南京玖九團(tuán)建策劃

來源: 發(fā)布時(shí)間:2023-06-11

室內(nèi)項(xiàng)目杯子舞,這是一個(gè)非常贊的拓展團(tuán)建項(xiàng)目,不僅考驗(yàn)每個(gè)小隊(duì)的步調(diào)一致,還考驗(yàn)整個(gè)團(tuán)隊(duì)的分工協(xié)作,當(dāng)大家一起將效果完美呈現(xiàn)出來,那將是一個(gè)震撼人心的演出。杯子舞的活動(dòng)靈感來自于國(guó)外的一名面點(diǎn)廚師,他在工作中無意中發(fā)現(xiàn)可以用手來完成的舞蹈,而且還不影響他做面點(diǎn)。于是在他的帶領(lǐng)下,所有的員工都參與進(jìn)來,當(dāng)團(tuán)隊(duì)一起來玩杯子舞的時(shí)候這種弦率又是另外一種情景,彰顯了團(tuán)隊(duì)協(xié)作,高效凝聚力的精神。這是一個(gè)團(tuán)隊(duì)合作項(xiàng)目,用杯子演繹一段震撼人心的樂章。隨著美妙的音樂,學(xué)員們席地而坐,利用手中的杯子、通過集體的配合演奏出一段非常美妙的靈魂之樂。如何減少員工對(duì)團(tuán)建的質(zhì)疑?南京玖九團(tuán)建策劃

撕名  牌游戲玩法一:參加人數(shù)共12人。分成3人1組,共四組(工作人員進(jìn)行分配,參賽者不知道自己隊(duì)友是誰(shuí))。游戲開始前給每個(gè)人背上都貼上名  牌,名  牌上帶有顏色,組員的名  牌內(nèi)互相貼有隊(duì)友的名  牌,但因?yàn)閰①愓弑旧聿恢雷约鹤约宏?duì)友是誰(shuí),所以要經(jīng)過從場(chǎng)地中找尋線索,或找尋哪個(gè)人不是自己的隊(duì)友(工作人員設(shè)計(jì)線索,如紅色名  牌的隊(duì)友不是白色名  牌)。同時(shí)名  牌中的名字分兩種顏色字(黑,紅),若被敵方或己方撕下名  牌中字為紅色則紅字隊(duì)整隊(duì)淘汰。(提前知道有哪些人的名字是用紅字寫的)比賽開始前參賽隊(duì)員須蒙上眼睛由教練帶領(lǐng)確定好位置,游戲開始后參賽者需要自己去找尋隊(duì)友和撕掉非隊(duì)友人員背上的名  牌,同時(shí)保護(hù)好自己身上的名  牌。比賽分兩種結(jié)果:1、如果自己錯(cuò)撕自己隊(duì)友的名  牌,兩人同時(shí)OUT。2、如果敵人撕了自己的名  牌,則名  牌底下的隊(duì)友先OUT,自己恢復(fù)單身。勝負(fù):撕掉一張敵方的名  牌得一分,自己的名  牌沒有被撕得一分,撕到紅色名字的名  牌的兩分,結(jié)束后計(jì)算總隊(duì)得分,得分高的隊(duì)伍獲勝。靜安區(qū)體力團(tuán)建年會(huì)玖九團(tuán)建從策劃到執(zhí)行再到活動(dòng)結(jié)束的服務(wù),都將盡心盡力為客戶服務(wù)。

納斯卡巨畫需要團(tuán)隊(duì)中的每一位隊(duì)員相互安排分工,共同合力完成。項(xiàng)目規(guī)則:預(yù)先設(shè)計(jì)好的圖案和預(yù)先設(shè)計(jì)好的畫布,項(xiàng)目開始前由教練分組,每個(gè)小組領(lǐng)取相應(yīng)的畫布和任務(wù)書,并在一定時(shí)間內(nèi)經(jīng)過團(tuán)隊(duì)合作完成一幅完整的巨畫。每一個(gè)環(huán)節(jié)的配合,都體現(xiàn)了團(tuán)隊(duì)成員的相互協(xié)作,都凝聚了團(tuán)隊(duì)的文化,企業(yè)的精神。每個(gè)人的生日都是一年一次,遠(yuǎn)離枯燥和無聊?一站式生日轟趴告別聚會(huì)只能去K歌、去飯局的單調(diào)、無聊,全新的空間,帶給你一場(chǎng)不俗的聚會(huì)。一站式生日轟趴提供臺(tái)球桌、麻將、轟趴館、DIY美食等服務(wù),帶你體驗(yàn)**獨(dú)特的生日之旅!

