上海東方星光電競教育做為電競教育的開拓者,課程研發(fā)大的難點(diǎn)就是如何構(gòu)建一套行業(yè)知識體系,幫助學(xué)生理解、判斷、運(yùn)用相關(guān)知識,真正做到“學(xué)有所成”。得益于過去經(jīng)驗留下的寶貴財富,上海東方星光電競教育的背后擁有成熟的產(chǎn)品研發(fā)流程,正是以此為基礎(chǔ),磁維實現(xiàn)了體系的規(guī)?;l(fā)展。在完整規(guī)范的課程結(jié)構(gòu)下,上海東方星光電競教育的**們進(jìn)一步對于課程內(nèi)容進(jìn)行充實,以行業(yè)需求、崗位需求以及受眾需求為導(dǎo)向,設(shè)立課程目標(biāo),引導(dǎo)課程方向,嚴(yán)格定義產(chǎn)品目標(biāo)、階段目標(biāo)、課程目標(biāo)。 電競學(xué)院學(xué)費(fèi)不高,是大眾可以接受的價格,而且招收14-24周歲的學(xué)院,有無經(jīng)驗都可以,暑假和寒假都有。放心選電競費(fèi)用
與AI這塊兒云計算相結(jié)合。為了電子競技行業(yè)的可持續(xù)發(fā)展,電競教育是解決人才供需矛盾的關(guān)鍵所在,只有在高校端深度實現(xiàn)產(chǎn)教融合,在培訓(xùn)端確保專業(yè)技能提升效率,才能終實現(xiàn)電競教育的多位一體發(fā)展。電競產(chǎn)業(yè)從孕育到成長都得到了相關(guān)部門的強(qiáng)有力支持,使得中國電子競技體育揚(yáng)帆啟航,在不斷提高實力的道路上越走越遠(yuǎn)。隨著資本逐漸進(jìn)入電競市場,游戲直播和電競賽事領(lǐng)域受到關(guān)注,同時在電競賽事逐步商業(yè)化的情況下,未來電競賽事帶來的相關(guān)收入將會提高。圍繞電子競技和游戲公司的整個產(chǎn)業(yè)鏈和生態(tài)的塑造才剛剛開始,相關(guān)部門、學(xué)校、各大組織機(jī)構(gòu)和企業(yè)的加入,也將為電競未來的發(fā)展帶來無限的可能。電競產(chǎn)業(yè)將急劇擴(kuò)張,急需各種類型的電競?cè)瞬?。上海東方星光電競學(xué)?!且患覔碛袑I(yè)資質(zhì)的電競訓(xùn)練中心,是上海市電子競技協(xié)會、上海市網(wǎng)絡(luò)文化協(xié)會、上海市電子競技協(xié)會官方指定的訓(xùn)練基地。上海東方星光電競圍繞“不錯的教練、專業(yè)的的團(tuán)隊、前列的高校”為發(fā)展方向;本著“讓電競為中國發(fā)聲,助少年成就未來”為企業(yè)愿景,旨在為職業(yè)俱樂部青訓(xùn)營培養(yǎng)并輸送高素質(zhì)電競?cè)瞬牛∥覀儏^(qū)別于傳統(tǒng)電競教育和培訓(xùn)機(jī)構(gòu)。放心選電競費(fèi)用電競當(dāng)然不止游戲內(nèi)容,它有完整的產(chǎn)業(yè),包括訓(xùn)練、選手選拔、聯(lián)盟協(xié)會、賽事、行業(yè)生態(tài)、經(jīng)濟(jì)形態(tài)等等。
1、王者榮耀產(chǎn)品是什么樣的課程?——綜合素質(zhì)高、行業(yè)經(jīng)驗豐富、實踐能力強(qiáng)。上海東方星光電競教育王者榮耀產(chǎn)品是一款培養(yǎng)擁有王者榮耀準(zhǔn)職業(yè)水平的電競行業(yè)技能型人才的產(chǎn)品。我們致力于為電競行業(yè)培養(yǎng)王者榮耀準(zhǔn)職業(yè)選手和擁有較高綜合職業(yè)素養(yǎng);掌握電子競技的基本理論、基礎(chǔ)知識和基本技能的人才。同時也致力于通過一系列培訓(xùn)課程,幫助你改善生活現(xiàn)狀,實現(xiàn)心中的夢想!