們將藝術(shù)的“高貴冷艷范兒”拋之腦后...
5G與各領(lǐng)域深度融合,催生出一大批新產(chǎn)業(yè)、新模式、新業(yè)態(tài)。數(shù)字科技與藝術(shù)的結(jié)合,產(chǎn)生了一種全新的感官體驗(yàn)?zāi)J健两襟w驗(yàn),這種模式逐漸被應(yīng)用到各類空間,幫助吸引消費(fèi)者并獲得其更長(zhǎng)停留時(shí)間。沉浸式體驗(yàn),簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是利用人的感官體驗(yàn)和認(rèn)知體驗(yàn),營(yíng)造氛圍讓參與者享受某種狀態(tài)。意圖在于讓消費(fèi)者順利集中注意力去執(zhí)行預(yù)期行為,并利用消費(fèi)者高度集中的注意力來(lái)引導(dǎo)其產(chǎn)生某些情感與體驗(yàn)。在當(dāng)下,場(chǎng)景是人和情緒,是時(shí)間和注意力的分配。對(duì)于消費(fèi)者而言,內(nèi)容決定停留時(shí)間,而停留時(shí)間將決定消費(fèi)。消費(fèi)者在體驗(yàn)過(guò)程中,需要有非常明確的目標(biāo)對(duì)象,且消費(fèi)者與場(chǎng)景或裝置的互動(dòng)行為需要收到及時(shí)反饋,在其進(jìn)行每一個(gè)動(dòng)作之...
隨著數(shù)字技術(shù)的發(fā)展與進(jìn)步,數(shù)字展廳也出現(xiàn)在大眾的視野,它在展陳形式上更具現(xiàn)代感和科技感,能夠真正豐富展陳形式的多樣化,互動(dòng)體驗(yàn)?zāi)J礁抢c參觀者之間距離的有限手段,將信息以更高效的方式傳遞出去,讓參觀者在參與的過(guò)程中接受所傳遞的信息。這樣也改變了傳統(tǒng)參觀者被動(dòng)接受信息的時(shí)代,讓他們?cè)谟淇旎?dòng)的過(guò)程中徜徉在知識(shí)的海洋里,提高傳遞效率,加深印象。如何挑選靠譜的數(shù)字展廳設(shè)計(jì)公司呢?可以參考以下幾個(gè)方面,可能不是**好的,但或許是**適合的。一看企業(yè)文化、二看公司資質(zhì)、三看成功案例。企業(yè)文化部分:企業(yè)文化是一個(gè)企業(yè)生存的靈活,一個(gè)成功的企業(yè)也離不開(kāi)自己的文化特色。因此,在選擇數(shù)字展廳設(shè)計(jì)公司...
互動(dòng)多媒體應(yīng)用范圍:科技館、規(guī)劃館、博物館、行業(yè)展館、主題展館、企業(yè)展廳等諸多常年展館/展覽會(huì)現(xiàn)場(chǎng)/商場(chǎng)/大賣場(chǎng)/酒店賓館/**/**KTV/新產(chǎn)品發(fā)布/促銷活動(dòng)/婚慶婚典/寫(xiě)字樓/演出場(chǎng)館/廣場(chǎng)等傳統(tǒng)用多媒體技術(shù)無(wú)法實(shí)現(xiàn)的場(chǎng)所?;?dòng)多媒體應(yīng)用的優(yōu)點(diǎn)1、吸引人流,新奇的互動(dòng)效果必然會(huì)吸引和引導(dǎo)人流的參觀,同時(shí)好的設(shè)計(jì)和藝術(shù)效果為博物館增加互動(dòng)氣氛。2、導(dǎo)引方向,可以用作功能式,比如智能的博物館指引、查詢,比起以往傳統(tǒng)的指示牌查詢屏得更加人性化。3、非接觸式的交流,更加人性化,同時(shí)減少了因人流接觸而產(chǎn)生細(xì)菌傳染。4、經(jīng)濟(jì)效益,新媒體藝術(shù)可以做成實(shí)時(shí)互動(dòng)廣告的形式,讓游客與宣傳內(nèi)容互動(dòng),增加了博物...
