東莞全息投影技術(shù)

來源: 發(fā)布時(shí)間:2021-09-03

互動(dòng)多媒體科技創(chuàng)新型的應(yīng)用與設(shè)計(jì),正逐步的改變著人們的視聽感受,改變著人們對事物的欣賞觀點(diǎn),視覺從2D到3D的轉(zhuǎn)變已經(jīng)讓很多人習(xí)慣于在立體直觀的視角去接受和理解事物,舞臺(tái)美術(shù)設(shè)計(jì)一直就是一個(gè)創(chuàng)造視覺藝術(shù)的工作,美輪美奐的布景,引人入勝的轉(zhuǎn)場,燈光迷離的光效,但是隨著互動(dòng)多媒體科技的發(fā)展,舞美逐漸從2D平面模式在向3D立體模式轉(zhuǎn)型。在特定的空間中藝術(shù)、技術(shù)的相結(jié)合,運(yùn)用特別的元素和創(chuàng)意的設(shè)計(jì)為一對新人打造出一個(gè)無線空靈的空間。關(guān)于3D全息投影,你知道多少?東莞全息投影技術(shù)

1947年,英國匈牙利裔物理學(xué)家丹尼斯·蓋伯發(fā)明了全息投影術(shù),他在項(xiàng)工作獲得了1971年的諾貝爾物理學(xué)獎(jiǎng)。其實(shí),這個(gè)發(fā)明是蓋伯在英國BTH公司研究增強(qiáng)電子顯微鏡性能手段時(shí)的偶然發(fā)現(xiàn),之后這項(xiàng)技術(shù)也就一直應(yīng)用于電子顯微技術(shù)中,在這個(gè)領(lǐng)域中被稱為電子全息投影技術(shù)。直到1960年激光的發(fā)明才使全息投影技術(shù)取得了實(shí)質(zhì)性的進(jìn)展。前一張實(shí)際記錄了三維物體的光學(xué)全息投影照片是在1962年由蘇聯(lián)科學(xué)家尤里·丹尼蘇克拍攝的。與此同時(shí),美國密歇根大學(xué)雷達(dá)實(shí)驗(yàn)室的工作人員艾米特·利思和尤里斯·烏帕特尼克斯也發(fā)明了同樣的技術(shù)。尼古拉斯·菲利普斯改進(jìn)了光化學(xué)加工技術(shù),以生產(chǎn)高質(zhì)量的全息投影圖片。




東莞全息投影技術(shù)3D全息投影我們應(yīng)該注意哪些方面?

虛擬成像系統(tǒng)是用一種將三維畫面懸浮在柜體實(shí)景中的半空中成像系統(tǒng)。虛擬成像系統(tǒng)由柜體、分光鏡、射燈、視頻播放設(shè)備組成,基于分光鏡成像原理,通過對產(chǎn)品實(shí)拍構(gòu)建三維模型的特殊處理,然后將拍攝的的產(chǎn)品影像或產(chǎn)品三維模型影像疊加進(jìn)場景中,構(gòu)成了動(dòng)靜結(jié)合的產(chǎn)品展示系統(tǒng)。不需要人們佩戴任何偏光眼鏡,在完全沒有束縛下就可以盡情觀看3D幻影立體顯示效果,給人以視覺上的沖擊,具有強(qiáng)烈的縱深感。全息投影技術(shù)在舞臺(tái)中的應(yīng)用,不僅可以產(chǎn)生立體的空中幻像,還可以使幻像與表演者產(chǎn)生互動(dòng),一起完成表演,產(chǎn)生令人震撼的演出效果。

一般的攝像是二維平面采樣,而全息投影成像則是多角度攝像,而且將這些照片疊加。為了實(shí)現(xiàn)立體“疊加”,需要利用光的干涉原理,用單一的光線(常用投影機(jī))進(jìn)行照射,使物體反射的光分裂(分光技術(shù))成多束相干光,將這些相干光疊加就能實(shí)現(xiàn)全息立體影像。全息影像制作需要比普通攝像處理100倍以上的信息量,對拍攝以及處理和傳輸平臺(tái)都提出了很高的要求。一般來說,全息投影就是將影像呈現(xiàn)在空氣中。用所謂技術(shù)術(shù)語來說,真的全息投影技術(shù)是利用干涉和衍射原理紀(jì)錄并再現(xiàn)物體真實(shí)的三維圖像技術(shù)。全息投影被經(jīng)常運(yùn)用到哪些方面?

360度全息投影,根據(jù)光的衍射原理,調(diào)整人眼視覺上的誤差,進(jìn)行多個(gè)方位觀看影像。360度懸浮影像由主體模型場景、造型燈光系統(tǒng)、光學(xué)成像系統(tǒng)、影視播放系統(tǒng)、計(jì)算機(jī)多媒體系統(tǒng)、音響系統(tǒng)、控制系統(tǒng)等構(gòu)成。常說說眼見為實(shí),但隨著科技的發(fā)展,我們?nèi)庋劭吹交蚵牭降臇|西都不一定是存在的,就像近幾年流行的3D全息投影技術(shù),3D全息投影是一種利用干涉和衍射原理記錄并再現(xiàn)物體原型的三維影像,是一種不需要配戴3D眼鏡的影像技術(shù),能夠在觀眾面前顯示立體的虛擬場景,這種技術(shù)多數(shù)應(yīng)用在博物館。



究竟什么是3D全息投影系統(tǒng)原理?汕頭婚禮全息投影搭建

全息投影我們應(yīng)該注意哪一些方面?東莞全息投影技術(shù)

全息互動(dòng)利用感應(yīng)器等設(shè)備對指定目標(biāo)(人、物)進(jìn)行捕捉拍攝,然后用影像分析系統(tǒng)進(jìn)行分析,從而產(chǎn)生捕捉動(dòng)作,使參觀者和虛擬影像進(jìn)行互動(dòng),給參觀者一種戲法般的奇秒感受??諝獬上窨諝獬上窦夹g(shù)是以歷史的海市蜃樓的成像原理和空氣成像原理所呈現(xiàn)的一種全新的技術(shù),可以在空氣中觀看畫面。在迷茫的空氣中,放映著如幻似真的畫面,給用戶帶來全新的視覺體驗(yàn)。特點(diǎn)是:包括了各種設(shè)備所達(dá)到的效果,采用背投技術(shù)把影像放映在看不見的空氣中來,維護(hù)起來也特別的便捷。



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