我們的招生對象為15歲及以上的王者榮耀游戲愛好者。2、如何選擇課程內(nèi)容的?——選擇提升職業(yè)素養(yǎng)的、輔助職業(yè)規(guī)劃、當(dāng)前移動端主流熱門課程根據(jù)學(xué)員需求顯示,現(xiàn)在學(xué)習(xí)者年齡普遍偏小,游戲及比賽經(jīng)驗不足、各方面能力欠缺。在選擇課程內(nèi)容時以提升職業(yè)素養(yǎng)為基礎(chǔ),每學(xué)期均設(shè)置職業(yè)素養(yǎng)培養(yǎng)課程;在技能和能力培養(yǎng)上選擇能夠提升游戲技能、能夠培養(yǎng)多方面能力的課程;在日常比賽、對抗賽、階段賽及校外賽中積累比賽經(jīng)驗。3、如何確定教到什么程度?——分階段訓(xùn)練、分層次深入培養(yǎng)分階段訓(xùn)練從課程設(shè)計層面,首先要循序漸進(jìn)地傳遞知識技能,根據(jù)學(xué)員的認(rèn)知水平確定每階段訓(xùn)練目標(biāo)。我們將課程劃分為兩個階段,第一階段、第二階段。。
從業(yè)電競就是打游戲,電競專業(yè)教育就是教人如何打游戲?也許這兩條是外界對電子競技比較大的誤會。當(dāng)電子競技為產(chǎn)業(yè)內(nèi)外帶來可觀的紅利,為業(yè)內(nèi)個體帶來可觀的收入,越來越多的人才開始關(guān)注到電子競技,并希望成為行業(yè)內(nèi)的一份子。但俗語講「隔行如隔山」確然是有道理在其中的,任何職業(yè)都具有自己的從業(yè)標(biāo)準(zhǔn)和門檻,摸不清門道的外行們也許只有「看熱鬧」的位置。高等專業(yè)教育、職業(yè)教育等是教育體系中降低入行門檻的常規(guī)途徑之一。2016年9月,教育部在體育類專業(yè)中新增加「電子競技運(yùn)動與管理」的細(xì)分專業(yè)方向,入行電子競技似乎有了相對以前更加明確的通途。電子競技其實和它的母分類「體育」一樣,具有狹義和廣義兩種解釋。狹義的電子競技可以單純的指代通過電競游戲進(jìn)行公平對抗。而當(dāng)把電子競技上升到行業(yè)的維度時,它指代的可以是任何與電子競技相關(guān)的職業(yè)。例如俱樂部老板,他的職責(zé)其實是管理和決策,但我們可以說他從業(yè)電子競技;再例如賽事執(zhí)行公司的項目人員,他負(fù)責(zé)的是具體的賽事執(zhí)行工作,我們也可以說他從業(yè)電子競技。所以說,電子競技實際上是涵蓋范疇很的行業(yè)。而外界所關(guān)注的「打游戲的人」,就是電競的職業(yè)選手。選手其實就像是體育行業(yè)中的職業(yè)運(yùn)動員。開設(shè)電競游戲、3D游戲設(shè)計、電競俱樂部運(yùn)營管理以及電競賽事策劃多種電競專業(yè),助力電競?cè)瞬哦嘣l(fā)展。
電競教育在未來有遠(yuǎn)大前途,較有可能成為電競愛好者進(jìn)入行業(yè)、進(jìn)入俱樂部的跳板電競培訓(xùn)班可以說現(xiàn)在不陌生了由其是現(xiàn)在的十幾歲的初中高中生都會知道,畢竟電子競技發(fā)展快,電競愛好者巨大,電子競技人才的匱乏,也就加快了電競培訓(xùn)班的出現(xiàn)騰訊公司是我國電子競技產(chǎn)業(yè)發(fā)展的先行者,在《騰訊2018電子競技運(yùn)動標(biāo)準(zhǔn)》基礎(chǔ)上,騰訊繼續(xù)完善電競行業(yè)規(guī)則,著重搭建賽事規(guī)范、硬件規(guī)范和技術(shù)規(guī)范體系,與各地部門及官方體育組織一起建立完善的電子競技運(yùn)動標(biāo)準(zhǔn)體系,行業(yè)監(jiān)管力度持續(xù)提升。