這些裝置大多是壁掛式的,配有隱藏式攝像頭,當(dāng)人進(jìn)入8英尺的互動(dòng)范圍,裝置就會(huì)反映人的行為。其中一個(gè)裝置是等邊三角形,上面配有黃色的粗線(xiàn),這些粗線(xiàn)可以旋轉(zhuǎn),形成相應(yīng)的圖像。還有一個(gè)像大折扇的裝置,這個(gè)裝置由許多小折扇構(gòu)成,當(dāng)人們走近時(shí),折扇背后的電機(jī)就會(huì)運(yùn)作,讓折扇形體變換形成觀眾的剪影。還有一個(gè)橢圓形的裝置,會(huì)把人們的身影以藝術(shù)畫(huà)的方式顯示出來(lái)。“BIG?NYC”慶祝情人節(jié)BIG?NYCBIG?NYC丹麥著名建筑事務(wù)所BIG聯(lián)手時(shí)代廣場(chǎng)聯(lián)盟通過(guò)一個(gè)心形的互動(dòng)裝置共同慶祝情人節(jié)的到來(lái),裝置吸引游客前來(lái)觸摸以煥發(fā)生機(jī)。這個(gè)名為“BIG?NYC”的裝置高十英尺,閃閃發(fā)光的心包含400個(gè)由奧地利燈具公司大力支持的透明的LED照明的丙烯酸塑料管,透明的塑料管折射時(shí)代廣場(chǎng)上的光,創(chuàng)造出圍繞心形的一圈光暈。隨著塑料管在風(fēng)中搖曳,懸浮的心呈現(xiàn)出脈動(dòng)的感覺(jué)。當(dāng)人們觸摸這個(gè)心形的感應(yīng)裝置時(shí),它會(huì)變得更亮,跳動(dòng)地更快,這是因?yàn)槿说哪芰勘晦D(zhuǎn)化成更多的光。“IceAngel”你就是天使IceAngelIceAngelIceAngel來(lái)自于藝術(shù)家DominicHarris和CinimodStudio,來(lái)自倫敦的一家擅長(zhǎng)于光影互動(dòng)裝置藝術(shù)的**工作室,共同制作的名為“IceAngel”冰之天使互動(dòng)藝術(shù)裝置作品。通儒文創(chuàng)通過(guò)挖掘文化IP為沉浸式藝術(shù)展賦能。寶山區(qū)哪些互動(dòng)體驗(yàn)創(chuàng)新
2、雪碧春節(jié)AR換裝品牌:雪碧創(chuàng)意系數(shù):★★★傳播系數(shù):★★影響力系數(shù):★★★AR換裝,玩法趣味足--精細(xì)面向年輕化顧客,春節(jié)換裝玩法打動(dòng)消費(fèi)者,讓品牌印象深刻;帶動(dòng)傳播,提升品牌影響力--科技與營(yíng)銷(xiāo)的完美融合,變裝照片Q萌有趣,轉(zhuǎn)發(fā)朋友圈二次傳播;領(lǐng)紅包,增加銷(xiāo)量--玩一玩領(lǐng)取支付寶紅包,將流量轉(zhuǎn)化為銷(xiāo)量。3、哈根達(dá)斯魔法菜單品牌:哈根達(dá)斯創(chuàng)意系數(shù):★★★傳播系數(shù):★★★影響力系數(shù):★★★魔法菜單神奇有趣,AR將門(mén)店變成游樂(lè)場(chǎng)。五層體驗(yàn),AR**線(xiàn)下?tīng)I(yíng)銷(xiāo)新玩法:***層體驗(yàn):接冰淇淋游戲。彩虹冰淇淋雨從天而降,移動(dòng)手機(jī)去接冰淇淋球。AR使人與現(xiàn)實(shí)空間產(chǎn)生互動(dòng),你不僅需要左右移動(dòng)手機(jī)接球,還需要前后跑動(dòng)去接,**終還有游戲得分,列入排行榜與好友PK。第二層體驗(yàn):冰淇淋主題**。