科技之光,研發(fā)未來(lái)-特殊染色技術(shù)服務(wù)檢測(cè)中心
常規(guī)HE染色技術(shù)服務(wù)檢測(cè)中心:專業(yè)、高效-生物醫(yī)學(xué)
科研的基石與質(zhì)量的保障-動(dòng)物模型復(fù)制實(shí)驗(yàn)服務(wù)檢測(cè)中心
科技之光照亮生命奧秘-細(xì)胞熒光顯微鏡檢測(cè)服務(wù)檢測(cè)中心
揭秘微觀世界的窗口-細(xì)胞電鏡檢測(cè)服務(wù)檢測(cè)中心
科研的基石與創(chuàng)新的搖籃-細(xì)胞分子生物學(xué)實(shí)驗(yàn)服務(wù)檢測(cè)中心
科研的堅(jiān)實(shí)后盾-大小動(dòng)物學(xué)實(shí)驗(yàn)技術(shù)服務(wù)檢測(cè)中心
推動(dòng)生命科學(xué)進(jìn)步的基石-細(xì)胞生物學(xué)實(shí)驗(yàn)技術(shù)服務(wù)
科技前沿的守護(hù)者-細(xì)胞藥效學(xué)實(shí)驗(yàn)服務(wù)檢測(cè)中心
科研前沿的探索者-細(xì)胞遷移與侵襲實(shí)驗(yàn)服務(wù)檢測(cè)中心
文創(chuàng)燈光秀怎么理解呢?“文”就是文化,俗稱“IP”,“創(chuàng)”則分為創(chuàng)意和創(chuàng)造,“創(chuàng)意”**設(shè)計(jì),“燈光” 是指以燈光為切入口的新型商業(yè)模式。燈光與不同領(lǐng)域的文化、行業(yè)進(jìn)行跨界融合,跨越了原有的照亮作用,以“燈光秀”等燈光藝術(shù)組合形式展現(xiàn)主體的內(nèi)涵及底蘊(yùn),還能通過(guò)...
教育元宇宙虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在教育領(lǐng)域的應(yīng)用也非常普遍。通過(guò)元宇宙虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),教師可以創(chuàng)造出更加真實(shí)的教學(xué)場(chǎng)景,讓學(xué)生身臨其境地感受到教學(xué)內(nèi)容。例如,在地理課上,教師可以利用元宇宙虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),讓學(xué)生親身體驗(yàn)不同地區(qū)的自然風(fēng)光和人文景觀,從而更加深入地了解地理知識(shí)...
沉浸式投影系統(tǒng)是一的高度虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng),通過(guò)多通道的投影融合,巧妙利用虛擬現(xiàn)實(shí)、全息投影等多媒體技術(shù),將投影畫(huà)面投射到大型或者多面的投影幕上,營(yíng)造出繽紛的立體影像。那么沉浸式投影技術(shù)是否可以使用在在科技館中呢?答案是可以的,沉浸式投影應(yīng)用領(lǐng)域:VR虛擬漫游展廳、...
沉浸式投影應(yīng)用領(lǐng)域:VR虛擬漫游展廳、沉浸式餐廳、沉浸式KTV、紀(jì)念館、規(guī)劃館、博物館、文化館、檔案館、科技館、企業(yè)展館、數(shù)字圖書(shū)館、旅游區(qū)展館、主題館、消防隊(duì)史館、房地產(chǎn)展館、學(xué)校校史館、非遺歷史文化展館、數(shù)字主題餐飲館、地震局展館、氣象局展館、黨建館、智慧...
三維虛擬現(xiàn)實(shí)(3DVR)是一種新興的技術(shù),它可以讓用戶進(jìn)入一個(gè)虛擬的三維世界,與虛擬環(huán)境中的物體進(jìn)行交互,感受到身臨其境的感覺(jué)。隨著科技的不斷進(jìn)步,3DVR技術(shù)已經(jīng)被廣泛應(yīng)用于游戲、教育、醫(yī)療、建筑等領(lǐng)域,成為了人們生活中不可或缺的一部分。3DVR技術(shù)的發(fā)展歷...
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在科技館中的實(shí)際應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在科技館中的實(shí)際應(yīng)用非常普遍,可以用于展示科技產(chǎn)品、模擬科技實(shí)驗(yàn)、呈現(xiàn)科技?xì)v史等等。以下是幾個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在科技館中的實(shí)際應(yīng)用案例:1.科技產(chǎn)品展示虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以用于展示科技產(chǎn)品。例如,在科技館中,可以利用虛擬現(xiàn)實(shí)...