來一場(chǎng)腎上腺狂飆的真人CS團(tuán)建活動(dòng)吧,在這里玩不僅要眼觀六路耳聽八方,更加考驗(yàn)的是隊(duì)友間的完美配合。游戲的同時(shí),增加團(tuán)隊(duì)意識(shí)和合作精神,突破重圍,擊敗敵軍,是對(duì)智慧與勇氣的雙重考驗(yàn)。在***林彈雨中穿梭、躲藏、出擊,爭(zhēng)鋒相對(duì)體驗(yàn)追   殺與尖叫。真人CS拓展運(yùn)動(dòng)是團(tuán)體競(jìng)技項(xiàng)目,在運(yùn)動(dòng)中模擬實(shí)際戰(zhàn)  爭(zhēng)場(chǎng)面,讓參與者親身感受團(tuán)隊(duì)協(xié)作在取得成功的力量。戰(zhàn)  爭(zhēng)是一種殘酷的現(xiàn)實(shí)狀態(tài),要求每一個(gè)人都要服從戰(zhàn)  爭(zhēng)的需求,為了戰(zhàn)斗勝利而不再計(jì)較個(gè)人得失,不聽指揮私自行動(dòng),只能以生命來作為代價(jià),給團(tuán)隊(duì)帶來慘重的損失。商場(chǎng)如戰(zhàn)場(chǎng),想要在平時(shí)工作中更好地發(fā)揮團(tuán)隊(duì)力量,讓每一個(gè)人都能為公司盡心盡力,而不是在關(guān)鍵時(shí)刻拖后腿。那就必須讓企業(yè)團(tuán)隊(duì)有機(jī)會(huì)在一定的實(shí)際環(huán)境中進(jìn)行鍛煉,而真人CS提供了環(huán)境與機(jī)會(huì),培養(yǎng)了團(tuán)隊(duì)成員之間的相互了解相互合作的能力,加強(qiáng)了員工的團(tuán)隊(duì)向心力。上海有哪些公司適合搞團(tuán)建?

撕名  牌游戲玩法五:參賽人員:4人一隊(duì),兩隊(duì)以上,各組男女比例、總?cè)藬?shù)均等。主持人先將所有人員分成若干隊(duì),每隊(duì)站成一排,后面一人必須扶著前面隊(duì)友的腰或者抓著衣服,將本隊(duì)連接起來,兩隊(duì)對(duì)抗,每隊(duì)只可以撕對(duì)方隊(duì)伍排在末尾一人的名  牌,當(dāng)名  牌被撕掉,則該人員淘汰,隊(duì)伍連接每斷開一次,就直接淘汰一人,但不可故意攻擊對(duì)方的連接處,當(dāng)一隊(duì)只剩下一人時(shí),則該隊(duì)被淘汰。游戲要點(diǎn):當(dāng)隊(duì)伍為3隊(duì)時(shí),可進(jìn)行循環(huán)賽,按積分排名。4隊(duì)及以上時(shí),按淘汰賽制,兩兩對(duì)決。魔力音箱團(tuán)建項(xiàng)目利用原始的道具,制作屬于我們自己高級(jí)的樂器。閔行區(qū)戶外團(tuán)建年會(huì)

團(tuán)建可以給企業(yè)帶來什么好處呢?南京玖九團(tuán)建策劃

真人版“弓箭·CS”項(xiàng)目是一款在美國(guó)風(fēng)靡的射箭運(yùn)動(dòng),根據(jù)小說和電影“饑餓游戲”改編而成的。攻防箭由美國(guó)人 John Jackson于2011年發(fā)明,是揉合了閃避球和射箭元素演化而來的新興團(tuán)體運(yùn)動(dòng)。所有參與者以專利設(shè)計(jì)的弓箭在指定范圍對(duì)戰(zhàn),攻擊對(duì)方的箭靶或隊(duì)員,同時(shí)需躲避攻擊,攻防箭所用的器材乃專利設(shè)計(jì)。箭頭以泡沬物料制造,即使被射中亦不會(huì)感到實(shí)質(zhì)痛楚,箭尾便于快速將箭扣緊弓弦發(fā)射,即使初學(xué)者亦易于掌握。弓的力量經(jīng)過調(diào)試,既保留真實(shí)射擊的速度感,讓游戲更加緊張刺激,同時(shí)亦確保射出的箭不至對(duì)人造成傷害,游戲雙方不存在真實(shí)的身體接觸,也可避免一些像“撕名  牌”這種接觸式游戲的危險(xiǎn)。攻防箭不僅發(fā)揮了射箭的原始魅力,還賦予傳統(tǒng)射箭項(xiàng)目新的生命力。參加者猶如置身古戰(zhàn)場(chǎng)上,透過良好的合作和溝通,完成任務(wù),擊敗對(duì)手,發(fā)揮團(tuán)隊(duì)精神!南京玖九團(tuán)建策劃

上海玖九企業(yè)管理咨詢有限公司是我國(guó)主題團(tuán)建,趣味運(yùn)動(dòng)會(huì),年會(huì),企業(yè)團(tuán)建拓展專業(yè)化較早的有限責(zé)任公司(自然)之一,公司始建于2018-07-25,在全國(guó)各個(gè)地區(qū)建立了良好的商貿(mào)渠道和技術(shù)協(xié)作關(guān)系。玖九團(tuán)建致力于構(gòu)建商務(wù)服務(wù)自主創(chuàng)新的競(jìng)爭(zhēng)力,玖九團(tuán)建將以精良的技術(shù)、優(yōu)異的產(chǎn)品性能和完善的售后服務(wù),滿足國(guó)內(nèi)外廣大客戶的需求。