用手輕拉手機(jī)屏幕中的燈繩,所有的冰淇淋都像**吊燈一樣亮起來(lái),隨著動(dòng)感的音樂(lè),一起來(lái)尬舞。第三層體驗(yàn):手勢(shì)識(shí)別體驗(yàn)。借助手勢(shì)識(shí)別技術(shù),用戶(hù)只需對(duì)著手機(jī)做出比心動(dòng)作,***冰淇淋球即懸浮你的指尖。第四層體驗(yàn):領(lǐng)取優(yōu)惠券。通過(guò)在線(xiàn)點(diǎn)擊體驗(yàn)AR游戲并領(lǐng)取優(yōu)惠券。第五層體驗(yàn):觀賞冰淇淋制作過(guò)程。哈根達(dá)斯的線(xiàn)下門(mén)店還蘊(yùn)藏著其他奇妙的體驗(yàn)。松江區(qū)設(shè)計(jì)互動(dòng)體驗(yàn)趨勢(shì)通儒文創(chuàng)提供主題公園互動(dòng)體驗(yàn)項(xiàng)目解決方案。
旨在培養(yǎng)孩子的探索能力、激發(fā)孩子的好奇心。該項(xiàng)目由創(chuàng)藝園承接設(shè)計(jì)服務(wù),并已于2019年2月正式開(kāi)業(yè)?!拔浵佂鯂?guó)”親子樂(lè)園設(shè)計(jì)利用地形優(yōu)勢(shì)與無(wú)動(dòng)力力學(xué)結(jié)合,將運(yùn)動(dòng)融入自然,構(gòu)建一個(gè)能給兒童帶來(lái)濃厚興趣、豐富感知、無(wú)限想象、啟迪心智、寓教于樂(lè)的啟智型“無(wú)動(dòng)力”游樂(lè)空間。螞蟻王國(guó)分為探索廣場(chǎng)、螞蟻課堂、螞蟻樂(lè)園、拓展中心四個(gè)區(qū)域,在空間上根據(jù)兒童年齡層次劃分不同的游戲區(qū)域,融入螞蟻世界的結(jié)構(gòu)體系,完全滿(mǎn)足12歲以?xún)?nèi)各個(gè)年齡段、不同性格、不同喜好的孩子需求。探索廣場(chǎng)是入口區(qū),大門(mén)設(shè)計(jì)以生態(tài)風(fēng)格為主,園區(qū)門(mén)口的鋪裝設(shè)計(jì)緊扣“螞蟻”主題,大量采用與螞蟻相關(guān)的圖案元素。螞蟻課堂區(qū)域以無(wú)動(dòng)力設(shè)備為主,并通過(guò)聲音與游戲器具的結(jié)合,充分將“聲音”與“休閑”元素融入游樂(lè)設(shè)備中,并在植物空間設(shè)計(jì)上打造豐富多變的空間來(lái)提升兒童的感官認(rèn)知,豐富對(duì)大自然的認(rèn)識(shí)。螞蟻樂(lè)園區(qū)域自然主題風(fēng)濃厚,水體與草坪結(jié)合,體現(xiàn)了保護(hù)大自然、愛(ài)護(hù)生命的思想。兒童們可以在綠意盎然、趣味十足的樂(lè)園中嬉戲天地,享受空間帶來(lái)的愜意時(shí)光。拓展中心是兒童的運(yùn)動(dòng)挑**,地形多變,滿(mǎn)足兒童探險(xiǎn)、空間認(rèn)知等行為心理需求。