為了提高用戶體驗(yàn),虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)計(jì)需要考慮以下幾個(gè)方面:1.環(huán)境設(shè)計(jì):虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)計(jì)需要?jiǎng)?chuàng)造一個(gè)真實(shí)的環(huán)境,使用戶感覺(jué)自己身處其中。環(huán)境設(shè)計(jì)需要考慮到場(chǎng)景、光線、聲音等因素,以及用戶的行為和反應(yīng)。2.交互設(shè)計(jì):虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)計(jì)需要提供一種自然的交互方式,使用戶能夠與虛擬...
舞臺(tái)虛擬現(xiàn)實(shí)的應(yīng)用1.舞蹈表演舞蹈表演是舞臺(tái)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的一個(gè)重要應(yīng)用領(lǐng)域。通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),可以將舞蹈表演與虛擬世界相結(jié)合,創(chuàng)造出更加豐富、生動(dòng)的舞臺(tái)效果。例如,可以將舞者的身體投影到虛擬世界中,與虛擬元素相互作用,創(chuàng)造出更加生動(dòng)、逼真的舞蹈效果。2.戲劇表...
裸眼3D顯示屏可以用于多種用途,包括但不限于以下幾個(gè)方面:1.游戲和娛樂(lè):裸眼3D顯示屏可以提供更加逼真的游戲和娛樂(lè)體驗(yàn),讓用戶感受到更加立體和真實(shí)的畫(huà)面效果。2.教育和培訓(xùn):裸眼3D顯示屏可以用于教育和培訓(xùn)領(lǐng)域,例如醫(yī)學(xué)、建筑、機(jī)械等領(lǐng)域,可以讓學(xué)生或工作者...
裸眼3D顯示屏是一種新型的顯示技術(shù),它可以在不需要佩戴3D眼鏡的情況下觀看3D影像。這種技術(shù)的出現(xiàn),為人們帶來(lái)了更加舒適、更加自然的3D觀影體驗(yàn)。傳統(tǒng)的3D顯示技術(shù)需要佩戴3D眼鏡,這種眼鏡通過(guò)分別過(guò)濾左右眼看到的圖像,使得左右眼看到的圖像有所不同,從而產(chǎn)生了...
光影秀它是介于實(shí)景與電影之間的一種新光影藝術(shù),以智能控制技術(shù)為支撐,運(yùn)用聲光電、全息投影、激光***來(lái)表現(xiàn)文化創(chuàng)意故事,通過(guò)互動(dòng)式演出體驗(yàn)、電影式表現(xiàn)手法、夢(mèng)幻光影和逼真***,使光、電、聲、水等藝術(shù)渲染相互融合,打造信息化、特色化、畫(huà)卷式視覺(jué)盛宴。有別于其他...
光影秀是介于實(shí)景與電影之間一種新的光影藝術(shù),通過(guò)文化和高科技的融合打造亦真亦幻的旅游景點(diǎn)。如:山體投影秀,以山為介質(zhì)作為主載體的山體(崖壁)投影秀,在不破壞山體自然景觀的先決條件下,巧妙地利用巖體的凹凸的特性,并運(yùn)用多畫(huà)面拼接技術(shù),將成像畫(huà)面一幕幕清晰地呈現(xiàn)出...
在水幕光影秀中,水幕可以通過(guò)水幕噴射器、水幕投影機(jī)等多種方式來(lái)實(shí)現(xiàn)。對(duì)于音響的要求,水幕光影秀需要具備一定的音響設(shè)備和技術(shù)支持,以保證音樂(lè)和聲效的清晰度和音量。音響設(shè)備需要具備一定的功率和頻響范圍,以適應(yīng)不同場(chǎng)地和觀眾數(shù)量的需求。同時(shí)音響技術(shù)人員需要具備一定的...
裸眼3D意味著不通過(guò)外部設(shè)備對(duì)視野和輸入信息施加限制,與VR頭盔等相比,這是一種非沉浸式的視覺(jué)體驗(yàn)方式。進(jìn)入視野的是虛實(shí)混合的視覺(jué)信息,既有通過(guò)顯示介質(zhì)呈現(xiàn)的虛擬內(nèi)容,也包括顯示媒介在內(nèi)的真實(shí)物理世界構(gòu)成的環(huán)境。因此,觀眾的認(rèn)知基點(diǎn)會(huì)以真實(shí)物理世界為參照系,將...
