數(shù)字沙盤是通過聲、光、電、圖像、三維動畫以及計算機(jī)程控技術(shù)與實體模型相融合,可以充分體現(xiàn)區(qū)位特點,達(dá)到一種惟妙惟肖、變化多姿的動態(tài)視覺效果。對參觀者來說是一種全新的體驗,并能產(chǎn)生強烈的共鳴。說白了就是在傳統(tǒng)的沙盤模型上,增加了多媒體展示、互動功能。組成A.多媒體演示系統(tǒng)B.燈光控制系統(tǒng)(同步控制模型上的燈光狀態(tài))C.觸摸屏一體機(jī)3.數(shù)字沙盤與傳統(tǒng)沙盤區(qū)別數(shù)字沙盤與傳統(tǒng)沙盤模型可以進(jìn)行無縫的結(jié)合,表現(xiàn)效果更為優(yōu)美、逼真,具有更強的動態(tài)性、交互性和可延展性。組成部分:個性化三維數(shù)字內(nèi)容特殊材質(zhì)沙盤模型**控制軟件影視后期***演示狀態(tài):自動演示、單獨控制注意事項:光線、控制系統(tǒng)、***、沙盤模型數(shù)字沙盤應(yīng)用領(lǐng)域覆蓋房地產(chǎn)、交通、地下管線、城市指揮、***、旅游等將近20個行業(yè),并不斷融合新的技術(shù)、新的創(chuàng)意,讓數(shù)字沙盤具有更多的功能,適合更多的應(yīng)用領(lǐng)域。作用1.看歷史——城市歷史建筑。2.看變化——城市變化,休閑、娛樂等商業(yè)街所取代。傳統(tǒng)的貨倉、貿(mào)易行已變成現(xiàn)代化建筑,餐館、酒巴、露天咖啡廳和***所、酒店提供人們消閑好去處及寫意的生活方式。3.看發(fā)展——城市發(fā)展加快。以滿足城市建設(shè)的需要?;芋w驗需要考慮用戶的用戶品牌忠誠度和用戶口碑傳播。3d互動體驗制作企業(yè)
展館展廳是展示產(chǎn)品、營銷文化的重要平臺,要想使展示手段更富影響力、更具吸引力,勢必告別傳統(tǒng)平淡無奇的展示形式,目前多媒體展館展廳已經(jīng)脫穎而出,成為當(dāng)今展館展廳的優(yōu)先。那么說到多媒體互動展廳設(shè)備思特有話要說:1、大屏幕投影大屏幕投影一般應(yīng)用于展廳設(shè)計中人多的場所,它利用影音展示企業(yè)豐富的產(chǎn)品和文化信息,實現(xiàn)信息的共享和傳播;相對于圖片和文字,人們更青睞于通過觀影的方式獲取企業(yè)產(chǎn)品相關(guān)信息。2、智能中控系統(tǒng)展館展廳中有多臺設(shè)備,一般都是對光、電、聲音、圖像多個方面進(jìn)行控制的,要是一一通過人力控制,非常繁瑣,智能中控系統(tǒng)就可以通過一臺計算機(jī)控制整個展館中的設(shè)備開關(guān)。功能齊全。操作方便。3、地面互動投影系統(tǒng)地面互動投影是觀眾與地面影像的互動,當(dāng)觀眾在地面投影范圍內(nèi)利用手腳與地面互動投影系統(tǒng)所展示虛擬場景進(jìn)行互動的時候,系統(tǒng)就會識別觀眾的行為,從而把識別信息發(fā)送到投影設(shè)備,影像投射效果就會進(jìn)行相應(yīng)調(diào)整,互動投影效果就會隨著你的腳步產(chǎn)生相應(yīng)變化。4、多媒體互動投影沙盤互動沙盤是多媒體展廳,特別是城市規(guī)劃館、旅游館、房地產(chǎn)展廳不可或缺的一部分,它結(jié)合實體沙盤模型,通過投影的方式。沉浸式互動體驗設(shè)計公司互動體驗需要考慮用戶的體驗過程和結(jié)果。