現(xiàn)在越來(lái)越多的領(lǐng)域逐漸接受青睞使用多媒體互動(dòng)技術(shù)作為展示宣傳的手段,新媒體互動(dòng)的大致趨勢(shì)從高等院校專(zhuān)業(yè)課程的開(kāi)設(shè),展覽展會(huì)、會(huì)議活動(dòng),地產(chǎn)行業(yè),售樓系統(tǒng)會(huì)以多媒體互動(dòng)的技術(shù)手段作為項(xiàng)目創(chuàng)意的切入點(diǎn),以此博引眼球。實(shí)體經(jīng)營(yíng)者也愿意以某種合理的形式使用多媒體手段輔助商業(yè)運(yùn)營(yíng)。下面我們來(lái)一起了解一下關(guān)于“多媒體互動(dòng)技術(shù)”的***運(yùn)用:一、沉浸式空間簡(jiǎn)單來(lái)講,沉浸式這個(gè)詞。就是利用數(shù)字技術(shù)在一個(gè)空間環(huán)境中呈現(xiàn)虛擬影像這么件事。玩法,請(qǐng)隨意,就怕腦洞不夠大。其中包含360°環(huán)幕、BOX空間、交互場(chǎng)景。其中當(dāng)下VR、AR在快速發(fā)展的階段已經(jīng)有不少創(chuàng)業(yè)公司將VR、AR與地產(chǎn)進(jìn)行結(jié)合,并且獲得了投資人的一致看好。那么VR,AR與地產(chǎn)結(jié)合的優(yōu)勢(shì)到底是什么?以下悅揚(yáng)傳媒提供案例圖片:通過(guò)AR、VR新技術(shù)能夠快速的使客戶(hù)找到滿(mǎn)意的房源減少了很多的時(shí)間成本與用人成本,只需運(yùn)用目前新型的VR、AR技術(shù)便可。通過(guò)帶上VR頭顯設(shè)備,使得客戶(hù)能夠一目了然的看到房源到底是如何,可以直觀的看到房間內(nèi)陽(yáng)光照射、采光等等一系列的問(wèn)題。不僅能夠**的減少時(shí)間成本,甚至減去了帶客戶(hù)看房時(shí)的人力成本。**減少了中介商的運(yùn)營(yíng)成本。通儒文創(chuàng)提供墻面互動(dòng)投影解決方案。
在互聯(lián)網(wǎng)高度發(fā)達(dá)的當(dāng)下,娛樂(lè)消費(fèi)產(chǎn)業(yè)正在歷經(jīng)變革。新媒體技術(shù)的更新與消費(fèi)觀念的升級(jí)使得沉浸式產(chǎn)業(yè)成為全球一致的趨勢(shì)。而在日新月異的娛樂(lè)市場(chǎng)下,娛樂(lè)文化已愈發(fā)呈現(xiàn)出多元、融合、創(chuàng)新的趨勢(shì)。娛樂(lè)市場(chǎng)對(duì)內(nèi)深耕細(xì)作,文藝創(chuàng)作不斷繁榮創(chuàng)新,機(jī)構(gòu)多元化發(fā)展,注重產(chǎn)業(yè)鏈構(gòu)建,開(kāi)啟泛娛樂(lè)布局;對(duì)外不斷拓展,與國(guó)際接軌進(jìn)一步深入,與互聯(lián)網(wǎng)加速融合,與資本市場(chǎng)緊密對(duì)接。由此看來(lái),單單娛樂(lè)市場(chǎng)未來(lái)平臺(tái)的發(fā)展前景不可預(yù)估。如今,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)推動(dòng)了網(wǎng)游成為大眾主要娛樂(lè)方式。據(jù)調(diào)查,平均每天游戲占據(jù)了媒體消費(fèi)群體26%的時(shí)間。為了讓自家游戲更殺時(shí)間,各大游戲公司不斷研發(fā)升級(jí)游戲體驗(yàn)。AR技術(shù)也開(kāi)始在游戲領(lǐng)域里嶄露頭角。《哈利·波特:巫師聯(lián)盟》和《寵物小精靈Go》等許多游戲都在其玩法中加入了AR元素。Snapchat,Instagram和Facebook多年前就有具備AR技術(shù)的的照片濾鏡和游戲。