一般來(lái)說(shuō),原則3D裸眼技術(shù)并不復(fù)雜,但光靠其出色的視覺(jué)呈現(xiàn)和營(yíng)銷推廣,還不夠火爆。真正的原因可能要從媒體上追查。人們?cè)诮邮招畔r(shí),需要經(jīng)過(guò)一種媒介,媒介一般分為物理媒介和非物質(zhì)媒介兩種。從原始人在洞穴墻壁上的繪畫(huà)到當(dāng)下的版畫(huà),這些穩(wěn)定的實(shí)體實(shí)體被稱為物理媒體,...
3D裸眼技術(shù)其實(shí)并不神秘,它本質(zhì)上是利用了人體視差特性。人眼兩眼之間的距離約為6cm。當(dāng)我們看一個(gè)物體時(shí),兩只眼睛分別看左右兩個(gè)視點(diǎn)。兩只眼睛看到的圖像略有不同。當(dāng)它們疊加在一起時(shí),大腦會(huì)默認(rèn)它們。應(yīng)該重疊并且清晰,這種雙目視差給我們一種深度和空間感。3D屏幕...
裸眼3d顯示器,利用人兩眼具有視差的特性,在不需要任何輔助設(shè)備(如3d眼鏡,頭盔等)的情況下,即可獲得具有空間、深度的逼真立體形象的顯示系統(tǒng)。裸眼3d顯示器,由3d立體現(xiàn)實(shí)終端、播放軟件、制作軟件、應(yīng)用技術(shù)四部分組成,是集光學(xué)、攝影、電子計(jì)算機(jī),自動(dòng)控制、軟件...
裸眼3d顯示技術(shù)是影像行業(yè)較新、前沿的高新技術(shù),它的出現(xiàn)改變了傳統(tǒng)平面圖像給人們帶來(lái)的視覺(jué)疲憊,也是圖像制作領(lǐng)域的一場(chǎng)技術(shù)**,是一次質(zhì)的變化,它以新特奇的表現(xiàn)手法,強(qiáng)烈的視覺(jué)沖擊力,良好優(yōu)美的環(huán)境***力,吸引著人們的目光。 裸眼立體影像產(chǎn)品的出現(xiàn)是影像領(lǐng)域...
如何做好裸眼3D大屏方案?想要做出一個(gè)效果很好的裸眼3D大屏,我們需要從以下幾個(gè)方面入手1、確認(rèn)安裝現(xiàn)場(chǎng)根據(jù)使用環(huán)境和需求,來(lái)選擇合適的LED顯示屏。戶外還是室內(nèi)、周圍溫濕度數(shù)據(jù),對(duì)屏幕的要求也不一樣,主要考慮到亮度和防水等問(wèn)題。2、合適的屏幕參數(shù)需要根據(jù)安裝...
LED條高速旋轉(zhuǎn)隱藏了顯示介質(zhì)的物理存在,在感知不到存在顯示介質(zhì)的情況下,對(duì)虛擬物體的感知將會(huì)擺脫2D顯示平面的束縛,拓展到整個(gè)3D空間之中,不再以顯示介質(zhì)為參照,產(chǎn)生與傳統(tǒng)建立在矩形顯示區(qū)域上的完全不同的認(rèn)知。其消除了虛擬影像與2D顯示介質(zhì)的聯(lián)系,突破了顯示...
應(yīng)用的形式是目前還尚未普及的外投球的形式。外投球在國(guó)際上現(xiàn)有的先例中,大多通過(guò)藝術(shù)化的處理的平面圖形畫(huà)面,并沒(méi)有考慮到球體的結(jié)構(gòu)特征,所以立體感不強(qiáng),任何角度觀看不擔(dān)心變形。而此次整體畫(huà)面的投影載體是真正的球體,無(wú)疑增加了很多難度,但多道邊緣融合技術(shù)系...
裸眼3D將成為打造新型地標(biāo)媒體的展示形式。3D裸眼技術(shù)其實(shí)并不神秘,它本質(zhì)上是視覺(jué)欺騙的體現(xiàn)。裸眼3D大屏只有在特定角度和距離下觀看,才有比較好的立體效果。如果在太近,或者靠左靠右的位置,看到的畫(huà)面都是扭曲的。一般裸眼3D的屏幕是彎曲的,如果我們放平常的視頻,...