所以數(shù)字展廳注重的是與用戶之間的交互。這樣就提高了整個(gè)展廳的趣味性。(3)信息化信息交互,這也是一大特點(diǎn),很多項(xiàng)目是通過(guò)人臉識(shí)別,或者照片生成等一些信息交互性質(zhì)的手段來(lái)展示,這樣不僅提高了互動(dòng)性,也起到了手機(jī)用戶信息的一個(gè)作用。通過(guò)360度視覺(jué)效果的人居數(shù)字展廳,將出現(xiàn)在人居展上,觀眾可以在網(wǎng)絡(luò)虛擬空間中享受數(shù)字技術(shù)的無(wú)限樂(lè)趣。5、數(shù)字展廳的作用數(shù)字展廳展示系統(tǒng)可以使用到對(duì)文物和歷史等方面的宣傳,因其技術(shù)優(yōu)勢(shì),能夠很好的對(duì)文物本身和具有歷史參考價(jià)值的文獻(xiàn)起到很好的保護(hù)作用,即使在高溫高寒地區(qū)都因技術(shù)和設(shè)備的特性,在不展示實(shí)際物體的情況下,將本體大限度的表現(xiàn)出來(lái)。數(shù)字展館因其夸張的表現(xiàn)形...
我們注意到一些有趣的事情。隨著視野的擴(kuò)大,ctrl和參與時(shí)間增加。這意味著內(nèi)容范圍越大,內(nèi)容就越吸引人(也越具有沉浸感)。有了這一點(diǎn),我們就可以明確無(wú)誤地滿足品牌的首要目標(biāo):加深受眾的參與度。我們還測(cè)試了不同垂直領(lǐng)域的廣告效果,看看能否復(fù)制這些結(jié)果。我們發(fā)現(xiàn)這種性能提升在所有行業(yè)和用例中都是一致的。在所有行業(yè)中,相同的客戶和活動(dòng)將會(huì)看到沉浸式廣告比通常運(yùn)行的2D創(chuàng)意有更好的表現(xiàn)。這就是為什么我們的業(yè)務(wù)特別是老顧客特別多的原因。像環(huán)球影業(yè)(UniversalPictures)、內(nèi)華達(dá)州旅游局(TravelNevada)、高樂(lè)氏(Clorox)、國(guó)泰航空(CathayPacific)、家得寶(Ho...
許多人很有可能會(huì)問(wèn),什么叫多媒體系統(tǒng)互動(dòng)投影展廳呢?和傳統(tǒng)式的展覽廳對(duì)比有什么優(yōu)點(diǎn)呢?多媒體系統(tǒng)互動(dòng)展廳又稱為多媒體互動(dòng)投影展廳,是一種集各種各樣多媒體演示系統(tǒng)軟件為一體的綜合型展現(xiàn)展覽廳,根據(jù)現(xiàn)代信息技術(shù)和智能化技術(shù)性展現(xiàn)展覽會(huì)所需展現(xiàn)的照片、文本、響聲等。其展現(xiàn)方式包含虛擬展廳、液晶顯示、弧幕/弧幕/球幕影院、迎賓禮儀地幕、互動(dòng)交流展位、觸碰互動(dòng)交流、觸碰互動(dòng)交流墻,互動(dòng)投影觸碰墻,信息內(nèi)容一體機(jī),多媒體系統(tǒng)顯示信息、智能化播控等各種各樣多媒體演示系統(tǒng)軟件。做為現(xiàn)階段***、現(xiàn)代感強(qiáng)的展覽設(shè)計(jì)場(chǎng)地,多媒體系統(tǒng)互動(dòng)展廳備受大家的親睞,多媒體系統(tǒng)互動(dòng)展廳的展現(xiàn)方法豐富多彩多種多樣,通常能帶來(lái)觀...
AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的技術(shù)的更新?lián)Q代,將會(huì)讓傳統(tǒng)的廣告營(yíng)銷成為過(guò)去式。隨著AR營(yíng)銷技術(shù)的不斷普及和商業(yè)化應(yīng)用,許多商家正在接受這種創(chuàng)意科技感強(qiáng)的AR營(yíng)銷和AR廣告策略打開(kāi)自己的營(yíng)銷市場(chǎng)。***南京酷??萍夹【幘秃痛蠹襾?lái)一起談?wù)凙R互動(dòng)營(yíng)銷和廣告。目前AR營(yíng)銷和AR廣告適用于餐飲、展會(huì)、游藝、影視、旅游、時(shí)尚、交通、購(gòu)物等所有應(yīng)用場(chǎng)景;只要打開(kāi)QQ、微信或者支付寶的掃一掃功能,隨時(shí)隨地都能體驗(yàn)到AR科技。虛實(shí)結(jié)合、立體形象、生動(dòng)有趣是AR營(yíng)銷和AR廣告的極大優(yōu)勢(shì),隨著技術(shù)的日臻完善,這一技術(shù)將被更為***地運(yùn)動(dòng)到品牌營(yíng)銷中去。同時(shí),不單單是產(chǎn)品、服務(wù)的提升,更重要的是通過(guò)彰顯品牌質(zhì)感,形成從產(chǎn)品到服務(wù)之...