國(guó)外某調(diào)研團(tuán)隊(duì)公布的關(guān)于AR游戲接受度調(diào)研中,66%的游戲玩家都對(duì)AR游戲感興趣。而非游戲玩家中仍有35%的人對(duì)AR游戲表示愿意嘗試。隨著3D游戲、4K游戲、VR游戲席卷市場(chǎng),體現(xiàn)了大家對(duì)更真實(shí)、更沉浸、更特別的游戲體驗(yàn)感的強(qiáng)烈追求。在這一點(diǎn)上,疊加現(xiàn)實(shí)的AR技術(shù)體驗(yàn)感的確會(huì)更吸引人。通儒文創(chuàng)提供整體商業(yè)空間視覺(jué)解決方案。崇明區(qū)哪里有互動(dòng)體驗(yàn)好處
沉浸式主題公園策劃、設(shè)計(jì)找通儒文創(chuàng)。寶山區(qū)哪些互動(dòng)體驗(yàn)創(chuàng)新
我們注意到一些有趣的事情。隨著視野的擴(kuò)大,ctrl和參與時(shí)間增加。這意味著內(nèi)容范圍越大,內(nèi)容就越吸引人(也越具有沉浸感)。有了這一點(diǎn),我們就可以明確無(wú)誤地滿(mǎn)足品牌的首要目標(biāo):加深受眾的參與度。我們還測(cè)試了不同垂直領(lǐng)域的廣告效果,看看能否復(fù)制這些結(jié)果。我們發(fā)現(xiàn)這種性能提升在所有行業(yè)和用例中都是一致的。在所有行業(yè)中,相同的客戶(hù)和活動(dòng)將會(huì)看到沉浸式廣告比通常運(yùn)行的2D創(chuàng)意有更好的表現(xiàn)。這就是為什么我們的業(yè)務(wù)特別是老顧客特別多的原因。像環(huán)球影業(yè)(UniversalPictures)、內(nèi)華達(dá)州旅游局(TravelNevada)、高樂(lè)氏(Clorox)、國(guó)泰航空(CathayPacific)、家得寶(HomeDepot)和迪士尼百老匯(DisneyBroadway)等客戶(hù)已經(jīng)推出了多個(gè)VR廣告活動(dòng)。這些例子說(shuō)明,公司不*需要?jiǎng)?chuàng)造性創(chuàng)新,而且需要業(yè)績(jī)結(jié)果才能繼續(xù)投資于這一媒介。我們看到一個(gè)轉(zhuǎn)變即將到來(lái),但需要一些工作來(lái)保證。每年880億美元用于數(shù)字廣告;99%的消費(fèi)都花在了2D體驗(yàn)上,即使數(shù)據(jù)清楚地顯示消費(fèi)者更喜歡3D內(nèi)容。這是VR行業(yè)的工作來(lái)證明和傳播這一點(diǎn)。提供跨平臺(tái)擴(kuò)展的體驗(yàn)除了性能和加深觀眾的參與,我們不能忘記確保我們的技術(shù)解決方案的可靠性。寶山區(qū)哪些互動(dòng)體驗(yàn)創(chuàng)新
通儒文化創(chuàng)意(上海)有限公司是以提供影視動(dòng)畫(huà),新媒體交互,互動(dòng)多媒體,沉浸式體驗(yàn)為主的有限責(zé)任公司(自然),公司位于滬亭北路218號(hào)19幢188單元,成立于2016-08-08,迄今已經(jīng)成長(zhǎng)為傳媒、廣電行業(yè)內(nèi)同類(lèi)型企業(yè)的佼佼者。通儒文創(chuàng)致力于構(gòu)建傳媒、廣電自主創(chuàng)新的競(jìng)爭(zhēng)力,將憑借高精尖的系列產(chǎn)品與解決方案,加速推進(jìn)全國(guó)傳媒、廣電產(chǎn)品競(jìng)爭(zhēng)力的發(fā)展。