學(xué)電競的學(xué)校有哪些,南京新華電競學(xué)院上幾年?屬于什么文憑

作者:[197kur] 發(fā)布時(shí)間:[2024-12-16 15:42:11]

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南京新華電腦專修學(xué)校咨詢,2017年伽馬調(diào)查報(bào)告的數(shù)據(jù)顯示,電競行業(yè)范圍年復(fù)合增長率已經(jīng)達(dá)到46%,電競行業(yè)人才缺口達(dá)26萬,需求缺口高達(dá)83%,電競?cè)比瞬攀请姼傔@一新興產(chǎn)業(yè)面臨的瓶頸之一。

南京新華電腦專修學(xué)校資訊,近年來電競產(chǎn)業(yè)飛速發(fā)展,電競賽事TP價(jià)值不時(shí)攀升。2015年國內(nèi)電競市場范圍為374.6億元,2016年市場范圍達(dá)504.6億元,用戶范圍達(dá)1.7億,2017年勢頭更猛。

南京新華電腦專修學(xué)校X-MAKER電競學(xué)院旨在培養(yǎng)全方位、多元化的電競?cè)瞬拧T趯I(yè)課程上,電子競技運(yùn)動與管理專業(yè)設(shè)置了包括電競概念、電競文化史、電競行業(yè)生態(tài)等基礎(chǔ)理論知識的五大板塊,除了培養(yǎng)職業(yè)選手以外,還注重針對管理、策劃、內(nèi)容制作、賽事運(yùn)營等全產(chǎn)業(yè)鏈復(fù)合型人才的培養(yǎng)。

南京新華電腦專修學(xué)校學(xué)電競專業(yè)公共基礎(chǔ)課程:職素拓展、內(nèi)務(wù)和制度學(xué)習(xí);計(jì)算機(jī)操作基礎(chǔ);Office辦公自動化;計(jì)算機(jī)組裝與維護(hù);電子競技文化(導(dǎo)論);電子競技世界觀構(gòu)架設(shè)計(jì);電子競技產(chǎn)業(yè)概論;電子競技俱樂部管理基礎(chǔ);職業(yè)素質(zhì)課。

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