學(xué)電競專業(yè)好嗎,南京新華電腦培訓(xùn)機(jī)構(gòu)-在校期間學(xué)習(xí)的專業(yè)知識同樣適用于電子競技的衍生產(chǎn)業(yè),包括成為人物、場景甚至服裝的設(shè)計(jì)師、網(wǎng)站的運(yùn)營師等。
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電競是什么?電競專業(yè)學(xué)什么?電子競技不等同于游戲,它基于游戲但是又超越游戲,是集文化、科技、競技、娛樂、社交、開發(fā)于一身的擁有獨(dú)特商業(yè)屬性與用戶價(jià)值的數(shù)字娛樂文化體育產(chǎn)業(yè)。
南京新華電腦專修學(xué)校資訊,近年來電競產(chǎn)業(yè)飛速發(fā)展,電競賽事TP價(jià)值不時(shí)攀升。2015年國內(nèi)電競市場范圍為374.6億元,2016年市場范圍達(dá)504.6億元,用戶范圍達(dá)1.7億,2017年勢頭更猛。
南京新華電腦專修學(xué)校咨詢,2017年伽馬調(diào)查報(bào)告的數(shù)據(jù)顯示,電競行業(yè)范圍年復(fù)合增長率已經(jīng)達(dá)到46%,電競行業(yè)人才缺口達(dá)26萬,需求缺口高達(dá)83%,電競?cè)比瞬攀请姼傔@一新興產(chǎn)業(yè)面臨的瓶頸之一。
南京新華電腦專修學(xué)校電競專業(yè)學(xué)習(xí)的核心課程主要包括電子競技產(chǎn)業(yè)概論、電子競技游戲與技法、電子競技文化、電子競技運(yùn)動心理學(xué)、電子競技運(yùn)動心理學(xué)、電子競技戰(zhàn)術(shù)設(shè)計(jì)、電子競技數(shù)據(jù)多媒體技術(shù) 、電子競技比賽觀察與分析、電子競技數(shù)據(jù)分析、電子競技賽事舉辦和策劃等。
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