成功擊中屏幕上的小怪獸,就能守護(hù)莊園、取得勝利。還可以自主選擇各種場(chǎng)景,切水果、打僵尸、砸地鼠等,主題豐富,**增強(qiáng)了游戲的參與感與可玩性。適用于兒童樂(lè)園、游樂(lè)場(chǎng)、公園、親子互動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)等場(chǎng)所。5、體感拍照互動(dòng)墻通過(guò)動(dòng)作捕捉與影視綠幕摳像技術(shù),體驗(yàn)者可以選擇喜歡的背景,隨時(shí)穿越到世界各地,足不出戶就能了解世界各地的風(fēng)俗人情、地理地貌;拍照后還能將照片掃碼分享、打印等。適用于展會(huì)、售樓處、商場(chǎng)、科技館、展館展廳等場(chǎng)所。6、滑軌電視展示墻似坐標(biāo)軸的展墻上鑲嵌各種案例圖片,圖片上都設(shè)置了不同的觸控點(diǎn)位;通過(guò)軌道上安裝的傳感電路裝置,觀眾可以左右推動(dòng)懸掛的液晶電視。當(dāng)推動(dòng)的電視屏幕與圖片的觸控點(diǎn)位...
調(diào)用沙盤LED燈光、動(dòng)態(tài)投影視頻、大型弧幕等子設(shè)備,將樓盤**美好的一面展現(xiàn)得淋漓盡致。數(shù)字沙盤是一項(xiàng)**性的創(chuàng)新,在傳統(tǒng)固態(tài)沙盤的基礎(chǔ)上,加入了以動(dòng)態(tài)投影為主的各種多媒體聲光手段,打破了人們對(duì)沙盤單調(diào)刻板的印象。在城市規(guī)劃館中,**不可缺少的就是沙盤。沙盤是一個(gè)城市的微縮,向觀眾提供一個(gè)鳥(niǎo)瞰的角度觀察城市,通覽全局。但傳統(tǒng)的沙盤模型只能在一個(gè)時(shí)間維度上表現(xiàn)城市,對(duì)于一個(gè)長(zhǎng)達(dá)幾年甚至幾十年的城市規(guī)劃來(lái)說(shuō),表現(xiàn)力遠(yuǎn)遠(yuǎn)不足。數(shù)字沙盤可動(dòng)態(tài)地展現(xiàn)一個(gè)城市的過(guò)去、現(xiàn)在和未來(lái),在不同的時(shí)間維度上跳躍變化,是闡述一個(gè)城市規(guī)劃的**佳工具。數(shù)字沙盤是在**指揮作戰(zhàn)中必不可少的設(shè)備之一。傳統(tǒng)的紙質(zhì)地圖...
這些裝置大多是壁掛式的,配有隱藏式攝像頭,當(dāng)人進(jìn)入8英尺的互動(dòng)范圍,裝置就會(huì)反映人的行為。其中一個(gè)裝置是等邊三角形,上面配有黃色的粗線,這些粗線可以旋轉(zhuǎn),形成相應(yīng)的圖像。還有一個(gè)像大折扇的裝置,這個(gè)裝置由許多小折扇構(gòu)成,當(dāng)人們走近時(shí),折扇背后的電機(jī)就會(huì)運(yùn)作,讓折扇形體變換形成觀眾的剪影。還有一個(gè)橢圓形的裝置,會(huì)把人們的身影以藝術(shù)畫(huà)的方式顯示出來(lái)?!癇IG?NYC”慶祝情人節(jié)BIG?NYCBIG?NYC丹麥著名建筑事務(wù)所BIG聯(lián)手時(shí)代廣場(chǎng)聯(lián)盟通過(guò)一個(gè)心形的互動(dòng)裝置共同慶祝情人節(jié)的到來(lái),裝置吸引游客前來(lái)觸摸以煥發(fā)生機(jī)。這個(gè)名為“BIG?NYC”的裝置高十英尺,閃閃發(fā)光的心包含400個(gè)由奧地...