我們所處的物理世界是一個(gè)三維的空間,人類在進(jìn)化的過(guò)程中發(fā)展出了與環(huán)境相適應(yīng)的基于雙目成像的視覺(jué)感知體系,實(shí)現(xiàn)了對(duì)三維世界中物體的立體空間感知。但電影、電視、計(jì)算機(jī)顯示器、LED屏等媒介,都是以二維平面為載體,以影像的形式顯示真實(shí)或虛構(gòu)的物體。無(wú)論畫(huà)面的明暗關(guān)系...
水幕光影秀系統(tǒng)是一種集水幕、燈光、音樂(lè)、影像等多種元素于一體的表演系統(tǒng),它可以通過(guò)不同的設(shè)備和技術(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)不同的效果。水幕光影秀系統(tǒng)需要具備一定的硬件和軟件支持,以保證影像、燈光、音樂(lè)和水幕的協(xié)調(diào)和同步。同時(shí),水幕光影秀系統(tǒng)需要具備一定的安全性和穩(wěn)定性,以保證表...
裸眼3D顯示屏可以用于多種用途,包括但不限于以下幾個(gè)方面:1.游戲和娛樂(lè):裸眼3D顯示屏可以提供更加逼真的游戲和娛樂(lè)體驗(yàn),讓用戶感受到更加立體和真實(shí)的畫(huà)面效果。2.教育和培訓(xùn):裸眼3D顯示屏可以用于教育和培訓(xùn)領(lǐng)域,例如醫(yī)學(xué)、建筑、機(jī)械等領(lǐng)域,可以讓學(xué)生或工作者...
它通過(guò)選擇與園林環(huán)境相符合的影像,將影像與燈光、音樂(lè)等元素進(jìn)行有機(jī)結(jié)合,形成一種獨(dú)特的藝術(shù)效果。同時(shí),園林光影秀系統(tǒng)還可以根據(jù)不同的場(chǎng)景和情境進(jìn)行影像的變化,增強(qiáng)了觀眾的感官體驗(yàn)和情感共鳴??傊?,園林光影秀系統(tǒng)是一種集燈光、音樂(lè)、影像等多種元素于一體的景觀表演...
應(yīng)用的形式是目前還尚未普及的外投球的形式。外投球在國(guó)際上現(xiàn)有的先例中,大多通過(guò)藝術(shù)化的處理的平面圖形畫(huà)面,并沒(méi)有考慮到球體的結(jié)構(gòu)特征,所以立體感不強(qiáng),任何角度觀看不擔(dān)心變形。而此次整體畫(huà)面的投影載體是真正的球體,無(wú)疑增加了很多難度,但多道邊緣融合技術(shù)系...
別出心裁的球體投影設(shè)計(jì)球體投影是一種創(chuàng)意投影表現(xiàn)方式,利用在曲面上實(shí)現(xiàn)大尺寸圖像內(nèi)容的無(wú)縫拼接技術(shù),實(shí)現(xiàn)特殊曲面甚至球面的全景影像,帶來(lái)先進(jìn)的科幻視覺(jué)體驗(yàn)?!懊⒐乔颉笔菄?guó)內(nèi)***次戶外球體投影大秀,整體畫(huà)面的投影載體是球體,球幕極像宇宙太空的外形。但...
裸眼3D顯示屏的使用范圍非常普遍,以下是一些常見(jiàn)的使用場(chǎng)景:1.游戲和娛樂(lè):裸眼3D顯示屏可以提供更加逼真的游戲和娛樂(lè)體驗(yàn),讓用戶感受到更加立體和真實(shí)的畫(huà)面效果。2.教育和培訓(xùn):裸眼3D顯示屏可以用于教育和培訓(xùn)領(lǐng)域,例如醫(yī)學(xué)、建筑、機(jī)械等領(lǐng)域,可以讓學(xué)生或工作...
裸眼3D意味著不通過(guò)外部設(shè)備對(duì)視野和輸入信息施加限制,與VR頭盔等相比,這是一種非沉浸式的視覺(jué)體驗(yàn)方式。進(jìn)入視野的是虛實(shí)混合的視覺(jué)信息,既有通過(guò)顯示介質(zhì)呈現(xiàn)的虛擬內(nèi)容,也包括顯示媒介在內(nèi)的真實(shí)物理世界構(gòu)成的環(huán)境。因此,觀眾的認(rèn)知基點(diǎn)會(huì)以真實(shí)物理世界為參照系,將...