未來將針對加快行業(yè)規(guī)范以及維護(hù)市場秩序,出臺多項重磅政策。電競正一步步成為一項被社會認(rèn)可、具有巨大發(fā)展?jié)摿Φ捏w育運(yùn)動。2016年國內(nèi)發(fā)改委鼓勵舉辦電子競技賽事活動,2017年電子競技被國際奧委會認(rèn)可為一項運(yùn)動。2018年雅加達(dá)亞運(yùn)會電子競技作為表演項目登臺,雅加達(dá)亞運(yùn)會英雄聯(lián)盟比賽,中國隊?wèi)?zhàn)勝韓國隊奪冠。2019年電子競技員、電子競技運(yùn)營師被確定為新職業(yè)。電子競技員和電子競技運(yùn)營師成為新職業(yè),將有利于電競真正被大眾認(rèn)可。電子競技是未來發(fā)展很重要的行業(yè),它不僅是體育產(chǎn)業(yè),還涉及文化、旅游等方方面面,內(nèi)涵十分豐富。無論是陪練還是職業(yè)選手,待遇都十分優(yōu)厚。在電競教學(xué)方面頗有經(jīng)驗和名氣,校園配備前列的技術(shù)設(shè)備,提供良好的培訓(xùn)氛圍,提升電競選手的思維能力。正規(guī)電競大概費(fèi)用
電競學(xué)校的入校門檻都會比較低, 上海東方星光電競教育的條件只要滿16周歲,初中以上學(xué)歷即可加入。放心選電競費(fèi)用
在現(xiàn)有基礎(chǔ)上掌握更多戰(zhàn)術(shù)套路、游戲技巧,提升能力。在理論的講解的基礎(chǔ)上,東方星光輔以賽事視頻解說,由老師從英雄選擇開始解析戰(zhàn)術(shù)意圖,通過實際案例,了解所學(xué)理論技巧、操作細(xì)節(jié)在實戰(zhàn)中的運(yùn)用,幫助學(xué)員理解。王者榮耀實踐課真實模擬俱樂部訓(xùn)練模式,學(xué)員訓(xùn)練以“隊”為單位,固定進(jìn)行團(tuán)隊的磨合、溝通、指揮、執(zhí)行等,提前適應(yīng)戰(zhàn)隊環(huán)境。在日常的排位練習(xí)中,可以得到專業(yè)老師具有針對性的指導(dǎo)和分析,直擊痛點(diǎn)。學(xué)校還會定期組織訓(xùn)練賽,與各地的團(tuán)隊進(jìn)行較量,在實際比賽中磨礪意志,鍛煉能力。電競學(xué)校所培養(yǎng)的不是游戲能力,更重要的是職業(yè)素質(zhì)與心理素質(zhì),在走入行業(yè)前成人成才。上海東方星光電競教育開設(shè)有職業(yè)素養(yǎng)課,結(jié)合過往選手心理問題案例,在老師的引導(dǎo)下,讓學(xué)員完成自我心理調(diào)節(jié),在成為選手的同時,勇敢面對人生挫折。老師還會對電子競技職業(yè)規(guī)則以及目前行業(yè)內(nèi)模式、情況進(jìn)行介紹,以便學(xué)生更好融入電競行業(yè),找到自己的目標(biāo)。專業(yè)、興趣、先鋒,是上海東方星光電競教育長久以來堅持的原則。上海東方星光電競教育將豐富的教學(xué)資源和完整的教學(xué)體系運(yùn)用于王者榮耀電競教學(xué),學(xué)員畢業(yè)后,除了作為職業(yè)選手。放心選電競費(fèi)用
上海穆叁科技有限公司屬于教育培訓(xùn)的高新企業(yè),技術(shù)力量雄厚。公司是一家私營有限責(zé)任公司企業(yè),以誠信務(wù)實的創(chuàng)業(yè)精神、專業(yè)的管理團(tuán)隊、踏實的職工隊伍,努力為廣大用戶提供***的產(chǎn)品。公司業(yè)務(wù)涵蓋電競,電競青訓(xùn),五年一貫制,中高職貫通,價格合理,品質(zhì)有保證,深受廣大客戶的歡迎。上海穆叁自成立以來,一直堅持走正規(guī)化、專業(yè)化路線,得到了廣大客戶及社會各界的普遍認(rèn)可與大力支持。