AR沉浸式互動(dòng)體驗(yàn)在行業(yè)市場(chǎng),結(jié)合“5G+AR”“5G+全息”“5G+超高清”等技術(shù),極大豐富了VR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,5G與虛擬現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)技術(shù)的融合將催生更多樣的文娛內(nèi)容形態(tài),進(jìn)一步升級(jí)沉浸式互動(dòng)娛樂(lè)體驗(yàn),打造數(shù)字世界和現(xiàn)實(shí)世界的融合商業(yè)空間。目前,像AR全綜合體導(dǎo)覽、AR空間景觀、AR世界景點(diǎn)打卡、AR換裝、AR現(xiàn)場(chǎng)搶紅包等,已經(jīng)在各大展會(huì)和商場(chǎng)進(jìn)行全新應(yīng)用!你可以足不出戶就感受到科幻般的場(chǎng)景,在現(xiàn)實(shí)與虛擬場(chǎng)景中體驗(yàn)身臨其境的感覺(jué),給予觀眾全新的沉浸式、娛樂(lè)化互動(dòng)體驗(yàn)!科技賦能,文化創(chuàng)新!以5G+AR技術(shù),為內(nèi)容創(chuàng)新型的表達(dá)方式進(jìn)行賦能!通過(guò)AR+人工智能的圖像識(shí)別,可以進(jìn)行人體面部信息...
2、互動(dòng)蹦床集彈、跳、聲樂(lè)于一體,變換的畫(huà)面加上動(dòng)感的節(jié)奏和歡快的音樂(lè),將傳統(tǒng)的蹦床融入互動(dòng)投影技術(shù),讓人們?cè)诒奶臅r(shí)候能夠感受到畫(huà)面神奇變換。3、魔幻沙桌將投影畫(huà)面顯示在沙桌上,沙桌里會(huì)演示出火山、盆地、河流、飛鳥(niǎo)、魚(yú)兒、森林、樹(shù)木、橋梁等大自然的種種現(xiàn)象,讓孩子們能夠玩的愛(ài)不釋手,體會(huì)大自然的力量。4、互動(dòng)打地鼠這是雙人互動(dòng)游戲,一人分管三個(gè)鼠洞,但是會(huì)從鼠洞里鉆出來(lái)的除了地鼠還有美女,打的是地鼠VS美女,比的是眼力和速度。誰(shuí)砸到誰(shuí)就得罰酒賠罪。一款經(jīng)典投影互動(dòng)游戲,為廣大投影互動(dòng)玩家喜愛(ài)。除了上面所述之外,互動(dòng)投影游戲的應(yīng)用表現(xiàn)方式還有很多很多。根據(jù)應(yīng)用場(chǎng)景和需求的不同,還可以研發(fā)出很多...
在用戶翻閱菜單時(shí),通過(guò)AR掃描甚至能夠可以使用手機(jī)召喚3D冰淇淋單品并觀賞冰淇淋制作過(guò)程。4、伊利?暢意AR#送我暢快登***#品牌:伊利創(chuàng)意系數(shù):★★★傳播系數(shù):★★影響力系數(shù):★★伊利?暢意100%通過(guò)AR發(fā)起#送我暢快登***#挑戰(zhàn)賽.AR掃產(chǎn)品logo即可進(jìn)入游戲挑戰(zhàn)賽,進(jìn)行全國(guó)PK排行。***名可上湖南衛(wèi)視角逐******,爭(zhēng)奪年度總冠;第1-15名每人可獲《***之夜》總決賽門票1張;前25名可受邀參加品牌線下推廣活動(dòng)。AR為傳統(tǒng)媒體和大型活動(dòng)添彩助力,增加趣味性和帶動(dòng)品牌傳播。5、AR投籃贏NBA中國(guó)賽區(qū)門票品牌:德克士創(chuàng)意系數(shù):★★★傳播系數(shù):★★影響力系數(shù):★★★網(wǎng)頁(yè)鏈接打開(kāi)...