快閃是一種即興活動,很受年輕人的喜愛,可以作為一個很好的營銷活動形式,可以有很多創(chuàng)意性,但營銷的影響力得看內(nèi)容創(chuàng)意、組織執(zhí)行能力、參與人數(shù)以及活動之后的內(nèi)容傳播策略等。今年國慶的時候,我在杭州做一場快閃活動,純屬玩的,但有品牌贊助服飾及相關(guān)活動的道具費用(偶的出發(fā)點是玩,所以木有收取品牌商費用),品牌商針對這次活動特意設(shè)計服飾樣板,服飾上也品牌LOGO信息,所以每張圖片在傳播故事的同時軟性的傳播品牌信息,另外根據(jù)活動內(nèi)容和產(chǎn)生的話題做了SEO關(guān)鍵詞。參與的人能獲得優(yōu)惠券,若他們另有朋友(沒參加活動),想要獲取優(yōu)惠券,告知其地址注冊登入領(lǐng)取,品牌商網(wǎng)站主頁也有相關(guān)的促銷活動。參加的大多是陌生人,在豆瓣發(fā)起,報名想?yún)⒓拥挠?00+人,考慮到國慶人多,所以**終選擇了50參加,路線是從西湖白堤到武林銀泰的幾個點,其中在少年宮附近,還有一段水手舞,參與者和路人看到都相當(dāng)?shù)墓??;顒咏Y(jié)束后,偶們將圖片和視頻整理了下,在豆瓣、百度貼吧、19樓、貓撲、QQ群、優(yōu)酷等地方發(fā)布,粗略的加了下,總共有50萬左右的瀏覽量。
據(jù)VibrantMedia的調(diào)查報告:AR營銷廣告的互動率比2D營銷廣告高600%,內(nèi)容回憶率高700%,品牌回憶率高2700%。據(jù)德勤2018年報告估計:營業(yè)額在1-10億美元的公司超過90%都在引入AR系統(tǒng),小型公司也有10%以上在使用AR進(jìn)行營銷,且有72%的小型公司表示在未來會快速啟用AR技術(shù)。在營銷領(lǐng)域,AR已經(jīng)成為場景化互動營銷的新武器。AR技術(shù)與營銷相結(jié)合產(chǎn)生的營銷新方式--AR營銷,伴隨著AR技術(shù)的進(jìn)化史,并在2016年《PokémonGo》火爆全球之后開始飛速發(fā)展,迎來黃金期。無論從企業(yè)應(yīng)用角度,還是終端受眾角度,AR營銷都呈現(xiàn)了強大的優(yōu)勢。目前,AR營銷已開始應(yīng)用于多個行業(yè),并提供了具體行業(yè)相關(guān)的獨特價值。特別是近兩年,產(chǎn)生了不少頗具影響力的AR營銷案例,筆者盤點了其中20個場景化互動營銷的經(jīng)典案例**,供大家欣賞、借鑒(排名不分先后)!1、可口可樂瓶身音樂播放器品牌:可口可樂創(chuàng)意系數(shù):★★★傳播系數(shù):★★★影響力系數(shù):★★★★網(wǎng)頁鏈接AR掃描瓶身可樂變身音樂播放器,可播放189種音樂。潮酷玩法,好玩有趣。為品牌帶來3000萬次互動傳播。AR讓品牌會說話會唱歌;AR讓品牌有情感有溫度;AR讓包裝還會二次營銷?;芋w驗需要考慮用戶的用戶體驗和用戶價值。
客戶需要看到它相信它。我們發(fā)現(xiàn)談?wù)撐覀兘鉀Q方案的承諾是不夠的。這尤其適用于VR和AR,其中大多數(shù)公司都是新的,客戶還不熟悉他們的產(chǎn)品。這就是為什么每一個新產(chǎn)品在銷售和市場宣傳開始之前都需要一個現(xiàn)場演示。這聽起來很平常,但如果你快速瀏覽一下大多數(shù)VR和AR初創(chuàng)公司,你會發(fā)現(xiàn)超過90%的初創(chuàng)公司的首頁上只有營銷材料,沒有現(xiàn)場演示或自助產(chǎn)品體驗。我們在美國的***個客戶《紐約時報》選擇使用我們的平臺,因為他們可以先試用我們的廣告解決方案的現(xiàn)場演示。在一名工程師驗證了這項技術(shù)后,他們自信地表示我們是他們VR廣告需求的合作伙伴。