規(guī)則引擎由推理引擎發(fā)展而來,是一種嵌入在應(yīng)用程序中的組件,實現(xiàn)了將業(yè)務(wù)決策從應(yīng)用程序代碼中分離出來,并使用預(yù)定義的語義模塊編寫業(yè)務(wù)決策。接受數(shù)據(jù)輸入,解釋業(yè)務(wù)規(guī)則,并根據(jù)業(yè)務(wù)規(guī)則做出業(yè)務(wù)決策。企業(yè)級管理者對企業(yè)IT系統(tǒng)的開發(fā)有著如下的要求:1.為提高效率,管理流程必須自動化,即使現(xiàn)代商業(yè)規(guī)則異常復(fù)雜。2.市場要求業(yè)務(wù)規(guī)則經(jīng)常變化,IT系統(tǒng)必須依據(jù)業(yè)務(wù)規(guī)則的變化快速、低成本的更新。3.為了快速、低成本的更新,業(yè)務(wù)人員應(yīng)能直接管理IT系統(tǒng)中的規(guī)則,不需要程序開發(fā)人員參與。URule Pro規(guī)則引擎中所有的規(guī)則設(shè)計器皆為可視化、圖形化設(shè)計器。審計規(guī)則引擎如何操作
和人類的思維相對應(yīng),規(guī)則推理引擎存在兩種推理方式:演繹推理(Forward-Chaining)和歸納推理(Backward-Chain-ing)。演繹法從一個初始的事實出發(fā),不斷地應(yīng)用規(guī)則得出結(jié)論(或執(zhí)行指定的動作)。而歸納法則是根據(jù)假設(shè),不斷地尋找符合假設(shè)的事實。Rete 算法是目前效率較高的 一個 For-ward-Chaining 推理算法,許多 Java 規(guī)則引擎都是基于 Rete 算法來進(jìn)行推理計算的。其中心推理步驟如下:⑴ 將初始數(shù)據(jù)(fact)輸入Working Memory。⑵ 使用 Pattern Matcher 比較規(guī)則庫(rule base)中的規(guī)則(rule)和數(shù)據(jù)(fact)。⑶ 如果執(zhí)行規(guī)則存在矛盾(conflict),即同時開啟了多個規(guī)則,將矛盾的規(guī)則放入矛盾整合。⑷ 解決矛盾,將開啟的規(guī)則按順序放入Agenda。⑸ 使用執(zhí)行引擎執(zhí)行 Agenda 中的規(guī)則。重復(fù)步驟 2 至 5,直到執(zhí)行完畢所有Agenda 中的規(guī)則。深圳Java規(guī)則引擎如何使用配合教學(xué)視頻兩到三天即可完全掌握URule Pro規(guī)則引擎中各種設(shè)計器的使用。
規(guī)則引擎一般具備哪些優(yōu)點(diǎn)?說明設(shè)施:規(guī)則系統(tǒng)能夠記錄規(guī)則引擎做出的決定以及做出決定的原因,從而有效地提供了“解釋工具”??衫斫獾囊?guī)則:通過創(chuàng)建對象模型以及(可選)為問題域建模的領(lǐng)域特定語言,您可以設(shè)置自己編寫與自然語言非常接近的規(guī)則。以自己的語言表達(dá)自己的邏輯,可以讓非技術(shù)領(lǐng)域的**容易理解,并且所有程序都經(jīng)過檢查,而技術(shù)知識則隱藏在常規(guī)代碼中。在規(guī)則引擎中,利用規(guī)則語言將規(guī)則定義為 if-then 的形式,if 中定義了規(guī)則的條件,then 中定義了規(guī)則的結(jié)果。規(guī)則引擎會基于數(shù)據(jù)對這些規(guī)則進(jìn)行計算,找出匹配的規(guī)則。這樣,當(dāng)規(guī)則需要修改時,無需進(jìn)行代碼級的修改,只需要修改對應(yīng)的規(guī)則,可以有效減少代碼的開發(fā)量和維護(hù)量。
規(guī)則引擎是一種根據(jù)規(guī)則中包含的指定過濾條件,判斷其能否匹配運(yùn)行時刻的實時條件來執(zhí)行規(guī)則中所規(guī)定的動作的引擎。規(guī)則引擎相關(guān)構(gòu)件:信息元(Information Unit):信息元是規(guī)則引擎的基本建筑塊,它是一個包含了特定事件的所有信息的對象。這些信息包括:消息、產(chǎn)生事件的應(yīng)用程序標(biāo)識、事件產(chǎn)生事件、信息元類型、相關(guān)規(guī)則集、通用方法、通用屬性以及一些系統(tǒng)相關(guān)信息等等。隊列管理器(Queue Manager):隊列管理器用來管理來自不同信息服務(wù)的信息元對象的隊列。URule Pro規(guī)則引擎功能包括決策樹等。
URule Pro規(guī)則引擎交叉決策表(決策矩陣):普通決策表是通過縱向一個維度的條件來實現(xiàn)規(guī)則的約束,而交叉決策表(決策矩陣)則是通過橫向和縱向兩個維度進(jìn)行條件約束,兩個維度交叉生的單元格就是實際業(yè)務(wù)規(guī)則生效的條件,因為這種樣式有些類似于我們報表中的交叉表,所以稱之為交叉決策表,也叫決策矩陣??梢钥吹?,交叉決策表的特點(diǎn)使得其可以定義更為復(fù)雜的交叉類型的業(yè)務(wù)規(guī)則。URule Pro規(guī)則引擎決策樹:之所以稱之為決策樹,是因為業(yè)務(wù)規(guī)則以樹形方式展現(xiàn)。在URule Pro當(dāng)中的決策樹,是一棵平躺的樹,設(shè)計成平躺的目的是為了可以展現(xiàn)樹的更多內(nèi)容,更好的利用顯示空間。URule Pro規(guī)則引擎的特點(diǎn)為可與項目中用戶或角色快速關(guān)聯(lián)。北京審計規(guī)則引擎使用方法
URule Pro規(guī)則引擎功能包括決策表等。審計規(guī)則引擎如何操作
URule Pro規(guī)則引擎當(dāng)中提供了向?qū)揭?guī)則集、腳本式規(guī)則集、決策表、交叉決策表(決策矩陣)、決策樹、評分卡、復(fù)雜評分卡、規(guī)則流八種類型的業(yè)務(wù)規(guī)則設(shè)計工具。向?qū)揭?guī)則集:規(guī)則集也叫決策集,是由一系列單個普通規(guī)則以及循環(huán)規(guī)則構(gòu)成的,規(guī)則集設(shè)計器采用全向?qū)Х绞?,通過鼠標(biāo)點(diǎn)擊就可以完成規(guī)則配置。腳本式規(guī)則集:如果使用URule Pro的是一名程序員,那么在編寫規(guī)則的時候,可能會更傾向于使用腳本方式業(yè)定義業(yè)務(wù)規(guī)則。在URule Pro當(dāng)中向?qū)揭?guī)則集能實現(xiàn)的功能腳本式規(guī)則集全部可以實現(xiàn),反之亦然。審計規(guī)則引擎如何操作
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