想對于現(xiàn)場講述,現(xiàn)場演示對于展示沉浸式內(nèi)容的神奇性至關(guān)重要,我們發(fā)現(xiàn)我們必須對當(dāng)今行業(yè)中的每一種廣告格式都這樣做。下面是幾個示例:交互式360度視頻頭顯內(nèi)VR廣告ARweb格式3D圖片廣告接下來的100億……當(dāng)我們準(zhǔn)備好為我們接下來的100億條廣告服務(wù)時,我們期待著分享更多的更新,繼續(xù)向其他人學(xué)習(xí),并報告更多的經(jīng)驗教訓(xùn)和這個行業(yè)的發(fā)展?;芋w驗需要考慮用戶的信任度和安全感。中國澳門互動體驗解決方案
互動體驗可以增強用戶對產(chǎn)品或服務(wù)的信任感。3d互動體驗制作企業(yè)
人們的溝通方式局限于文字、圖形或聲音等之中的一種。多媒體時代,人們的溝通方式開始多元化,圖文聲像,卻仍然束手束腳。到了互動多媒體時代,即時互動終于實現(xiàn)并廣受贊譽,而這恰是**早的人際溝通方式,不同的是從**初的真正面對面變成遠(yuǎn)程交流??梢姡佣嗝襟w給數(shù)字通信帶來的顛覆,實質(zhì)上仍是對人際溝通需求的一種回歸,而這種回歸正迎合了“媒介是人感官的延伸”這一經(jīng)典理論?;油队霸诨佣嗝襟w領(lǐng)域的應(yīng)用隨著多媒體互動技術(shù)的不斷發(fā)展,似乎一夜之間人們的關(guān)注的視角一下子全部轉(zhuǎn)移到了多媒體互動技術(shù)眼花繚亂的展覽展示形式上面去了,不少企業(yè)也順?biāo)浦鄄贿z余力的在形式上絞盡腦汁,多媒體玩的就是一個體驗,但是我們永遠(yuǎn)不要忘記了,新鮮的事物總是有莫名的讓人無法抗拒的魔力,然而人卻天生都是喜新厭舊的群體,體驗的新鮮感過了,薄情寡義會讓曾經(jīng)的親密無間化成浮云,所以內(nèi)容永遠(yuǎn)都是大家不該忽視的創(chuàng)新元素。多媒體內(nèi)容的創(chuàng)新主要涉及到影像與音效上面。固然體驗為王,影音為皇不可偏廢其一。互動投影技術(shù)作為一種虛擬現(xiàn)實技術(shù)和動感捕捉技術(shù)。包括地面互動投影技術(shù)、背投互動投影技術(shù)、桌面互動投影技術(shù)、墻面互動投影技術(shù)。3d互動體驗制作企業(yè)
通儒文化創(chuàng)意(上海)有限公司成立于2016-08-08年,在此之前我們已在影視動畫,新媒體交互,互動多媒體,沉浸式體驗行業(yè)中有了多年的生產(chǎn)和服務(wù)經(jīng)驗,深受經(jīng)銷商和客戶的好評。我們從一個名不見經(jīng)傳的小公司,慢慢的適應(yīng)了市場的需求,得到了越來越多的客戶認(rèn)可。公司業(yè)務(wù)不斷豐富,主要經(jīng)營的業(yè)務(wù)包括:影視動畫,新媒體交互,互動多媒體,沉浸式體驗等多系列產(chǎn)品和服務(wù)??梢愿鶕?jù)客戶需求開發(fā)出多種不同功能的產(chǎn)品,深受客戶的好評。公司秉承以人為本,科技創(chuàng)新,市場先導(dǎo),和諧共贏的理念,建立一支由影視動畫,新媒體交互,互動多媒體,沉浸式體驗**組成的顧問團(tuán)隊,由經(jīng)驗豐富的技術(shù)人員組成的研發(fā)和應(yīng)用團(tuán)隊。通儒文化創(chuàng)意(上海)有限公司以誠信為原則,以安全、便利為基礎(chǔ),以優(yōu)惠價格為影視動畫,新媒體交互,互動多媒體,沉浸式體驗的客戶提供貼心服務(wù),努力贏得客戶的認(rèn)可和支持,歡迎新老客戶來我們公司參觀。